经济方向的话,请多看日志,尤其是建筑树方面的,确定好升级方向,别啥都建最后发现升不了城墙
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
还有一点就是玩之前了解一下这个派系的兵种特色,比如说你玩个波兰升军营,玩过神罗升靶场,玩个裙子升马厩,你不火星谁火星
经济建筑方面的话,我个人排序是矿》港>路>商 ,当然根据派系特色等等不是这么简单排的,升矿也是要看在哪,梅斯维也纳当然毫无疑问,要是升完就给二三百,你钱又不多就得掂量掂量了
外交停战有一个小技巧就是当你比ai优势超出很多时想停战的话(被偷袭或者老头命令),其实ai是想停战的,送一百给外交官刷新一下外交态度就会发现外交期望那里转为“和平共处”,这时候就可以尝试停战了。当然ai经常头铁不理你,那就没办法了,打死再说吧
还有一点是君王的,如果是持续性的策略卡,作用直接体现在建筑上的那种,可以通过开卡后存读档来让这张卡本回合内就生效,比如神罗的锻造革命,本来开卡后回合内是没用的,但是存读档一下本回合内就可以直接让铁匠铺升级洛林甲了