宇智波斑最大问题所在最大问题所在~~所有技能都不是持续性造成
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kof884547839 楼主
宇智波斑最大问题所在
最大问题所在~~所有技能都不是持续性造成伤害
1技能变身一次伤害,中间空一下第一次斩击,中间再空一下第二次斩击
2技能更是明显,砸地之前没有伤害,砸地一次伤害,中间空一下,喷火/旋风/二次砸地再造成第二次伤害
2019年01月20日 13点01分 1
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kof884547839 楼主
两个技能中间都有空白期,在现在国家队以及国家队候补里都是少见的
2019年01月20日 13点01分 2
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kof884547839 楼主
引发问题之一,伤害打不全
2019年01月20日 13点01分 3
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kof884547839 楼主
问题之二,技能释放时间长但是真正造成伤害时间却非常短,那多余的时间?
2019年01月20日 13点01分 4
普攻也存在这个问题
2019年01月20日 13点01分
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普攻前3A伤害很低
2019年01月20日 13点01分 5
增加普攻伤害也就最多是国家队候补,离国家队还有距离,想想他那**的二技能
2019年01月20日 13点01分
二技能衔接性不好,CD还长
2019年01月20日 13点01分
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kof884547839 楼主
策划小李我希望你能看到我的帖子
@战斗策划_小李
2019年01月20日 13点01分 7
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kof884547839 楼主
高招忍者之中和斑同样存在技能空白期的忍者是宇智波止水
这也是为什么宇智波止水操作难度高的原因,因为需要精准的操作来规避技能空白期收到的伤害威胁,并且止水大幅度加强过
2019年01月20日 13点01分 9
但是止水由于位移太快技能空白期也就忽略不计了
2019年01月20日 13点01分
人家止水可是稀有的顺发无敌奥义可接技能,这个斑真的是丢宇智波一族的脸
2019年01月20日 14点01分
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kof884547839 楼主
大家也可以说说自己的看法
2019年01月20日 14点01分 10
小李在尽力展现马达拉特点。我觉得基本格局已经有了。但是一技能如果改为长按短按两种形态,就能攻防兼备,远近皆能输出。一技能建议如上。
2019年01月20日 16点01分
二技能小李初衷是想把马达拉做秀,须佐本来就是站桩,不管从其他游戏还是原作。须佐臂撑杆跳有这个机动性,但是我觉得,完全可以取消撑杆跳,改为一a火龙卷或者龙炎放歌,二a须佐护身,有个防御机制。大招我也不知道如何说,原著就这样,优化判定范围和伤害速度吧。
2019年01月20日 16点01分
还有马达拉的模型太笨重了,头感觉占一半身子,武器又太大[汗]说不出来的无感[汗]白面具估计很帅,有点儿期待[你懂的]
2019年01月20日 16点01分
@澄净之水 宇智波斑看起来没啥问题,玩起来问题很大
2019年01月21日 03点01分
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