有理有据 理性分析这一次体验版暴露出的问题
jumpforce吧
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level 1
有幸出生在格斗游戏大火大热的年代 几乎所有格斗游戏斗碰过 玩了玩今天出的jump体验版 (没能连上网只能单机)个人感觉这个游戏问题有一点多
1.大厅好像有一点掉帧(PS4PRO)
2.这个游戏所有的角色 表情不会有一丝的变化 看起来非常生硬
3.所以角色除了4个必杀技 普攻一模一样 黑胡子最后一套的瞬移攻击 你认真的??简单一点说就是角色之间没有差异 这做为格斗游戏非常致命
4.超必杀技作为格斗游戏最核心的一点 伤害简直了。。。跟普通攻击连一套几乎差不多的伤害
5.华丽变身之后 招数没有一丝变化。。。。作为漫画粉 真的很失望。。。。我还挨了电脑半天揍变身成射手座。。。。
6.没有场景互动 龙珠斗士Z在满足条件后 有特殊击倒动画 想当然这个游戏没有 整个场景空空如也 没有一点东西有互动
7.所有角色共用一条生命的做法有一点意外 每一个角色都没有差异的游戏 这个系统有必要吗?
8.大厅NPC都是莫名其妙的杀马特 你说你放一些原著里的非战斗角色当NPC多好
9.自动锁视角 突进后的一堆闪光 聚气时的特效 真的非常影响视觉 看不清对手
10.应该分类成派对或者休闲类游戏 格斗游戏这个分类配不上你
11.这个游戏根本不是什么重点项目 很多地方都能看出随便做的 各位老粉 小心不要上当
2019年01月18日 14点01分 1
level 1
确实是这么回事 聚气的时候快看不见人了
2019年01月18日 14点01分 2
level 11
jump50周年,排面[滑稽]
2019年01月18日 14点01分 3
适合粉丝
2019年01月18日 14点01分
说真的 如果给每一个角色加一个固有被动 打个比方 悟空在被打到爆衣时 攻击力提高 露琪亚普通攻击多次命中后给冰冻的控制 哪怕就简单一点给所有角色来一点特色 我都不会觉得这很糟糕。。。。。
2019年01月18日 14点01分
level 1
分析的很到位了,除了每个人的r2四个招有看点,打两局很爽,在玩就提不起劲的感觉
2019年01月18日 16点01分 4
level 4
退款了
2019年01月18日 17点01分 5
level 1
场景互动的话,半管怒气按住△重击加□重击就能打飞敌人切换地图。换场景后再重复就是打地形攻击。
2019年01月18日 17点01分 6
level 1
只能说感觉系统上深度没有看起来那么low,能发现和可研究的东西还算可以。
2019年01月18日 17点01分 7
level 1
差异性确实不大
2019年01月18日 18点01分 8
level 1
你说这些问题,龙珠斗士z基本都有,也没妨碍龙珠斗士z是去年最佳格斗游戏
2019年01月19日 01点01分 9
龙珠斗士的各角色差异非常大好吗。。。起手节奏气弹都是各有特色,三血条后备角色回血增加战术性,即使强度不高的角色也能在援户攻击找到存在感
2019年01月19日 01点01分
@芭芭拉异闻录◎ 那也是相对而言,角色差异有街霸大吗?只不过本作差异就更小了,只能说龙珠斗士z比本作强一些,但也不代表本作就是垃圾,如果按楼主的逻辑,街霸比龙珠斗士z强太多了,实际是这样吗?
