level 8
蝰鱼000
楼主
来了老弟!
NO1.
把防爆服直接去掉改为趴下略微减爆炸物伤害~只是略微,即爆炸在身边若干米内仍然致死(与现在判定范围略微减少),主要降低的是原本就不致死的距离所受的伤害。
另外趴下可防跳雷~
跑跳可防阔剑~
飞扑可防投掷物和发射器~
(以上并不是完全免疫,只是采取这种操作不致死,但还会重伤需要一定时间回血)
飞扑动作改为可以在非趴非精瞄、开镜状态下一键释放,飞扑朝向由鼠标准星决定,蹲着、站立、走、冲刺都可以直接触发动作。
C4快递增加滴响延迟引爆给人以飞扑反应时间~只为照顾移动、站立、下蹲情况,如果是爆破拆包时或本处于趴下时听到滴滴响则根本来不及放下雷包或爬起来再做飞扑动作好吧。
连杀技能的爆炸威力更强以至于不能用操作来防御只能用侦免技能防御(无红框,无锁定),而工程兵则能不触发各种固定爆炸物引信并可以施加破坏来保护队友免受威胁,此外工程兵的安拆包无声及速度提升20%,正常5秒,工程兵只需4秒,让工程兵成为一个爆破有用,需要根据自己在团队中定位来纠结带或不带的技能。
其他的爆炸如标枪、空袭、迫击炮本就有延迟且不带追踪效果,可以凭经验和技术规避,所以不再加额外应对机制,保持不变。
综上所述即防爆技能替换成凭反应操作达成的效果,将无脑防CAO变得更有技术含量更有趣同时让目前所有的爆炸物真实增强变得更难针对。