Rounded Edge shader烘焙出来的法线问题
modo吧
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2019年01月06日 06点01分 1
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第二张法线图忘记翻转了,不是问题内容,请忽略。。。
2019年01月06日 06点01分 2
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2019年01月06日 06点01分 3
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2019年01月06日 06点01分 4
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我把地面UV镜像了一下就好了,这是什么原则?我不修改UV的话,MAX烘焙没问题啊。。。MODO对于UV有什么特殊要求吗?
2019年01月06日 07点01分 5
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是你底部UV之前反了吗
2019年03月25日 08点03分 6
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想请问下,modo我bake法线,点了烘焙不出来是啥原因,跪求
2019年04月01日 13点04分 7
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Modo我导入一个带走uv的模型,想要烘焙法线,但是在烘焙的时候,弹出说我没有uv,请问大佬这个是啥原因
2019年04月01日 13点04分 8
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