【求助】金属的质感究竟该如何表现?
板绘吧
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呱氏🍄 楼主
上周每天花三四个小时,画了第一幅比较认真的作品。
工具主要是Surface Pro,有板子但只有一开始草稿阶段用了一下。
画的时候主要的问题就在于,金属的质感不知该如何表现?体积感也不知道怎么塑造?
不是不锈钢那种质感,而是比较沉重的甲胄的感觉。
有通过叠加金属纹理的图层来增加质感,但实际效果比起金属会更加像是岩石。(见大剑)
2019年01月19日 05点01分 1
level 13
我觉得主要在光影和反射的处理上,材质不一样效果也不一样
2019年01月19日 08点01分 2
似乎在高光部位的处理比较特殊,但我看了很久愣是没找出规律……
2019年01月19日 10点01分
level 13
画之前分析下材质属性,盔甲是强高光强反光强明暗交界线的材质,也就是说这个材质对周围环境反射特别厉害,但是显然你没有画出来
2019年01月19日 15点01分 3
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