改派:关于机械堕落和L星门出什么的控制台
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level 9
孤独之火 楼主
一发多的东西度娘就吞贴了[喷]
检查未觉醒的机械堕落是不是疯的:
effect random_country = { limit = { has_civic = civic_custodian_directives } if = { limit = { has_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_1 } custom_tooltip = "zhengchang" } else_if = { limit = { has_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_2 } custom_tooltip = "fengle" } }
显示zhengchang就是没疯,会觉醒成最终防御矩阵帮你打肃正;显示fengle就是疯了,觉醒后会失控;都没显示就是你这局没机械堕落,或者他已经觉醒了。
将未觉醒的机械堕落变成正常的:
effect random_country = { limit = { has_civic = civic_custodian_directives } remove_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_2 set_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_1 }
将未觉醒的机械堕落变成疯的:
effect random_country = { limit = { has_civic = civic_custodian_directives } remove_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_1 set_country_flag = fallen_machine_empire_awaken_2 }
检查L星门会开出什么:
effect if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_crisis_set } custom_tooltip = "jiandui"
} else_if = { limit = { has_global_flag = dragon_season } custom_tooltip = "long" } else_if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_empire_set } custom_tooltip = "guojia" }
显示jiandui就是灰蛊舰队;显示long就是纳米龙;显示guojia就是纳米机器人国家;都没显示就是什么都没有,科研船在L星团扫描星球类型为纳米机器人世界的球有6%的概率出灰风异常
在开L星门前修改门里会出的东西:
灰蛊舰队:effect if = { set_global_flag = gray_goo_crisis_set set_global_flag = active_gray_goo }
纳米龙:effect set_global_flag = dragon_season
纳米国家:effect set_global_flag = gray_goo_empire_set
什么也没有:effect if = { remove_global_flag = gray_goo_crisis_set remove_global_flag = active_gray_goo remove_global_flag = dragon_season remove_global_flag = gray_goo_empire_set }
2019年01月07日 14点01分 1
level 11
刚踢完灰蛊,还好事先存了个档,这下可以稳拿灰风啦[胜利][滑稽][haha]
2019年01月07日 15点01分 4
想拿灰风你既可以在L门里什么都没出的情况下派科研船扫纳米星球出异常,也可以直接找个你自己首先探测过的天体,输add_anomaly disco_gray_cat加灰风事件异常
2019年01月07日 15点01分
@Nephino31 加灰风异常可以用,我刚开局试了下
2019年01月07日 15点01分
@孤独之火 还有这种事[惊讶]那我就可以不读档了[滑稽]
2019年01月07日 15点01分
@孤独之火 没开门之前这串能用不?[你懂的]
2019年01月07日 15点01分
level 7
[滑稽][大拇指]
2019年01月07日 15点01分 5
level 9
大佬牛比,就服你,万谢[真棒]
2019年01月07日 17点01分 6
level 13
mark 不知道控制台居然可以这么用
2019年01月07日 18点01分 7
level 13
其实可以直接输入开启l星门事件,不用这么麻烦
2019年01月08日 04点01分 8
你是说10950?事件里面还是3个关于flag的ifelse,不改flag输了也只是开门不会变出来的东西。 至于直接输出灰蛊的事件graygoo.1之类的确实可以,但有一些改变l星门状态的语句实在10950的if里,有没有影响没测试过。
2019年01月08日 04点01分
@孤独之火 L星门的情况不是开局就决定好的吗?10950对星门的改变只是激活它们。
2019年01月08日 05点01分
level 10
问下
effect if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_crisis_set } custom_tooltip = "jiandui"
} else_if = { limit = { has_global_flag = dragon_season } custom_tooltip = "long" } else_if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_empire_set } custom_tooltip = "guojia" }
这个是直接复制粘贴到控制台么?
2019年01月09日 01点01分 9
level 10
我直接输入没用啊,都是一行白字,不管是机械堕落还是L星门的。。。
2019年01月09日 01点01分 10
我在2.2.2版开了很多局测试都是可以的,你可能是贴错了/或没有机械堕落或机械堕落已觉醒/或L星门里没有东西/或用了会改变机械堕落公民性或者L星门flag的mod,只有这些情况才会什么都没输出
2019年01月09日 02点01分
level 9
孤独之火 楼主
@A379836448
输完至少是有两行的,告诉你控制台脚本已执行
Effect description:
Executing effect script
中间那行会是guojia/huigu/zhengchang之类的,如果没机械堕落或者机械堕落已觉醒或者L星门里没有东西,这一行是不会出现的。
2019年01月09日 02点01分 11
谢谢,出的就是这个,我想问的就是为啥不是红色字体
2019年01月09日 09点01分
谢谢大佬
2019年01月09日 09点01分
level 6
mark[太开心]
2019年01月09日 10点01分 12
level 1
检测L星门,输入代码后显示long,然后输入修改成国家的代码,显示脚本已执行,然后再次输入检测L星门的代码,还是显示long,这正常么?
2019年01月10日 03点01分 13
如果L门里有东西,你需要先改成没东西(也就是删掉所有flag),再改成你想要的。 不删flag直接输会导致多种flag并存修改可能无效。
2019年01月10日 03点01分
@孤独之火 按照你说的,先输入effect if = { remove_global_flag =,然后再输入effect set_global_flag = gray_goo_empire_set,再使用检测代码还是显示long。。。昨天别的档试着修改了一次,没问题,今天这个档貌似不行
2019年01月10日 03点01分
@孤独之火 好了,我自己输错代码了[汗]
2019年01月10日 03点01分
level 9
好东西...这才是真正的改派大佬......
2019年01月10日 04点01分 14
level 8
厉害厉害
2019年01月10日 09点01分 15
level 7
L星门什么都没有是不是就是有小灰的剧情?
2019年01月15日 03点01分 16
@孤独之火 4L楼中楼没有了,代码是啥?
2021年09月18日 16点09分
是,什么都没有的情况下,扫L星团的纳米星球有6%概率出回风异常。如果脸太黑扫完所有纳米星球都不出,你可以用4L楼中楼里加异常的代码自己加一个。
2019年01月15日 03点01分
@孤独之火 同问代码是啥?查完中间那行是空的,但是401代码输完显示红字错误
2021年10月01日 02点10分
@凌讯 输add_anomaly disco_gray_cat加灰风事件异常
2021年11月15日 06点11分
level 7
今天才看见,这是真大佬。
2019年01月15日 03点01分 17
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