关于RIG系统
死亡空间吧
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level 10
屋顶萝卜伞
楼主
一直有疑问,RIG系统中的那个血条和静态能量模块为什么要显示在背后,我知道是方便玩家,但是游戏中的人物肯定看不到背后的东西,所以感觉这东西有些不合理
2019年01月19日 03点01分
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level 15
巨蟹之尾♋
RIG是给别人看的
2019年01月19日 06点01分
2
level 14
☞艸👀屮☜
那个玩意是给后面的人看的,你难不成搞根这亮条放胸前嘛?不考虑弯腰不考虑下蹲不考虑扭腰不考虑移动不考虑身体的协调性不考虑。。。。。
2019年01月19日 12点01分
3
绮熙染麟指💢
我知道某m78星云上有些当地土著居民就是把血条放在胸口前
2019年01月20日 09点01分
屋顶萝卜伞
不是全息吗?不影响
2019年01月19日 14点01分
☞艸👀屮☜
@屋顶萝卜伞
全息?你开玩笑吧,你好好看看护甲身上的那根亮条,那是连接身体状况的玩意,还全息呢。
2019年01月19日 14点01分
屋顶萝卜伞
@☞艸👀屮☜
呃我看见网上有些人么说的……我也不知道那亮条是什么构造怎么运行工作的
2019年01月20日 08点01分
level 7
灿然缈
因为就是展示给别人的
自己可以从投影查看更全面的信息
2019年01月20日 05点01分
4
level 12
踩蘑菇的马里奥
艾赛克下巴那屏幕好看的
2019年01月22日 02点01分
5
level 7
贴吧用户_QSXZUD9
可能头盔里,胸前的计算机都可以显示吧,再说自己受伤干嘛一定要看机器?伤势重不重自己肯定知道咯
2019年06月01日 02点06分
6
level 11
装甲噩梦💥
那当然是给队友看的,也就是玩家视角,本人哪里受伤了不痛嘛
2019年06月01日 03点06分
7
level 14
碱性劣等生◆
给别人看的,你受没受伤重伤轻伤你自己还不知道吗
2019年06月05日 04点06分
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level 11
上古兵器mio酱
这个设定好哇,简化ui,讲真的死亡空间的ui比大部分游戏ui都要简洁。至于主角能不能看得到,艾萨克脖子处有个小屏幕,那里应该是可以看到的
2019年06月08日 07点06分
9
屋顶萝卜伞
确实,死亡空间吸引我的东西之一就是这简洁的ui,超有代入感!
2019年06月08日 14点06分
level 13
贴吧用户_0K86RS9
那本来就不是给自己看的。。。
2019年06月08日 08点06分
10
level 7
JREEK杰
这玩意都是指挥官看的,死亡空间1开场指挥官就用平板检查各个队员的rig状态
2019年06月12日 03点06分
11
屋顶萝卜伞
懂了
2019年06月12日 03点06分
level 10
屋顶萝卜伞
楼主
顺便在这个贴问问,那个面包屑导航系统是什么原理,现在才发现这玩意真奇特,会拐弯的光线
2019年06月17日 06点06分
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贴吧用户_0K86RS9
原理应该跟GPS差不多。。
2019年06月17日 08点06分
M6ECN
当然是EA让它拐弯它就得拐弯啊
毕竟是游戏嘛...太过于真实就不叫游戏了
2019年06月17日 08点06分
贴吧用户_0K86RS9
@M6ECN
而且过于真实的体验极差基本冷门
2019年06月17日 12点06分
屋顶萝卜伞
@贴吧用户_0K86RS9
我想起了沙漠巴士
2019年06月17日 13点06分
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