建议:加入速度元素,提升竞技场可玩性。
梦幻模拟战手游吧
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level 6
caisen12 楼主
回合制战略游戏的最终幻想狮子战争,相信很多资深玩家都玩过,速度元素的加入使这款游戏的可玩性更高。
现在的竞技场,一人动一次,先手的往往占一定优势,虽然选人派位过程有一定弥补。
如果加入速度元素,速度高的角色先动,速度低的角色后动,就完美解决了这个问题。极限堆速度的角色可能动两次不是更有意思。
这么改,估计整个游戏的计算规则方式都要改变。但是明显好处更多。
2019年01月11日 02点01分 1
level 8
[阴险]这个黑骑士真强,还有圣骑士
2019年01月11日 02点01分 2
一开口就知道是老江湖了,洋葱骑士了解一下[你懂的]
2019年01月11日 02点01分
level 9
你这是要zl全部重做英雄啊,作业量太大估计不会
2019年01月11日 02点01分 3
要想游戏活的久,该弄就得弄呀,而且现在技巧值弄的太模糊,暴击率和技巧的关系也不明确
2019年01月11日 02点01分
@caisen12 梦里啥都有系列,改这个不如出个新游骗钱[滑稽]累死程序猿也不干
2019年01月11日 04点01分
@贴吧用户_0E6UQbV 没错,现在的大风气就是捞钱,哈哈,挣钱第一位
2019年01月11日 04点01分
@caisen12 那是,成龙大哥都去游戏代言了,zl有啥好怕的[滑稽]
2019年01月12日 07点01分
level 8
速度。。是不是改成45那样魔法还要咏唱你才满意
2019年01月11日 02点01分 4
先出速度吧,咏唱问题还没那么凸显
2019年01月11日 02点01分
@caisen12 然而最讨厌的就是速度制
2019年01月11日 03点01分
@darknpc 那现在的竞技场,你满意么
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 满意啊,反正我本来就不打啊,现在的行动方式比速度制好太多了,速度制太垃圾,完全没有自由度。
2019年01月11日 03点01分
level 9
竞技场应该引入梦幻模拟战4和5的那叫啥来着,判断值还是啥玩意儿来着……所有场上人员统一计算,到谁谁行动。
2019年01月11日 02点01分 5
就是这意思,这样就不分什么先手后手,相对公平的多。
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 问题是这样等于要重新设计。。没这么简单。。。。。
2019年01月11日 03点01分
@奥润橘🍭 是啊,所以我说九成不会这么干,但是游戏的生命力总有限度,总靠出人物,提高超时空敌人等级,大家已经疲劳了
2019年01月11日 04点01分
level 10
狮子战争最终幻想战略版都是神级游戏,梦幻要差一条街
2019年01月11日 03点01分 6
确实是神级游戏,自由度也有,打电脑都觉得有的关挺难。
2019年01月11日 03点01分
都差不多,没觉得ff有多神
2019年01月11日 03点01分
FFT和皇骑2 还是有差距的 虽然也不错
2019年01月11日 04点01分
@rapejob 都很好玩
2019年01月11日 05点01分
level 9
[滑稽]
2019年01月11日 03点01分 8
游玩时间有多少了[滑稽]
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 2年有余[你懂的]
2019年01月11日 03点01分
@迪卡德凯恩 ps时代我就玩了日文版,后来psp又玩了中文剧情。剧情真的挺好的
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 可以沉溺一下午的好游戏,无奈现在都是碎片时间
2019年01月11日 03点01分
level 11
[喷]什么!又有人速度比我高!赶紧去刷六号位针女破势。
2019年01月11日 03点01分 9
阴阳师这种rpg跟slg没有可比性,自由度低到爆
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 [滑稽]最终幻想那个系统确实不错,这种带速度设置的半回合制游戏,我印象中的第一个是英雄传说朱红之泪
2019年01月11日 03点01分
@夏夜雪_ 没玩过,哈哈,老哥太资深了
2019年01月11日 10点01分
level 11
我觉得可以这样,进入战斗的时候速度快的先出手
2019年01月11日 03点01分 10
level 2
。。没有一点理论数据支持的意淫不太好吧,你这种直接要策划大动游戏机制的建议,还是不要建立在自己意淫的基础上。既然想让游戏走向变得好,做做功课,把数据拿出来分析优劣,指不定策划还能考虑考虑。。
2019年01月11日 03点01分 11
level 9
然后技能天赋再分速度值和升速降速buff
再来个战斗中QTE增加伤害增加连击数
多人组合技能
地图随机掉落buff道具
2019年01月11日 03点01分 12
这样子龙也可以再出一些英雄了。
2019年01月11日 03点01分
level 8
解决个鬼 速度是不能随便动的 到时候全在拼速度
2019年01月11日 03点01分 13
不比现在听天命强么
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 全拼速度还不是一样没解决
2019年01月11日 03点01分
@caisen12 除非换成全自动即时 不然解决不了 象棋围棋还一样看先后手呢
2019年01月11日 03点01分
level 9
先想想,为什么紫龙要出梦战手游而不是皇骑手游。肯定有原因的,这种固定回合制更亲民。
2019年01月11日 03点01分 14
能玩这个的,有slg小白么
2019年01月11日 06点01分
回复 caisen12 :你能说出这样的话……你把火纹玩家放哪里,还有这次活动冲着空轨来的玩家,他们可不见得个个都喜欢皇骑的哦。还有,之前抱怨活动难度大的帖子也很多,他们也是玩家,他们算不算你说的slg小白呢。[捂嘴笑]
2019年01月11日 07点01分
回复 caisen12 :这年头连街霸5都在简化上手难度,eve也在吸引普通玩家开放氪金购买技能点系统……到了你这里却想着提高难度。你可能是slg大神,但是论运营眼光你可能真不行。
2019年01月11日 07点01分
回复 霸业余晖成步堂 :我觉得难度大,挺好的,反而是那些无脑肝的活动,太毁游戏了
2019年01月11日 07点01分
level 10
加这个元素怕是整个游戏要重做
2019年01月11日 03点01分 15
恐怕是机制重做,人物加个属性就好了,但是平衡性测试估计需要很久。这是个建议罢了,子龙九成九不会改的
2019年01月11日 03点01分
所有的地图算法都要改你绝的就加一个属性就好了?
2019年01月11日 03点01分
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