【LOL半价】探讨一下负责英雄VGU重做的三个美术组(天使姐妹)
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饕餮Zzz💤 楼主
顺便推测一下天使姐妹将会由哪两个组来负责重做
2019年01月19日 07点01分 1
level 15
2019年01月19日 07点01分 2
level 13
gkd[太开心]
2019年01月19日 07点01分 3
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
当前拳头有3个VGU的美术组,负责老英雄的美术重做
第一重做组:
美术设计师:拳头首席概念设计师Larry Ray
主要作品:斯维因 厄加特 沃里克 塔里克 阿卡丽等
这个重做组也是当前水平最高,最稳重的一个重做组,不出意外凯尔的重做将落到这个重做组上,因为比较重要
2019年01月19日 07点01分 4
第一重做组单从皮肤 原画 特效来说高于第二第三重做组,这个组的重做皮肤基本都会翻身,会根据皮肤故事增加特效不论价格如何,狼人的暗影,冰火狼,猎狗等都是根据皮肤特点名称来增加相应的特效
2019年01月19日 17点01分
第一重做组我最喜欢的是厄加特的重做(单从皮肤原画特效来说),重做后的厄加特皮肤原画每一张都超帅还霸气,都能充分体现厄加特的英雄皮肤特征,深渊巨蟹是重做皮肤中翻身最大的,模型特效都很好价格最低特效却一点都不差
2019年01月19日 17点01分
电锯狂人这个皮肤重做是最有细节跟故事的(虽然看上去没特效),模型特效虽然是绿色的跟原皮肤差不多但是他的QWER技能射出去的东西模型都是重新设计过的非常细节,普工是电锯,R的第一段螺丝特别霸气
2019年01月19日 17点01分
乌鸦重做,皮肤模型原画真的霸气,原画方面都很满意,北岭前线,绝代智障这两个百分百满意,从色系来说我个人喜欢北岭前线,不过乌鸦重做唯一美中不足的就是海贼参谋了,原画模型那么好看却没有特效,如果这款皮肤有特效我就最喜欢这个了
2019年01月19日 18点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
2018作品:斯维因
第一重做组在艺术塑造上很明显更出色,风格更高端更稳重
比如血腥残暴的黑红色给人带来的压迫感
比如人物的特征塑造方面,每个角色的面部五官设计,造型设计都更生动,都有非常独特的自身特色
而且相对而言,第一重做组的模型视觉重心设计也非常明确
比如斯维因模型的披风设计占据模型的比重非常高
其次,墙上的乌鸦的飞行动画设计也非常用心,给玩家非常震撼的新鲜感
2019年01月19日 07点01分 5
@瑞信博 这边应该是考虑到鸟类羽翼的对称感,而且整体的平衡是至高权利的人物很有代表性的元素
2019年01月19日 10点01分
@瑞信博 这个是二战指挥官啊,vgu团队的皮肤制作基本不会去破坏英雄的主要元素
2019年01月19日 10点01分
乌鸦的皮披风还有点不足,就是花纹是镜像的。有点偷懒……海贼镜像一下问题不大。但极地和智将这样,看起来就很不美观。
2019年01月19日 09点01分
@饕餮Zzz💤 这个解释对于智将还说得通,对于极地就不行了啊……迷彩服对称看起来是真的别扭……
2019年01月19日 10点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
2018 作品:阿卡丽
从中国风英雄艾瑞莉娅到日本忍者风英雄阿卡丽
可以非常直观的看出来两个重做组的美术质量有非常大的差距
比如阿卡丽的人物五官设计,很明显的东方人物的风格,而且是联盟中没有见过的一张脸
其次,忍者的动作也设计的非常具有带入感
换句话说阿卡丽对日本玩家而言,基本上第一眼就看得出是日本忍者
而刀妹的造型动作对于中国玩家来说,没有阿卡丽那种感觉
而且,第二重做组对比第一重做组最大的差距就是动作衔接的流畅度
2019年01月19日 07点01分 6
可能刀妹的刀片没有那么能代表中国风
2019年01月19日 23点01分
刀妹真的给中国玩家做的吗?
2019年01月20日 11点01分
level 13
gkd[笑眼]
2019年01月19日 07点01分 7
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
第二重做组:
带头概念设计师:Gem Lim(会中文的华裔)
主要作品:崔丝塔娜,约里克,伊芙琳,艾瑞莉娅,伊泽瑞尔等
个人觉得这个组在非人形态的英雄上面做的很不错,但是人形态英雄还是有点欠缺
第二重做组的动作设计相对夸张,跨度太大,所以在衔接的时候有点不够自然,特定动作的摆拍风格比较严重
2019年01月19日 07点01分 9
总结:不擅长“做人”[滑稽]
2019年01月19日 07点01分
有事吗?寡妇模型哪里不对劲?
