如果能增加部队AI的自主性应该会更好玩
三国全面战争吧
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level 10
yangquanzhufu 楼主
如果能增加部队AI的自主性应该会更好玩
2019年01月06日 19点01分 1
level 10
yangquanzhufu 楼主
战国立志传有一个很大的优点就是AI的自主性 不论玩家是否指挥部队 各部队都会自主行动 不会像傻子一样干站着 偶尔也会不听命令 我觉得这一点很真实 玩家也不用事无巨细的操作每一只部队 只需要总览大局即可 这样看起来更加自然 如果全面战争能借鉴这一点一定会更好玩[呵呵]
2019年01月06日 19点01分 2
我玩战锤2很讨厌手动操作,一队步兵打完后,不会去帮另外一队。
2019年01月09日 10点01分
level 9
有军队托管mod
2019年01月06日 23点01分 4
level 10
即时战斗正是我玩全战的原因[吃瓜]
2019年01月07日 00点01分 5
level 13
那ai的一个误操,会不会导致我全盘皆崩[阴险]
2019年01月07日 01点01分 6
不玩极难或以上,50合以后委托电脑,一两个失误蹦不了
2019年01月09日 10点01分
level 11
伪命题,如果真的做AI,哪有CPU资源可用?基本类型的AI策略作战单位一多就卡成狗了还加强AI?什么游戏能做AI呢?RPG能。因为涉及到的单位少,按现在的CPU运算能力配合高端处理器,适量的AI是可以的。全战这种战略类的游戏做加强型AI根本不可能。
2019年01月07日 01点01分 7
内政部分可以做得智能点,战场想都不要想,不可能的。
2019年01月07日 01点01分
复杂的当然是一队兵共用一个AI啊。士兵AI只需要负责选择目标单挑就可以了。
2019年01月07日 12点01分
所以希望以后有足够的技术吧
2019年01月07日 19点01分
@Hero_Jason AI不是你理解的那样的,AI就是条件判断,兵所在的位置不同,所作出的反应就不同,除了位置,还有其他条件反射,你不可能一队兵去A一个敌兵吧?只要是独立的,他的判断就是独立的。
2019年01月08日 03点01分
level 8
罗马1就可以让AI接管部队,只不过后来被砍了
2019年01月07日 01点01分 8
level 11
战锤2有ai mod可以自动指挥部队,不过很丈育[滑稽]
2019年01月07日 09点01分 9
level 11
ai自动好在就是不用每队自己操作省心 没有托管累死人
2019年01月07日 18点01分 11
level 12
这游戏玩得不就是操作和微操吗,对于阵型,排兵布阵,士气,技能的把控,如果按照楼主说的就不是即时战略咯
2019年01月08日 00点01分 12
level 8
2019年01月08日 00点01分 13
level 7
我玩罗马2 近战步兵冲锋的时候和弓骑兵都是交给al
2019年01月08日 04点01分 15
level 7
ai就如同你顾的员工,能力是有限的,你得明白ai能做什么 那些职业技能适合al做,一味的骂ai傻,殊不知 在别人眼里 在你老板眼里你也是一个傻 b
2019年01月08日 04点01分 16
level 11
还不如加上传令兵系统[汗][汗][汗]
2019年01月08日 08点01分 17
嗯嗯
2019年01月08日 08点01分
level 1
你这个是什么游戏
2019年01月08日 08点01分 18
无双8啊
2019年01月08日 08点01分
@yangquanzhufu 盗版在哪里下载呢,还是只有ps能玩。,
2019年01月08日 08点01分
2019年01月08日 09点01分
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