2019年01月19日 01点01分
@伊尔村战士 起手式差异是很重要的,没有起手式的差异,就完全变成猜拳了
2019年01月19日 02点01分
@伊尔村战士 别 别给我扣帽子 我巨喜欢玩龙珠斗士z 你拿这个游戏跟龙珠斗士比 抱歉 这游戏真一点都不配
2019年01月19日 05点01分
level 14
粉丝向游戏真指望万代能做个神作出来?去年龙珠斗士z就因为不是万代做的才卖那么好,这几年万代就没做几个好游戏出来[汗]
2019年01月19日 01点01分 10
万代不会做游戏,只是找开发商研发游戏,然后授权发行[呵呵]
2019年01月19日 02点01分
另外不要说本作是万代开发的,2000年,以SNK第一开发部的部分职员为中心,成立了新公司Dimps!——此后逐渐成为3D格斗游戏界的龙头大佬!
2019年01月19日 07点01分
.. ^ ^2002:通灵王:通灵者之魂2003:龙珠Z2004:龙珠Z 22004:通灵王:奋斗之魂2005:龙珠Z 32005:幽游白书 FOREVER2006:幽游白书 -死斗!暗黑武术会-2008:龙珠Z:爆发极限2008:街头霸王42010:超级街霸IV2012:街霸 x 铁拳2015:龙珠:超宇宙2016:街头霸王52016:龙珠:超宇宙2
2019年01月19日 07点01分
以上是这个开发商的作品,虽然也不是很突出,但是比垃圾万代还是要强很多的
2019年01月19日 07点01分
level 1
变身之后的招数明明有很大变化。。。
2019年01月19日 05点01分 11
打个比方 我试的不多 可能漏了 但我变过射手座 6道 虚化 冲天发 普攻都是一套乱揍后瞬移往地上一砸 甚至原作里根本不可能有瞬移的角色也会瞬移重砸 黑子要哭死 技能也不会有变化 别跟我说那是特效颜色变了。。。
2019年01月19日 05点01分
level 5
虽然分析的很有理,但是买都买了。。。还特意买了张2060玩这个[不高兴]
2019年01月20日 05点01分 12
66
2019年01月21日 14点01分
50包邮解君愁
2019年01月21日 20点01分
level 1
看完我就不想买了[泪]
2019年02月05日 02点02分 13
有钱就入 没闲钱可以投资给别的游戏 真没必要硬入 地图规模做为格斗游戏来说 蛮大的 你一开始聚气或者做好放技能的提前动作 一堆闪闪发光的特效粒子占满你半个屏幕 什么都看不清 这还好 突进之后又会满屏特效闪光没法确认你有没有打中对手 泡面作
2019年02月05日 03点02分
@僵尸先生🐷 有手感不好的 打击感不出众的 角色模型做的烂的 上手太难的 角色平衡做不好的 我是头一次玩被特效遮住屏幕看不清的游戏 我是小屏幕还好 不管想像大屏幕玩起来那可能会硬是把你玩成近视
2019年02月05日 03点02分
@僵尸先生🐷 这个还是看看再说吧,可以先入鬼泣[滑稽]
2019年02月05日 03点02分
level 1
所以楼主去写调查问卷了吗 有这类问题还是提一下比较好 这样方便官方改正 如果官方不认真对待那就另一回事了
2019年02月05日 08点02分 14
写什么调查问卷 每一个人物都是一套打击+瞬移攻击 黑胡子会瞬移??游戏王会瞬移??zz吧 每一个角色连属于自己的攻击特色都没有 技能特效闪的把角色都盖住了 技能特效过于庞大把地图做大了 结果显得地图空洞 更重要的是看不清对手
2019年02月05日 08点02分
@僵尸先生🐷 所以没人写问卷 官方也看不到你说的 那他也提升不了品质 改变不了这个问题不是么
2019年02月05日 09点02分
level 11
。。。。看的有点想退款 买其他游戏了 体验版是半成品吗? 会不会等正式版来了会变得更好
2019年02月06日 11点02分 15
我觉得有一些问题还是能改的 地图中的可移动范围缩小一点 视角问题一点要改善 最重要的还是把那个该死的特效闪光粒子改的别满屏幕闪
2019年02月06日 11点02分
@僵尸先生🐷 额 希望后面会改善吧
2019年02月06日 11点02分
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