2019年01月19日 14点01分
@伊芙琳秒阿狸💘 过于强调动作设计,反而衔接有点不够流畅,动作和动作的切换有时候跨度比较大
2019年01月19日 15点01分
@饕餮Zzz💤 举几个寡妇动作的例子
2019年01月19日 15点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
2019年01月19日 07点01分 10
这个效果图就很明朗嘛。。游戏里寡妇的Q有点看不懂是射了什么
2019年01月19日 09点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
刀妹的人物设计非常失望,至少预告里面还是非常优秀的
这张脸怎么说呢,完全没有特色,更别说古代中国特色了,眼睛大到不切实际
其次服饰的飘逸程度感觉远远不够,虽然最后头发的设计加分很多
动作的整体设计还是不错的,亦部分中国仙侠风格,就是到最后中国风的服饰慢慢削没了
2019年01月19日 07点01分 12
心疼刀妹。果真是后妈养的。削废了重做,再削废。就连美术都是最烂的
2019年01月19日 07点01分
第二重做组,是真的比不了第一重做组他们重做皮肤基本看皮肤价格来做,寡妇的我也就不说啥了,从刀妹重做就开始偷懒了,刀妹重做得皮肤模型原画都毁了冰霜之刃主要是原画毁皮肤,唯一好看的自由之翼还没特效,夜刃重做是一个很有潜力的皮肤,结果却成了模型皮肤,夜行义贼还可以
2019年01月19日 18点01分
到EZ的时候第二组就彻底偷懒了,根据皮肤价格来增加特效(虽然EZ更新的原画都挺好看的),未来战士的更新只是相应的升级T1皮肤的标准,这没毛病,但是冰川勇士特效这么好做的都不给加特效真是偷懒到一定地步了
2019年01月19日 18点01分
@贴吧用户_Q21C4aG 还有就是莲花之令这个皮肤居然只是模型皮肤,原画还改的更别扭了
2019年01月19日 18点01分
level 14
阿卡丽走路姿势是真的 zz!
2019年01月19日 07点01分 13
哦 是吗[滑稽]
2019年01月19日 07点01分
彳亍彳亍彳亍,你说是那就是,不狡辩
2019年01月19日 09点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
然后EZ也是一样,人物的面部特征塑造不够,动作太夸张,衔接也不是那么流畅
2019年01月19日 07点01分 14
平a是所有英雄中最僵硬的
2019年01月19日 08点01分
这边用词改一下,应该是动作之间的跨度太大
2019年01月20日 06点01分
level 14
饕餮Zzz💤 楼主
第三重做组:
作品:亚托克斯&努努
莫甘娜的重做有可能落在这个组上,个人觉得这个组还是比较有潜力的
因为剑魔重做后,设计重心转移到剑上面了,所以把翅膀移除也是为了更突出设计中心,而且加大了剑的大小,目的也是一样的
2019年01月19日 07点01分 15
如果莫甘娜落到这个组,那么莫甘娜的杀戮天使,地狱厨房,刀锋女王的翻身几率小的可怜啊[不高兴]
2019年01月19日 18点01分
第三组,这个组从皮肤重做上来说还不如第二组呢,第二组最起码寡妇的黑暗女王跟刀妹的夜行义贼皮肤重做了,这个组是彻底按照以前皮肤有没有特效来增加特效了,剑魔唯一不足的就是仲裁圣骑的原画没有重画,不过我倒是很喜欢剑魔图片中的翅膀,可惜最后舍弃了翅膀突出了大剑
2019年01月19日 18点01分
第三组重做的努努从皮肤来说是最失望的,原画都那么好看却都没有特效,合金努努只是相应的更新为传说等级(我很喜欢合金努努),丧尸原本就属于T3皮肤,努努这里是彻底没特效了,连冰雪节都没增加特效,我是真失望[鄙视]
2019年01月19日 18点01分
@贴吧用户_Q21C4aG 莫甘娜特效皮肤很多了,没特效的不太有可能会翻身
2019年01月20日 00点01分
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饕餮Zzz💤 楼主
努努的重做是很明显的爱斯基摩人的风格
而且人物的五官也是很明确的爱斯基摩人特色,这点上比第二组的明确很多
努努的主题中心是努努和威朗普的合作
从技能和动画上面的确有很多互动
2019年01月19日 07点01分 16
爱吃鸡魔人
2019年01月19日 09点01分
@蘑菇快跑🍄🍄🍄 永远等不来的第二季
2019年01月28日 12点01分
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