关于古剑未来战斗设想
古剑奇谭吧
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level 1
我是小兵 楼主
古剑如果要延长游戏生命或者时间,设想加入以下模式
1.游戏主线通关后的守城模式,比如天路城防守战,分10-N波防守战,对战各种怪和boss。同时可参考仁王黑魂的联网机制,共同防守。
2.还是类似的防守战,但是是猎杀机制,参考环太平洋,地图各地随机出现强大魔怪,且随着每次的猎杀,怪的类型和等级不断进化。玩家可联合或者单独猎杀魔怪。
3.要使以上系统更有目标意义,装备系统必须更加完善。在完成一下战斗任务可获得相应装备,属于无上限提升模式。
目前只想到这两个,我想到好的,就去官网发反馈意见,不知道会不会被采纳呢。
2019年01月15日 06点01分 1
level 12
在我看来,在目前的战斗系统下,做再多的战斗规则跟场面,意义都不大
2019年01月15日 07点01分 2
目前是不行的,还有很多不足,所以说是未来的设想
2019年01月15日 08点01分
@我是小兵 如果还是arpg,首先是整体游戏的风格,然后是战斗系统的精致设计,三是对剧情量的整体把握,古剑三按国外arpg作品现在太四不像了,按照回合制套路在设计,路还很遥远
2019年01月15日 08点01分
level 13
不错哦,联机模式。很期待了。
2019年01月15日 07点01分 3
level 14
好嘛,这下可以石锤抄伊苏8了——法老控律师函警告[阴险]
2019年01月15日 07点01分 4
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