所以神罚触发概率真的没有50%
地下城堡2吧
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level 13
AnSennº 楼主
在老三和如烟的大佬的启发下,武器特效和饰品特效如果同时触发的话,是随机选择一个特效的而不是武器优先。所以断神罚的真的不是因为脸黑,而是因为概率只有37.25%…
所以也别吐槽世界树的特效了…
知道真相的我大吃一惊
2019年01月15日 18点01分 1
level 11
帮顶,这是精神病老三和欧盟群的一些大佬测试的一些数据
2019年01月15日 18点01分 2
level 13
顶一顶p神的神贴[滑稽]
2019年01月15日 18点01分 3
看来神罚法师不能带臂章了[惊讶]
2019年01月15日 18点01分
@贫民玩家🐼 魔力蓝宝石有用了
2019年01月15日 18点01分
level 12
666
2019年01月15日 18点01分 4
level 12
[泪]刚把魔技蓝宝石洗了
2019年01月15日 19点01分 5
level 13
不是说从上往下醋发吗。
2019年01月15日 20点01分 6
level 13
如果不是从上往下触发的话。 那蛮子带月斧还带双指环会不会有影响?打56层的时候。 血法月杖35的几率和双臂张有没有冲突.
2019年01月15日 20点01分 7
有影响的,武器不压饰品反而会被饰品压制,互相影响
2019年01月15日 20点01分
level 11
[真棒][真棒][你懂的]
2019年01月15日 20点01分 8
level 8
额,实际上是按照武器,衣服,饰品1,饰品2的几率来计算的,特效只能触发一个,所以就像酒馆ss是0.3一样都是独立事件[黑线]
2019年01月15日 22点01分 9
是只能触发一个特效啊,同时触发若干个的话就随机选取一个
2019年01月15日 22点01分
level 11
[真棒][真棒][真棒]
2019年01月15日 22点01分 10
level 13
2019年01月15日 23点01分 11
level 11
大兄弟,学过大数定律吗?[汗]理论上说必须得测几百万组数据才满足大数定律,样本数据少了没啥说服力可能都是随机事件而已啊
2019年01月16日 00点01分 12
的确是有人验证过测试过有数百次以上的数据作为基础得出的接近40%,这个计算结果是为了验证特效触发机制
2019年01月16日 00点01分
以蛮子月斧双遗迹指环实验了200次攻击,随机触发理论不如原理论符合。有待进一步试验
2019年01月31日 10点01分
@AnSennº 你的“数百次”是指贼在一场战斗中的数百次攻击?还是数百场贼的数据?如果是第一的话不能说明任何问题,因为你的样本n=1,小到不具有任何代表性. 如果是第二种情况,可以把数据给我,用t-test过一遍就清楚了.
2019年04月04日 09点04分
level 14
吓得我赶紧砸了几个魔力蓝宝石[怒]
2019年01月16日 00点01分 14
level 10
我大圣域1分52秒出哪怎么算[滑稽]
2019年01月16日 00点01分 15
这是人品问题,没救的[滑稽]
2019年01月16日 02点01分
level 13
等于说推翻了之前的从上往下触发的理论依据,脸堡真是日日新啊,学习了学习了
2019年01月16日 00点01分 16
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