有人说仙剑和古剑差的只是投资,差的只是美术,其实都不是
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level 8
一个游戏做成什么样,其实是由团队主创决定的,监制,制作人,主企划,主美术,主程序等。
这帮人做游戏的理念决定了游戏的成品会是什么样,什么样的程序优化,什么样的剧情演绎,什么样的画面风格,什么样的系统(战斗系统辅助系统等等)
理念才是做游戏的核心。
从古剑一代开始,继承自仙剑4初次尝试的换装系统,并加入了家园系统,技能系统改为星蕴,搭配拿手的回合制战斗的微创新和剧情表现,后期引入国内首次的全程语音,古剑一代站稳了脚跟。而仙剑系列,全程语音倒是跟进了,但是换装系统直到仙6都没有真正意义上的实现,这都多少年了,换装系统很难吗,有技术难度吗?不难啊,就是多几个人物建模而已,关键是主创团队想不想用心去做,觉得有没有必要做。
从古剑二代开始,古剑系列在继承古一系统的基础上,尝试在剧情演绎上全即时演出(一代基本都是站桩),这里很考验人物建模和肢体动作,表情嘴型等,并且寻求在战斗系统上的突破,虽然最终还是被说木偶戏并且又臭又长而且战斗系统翻了车,但是技术积累和经验留了下来,古三的队友AI也是在2代打下的基础,从2代开始,古剑的粉丝和仙剑的粉丝其实已经开始剥离了,反观仙五前的剧情演绎时的2D头像和仙6的过场2D动画,很多粉丝还在说好,很多粉丝还在说想要2D头像。
时间来到了古剑3代,战斗系统不用说了,古剑3的剧情演出,路人说的最多的一句话是什么,没错,是表情僵硬,现在玩家们已经想不起2D头像了,也不说木偶戏了,剧情演出已经进步到这种程度了,只剩下表情僵硬了,当然细究的话其实人物肢体动作重复还是挺多的。
2019年01月06日 04点01分 1
level 8
其实这些都是表面的东西,令我印象最深的是触乐网对古三制作组的一次访谈:“关于续作,在《古剑奇谭三》的开发过程中,我们初步构想过一个与之关联更为紧密的项目,如果将来继续“古剑”单机的正统续作,我们可能优先考虑这个项目。总之,假如确实开启了新项目,我们一定会在第一时间告知各位的。" 从这一句可以看出,做完古三,他们就在想古三外传或者古四想做成什么样的了。”
这就是理念上的区别,而仙剑系列,仙5据说是老姚亲自操刀的,仙5前和仙6是奕京做的(这里拿战斗系统举例,完全抄的FF13,还没有抄好,理念上可以看出,根本没有想过自己想做什么样的战斗系统),仙7又是新团队,不知道仙剑7最终会是怎么样,感觉每一代都是独立的,做完一代算一代,仙剑的主创团队一直在换,有多少理念可以从仙5仙5前仙6继承我不清楚,但还是挺担忧的,其实按照仙剑目前的情况,老姚是最好的理念继承人,他想要把仙剑系列做成什么样的?可惜的是老姚脱离一线研发太久了,估计也不玩国外大作的,理念已经跟不上时代了。
希望仙剑7的主创们给力吧,起码我对仙7的画面胜过古三是很有信心的。
这里提一下,古剑的下一作将是一款非线性游戏,古剑主创们的目标很明确,留给仙剑系列的时间不多了,希望仙7能以完全不同于古剑三的面貌呈现在我们面前。
2019年01月06日 04点01分 2
等等,我记得说的是加入更多非线性内容,不是“非线性游戏”啊
2019年01月07日 01点01分
@灵裔cain 多条主线并行 有些主线剧情可以不分前后顺序, 有些主线必须做出选择 做了这个 另外一个就做不了 类似龙腾世纪4 那种就挺好
2019年01月08日 03点01分
我并不看好仙7的画面能超过古3,更不用说综合素质了
2019年01月24日 06点01分
5 5.5 6 这三个的理念就别继承了,越继承越拉跨。 从高位截瘫到黑人抬棺
2020年04月24日 05点04分
level 8
仙6的过场2D动画(从技术角度来说是完完全全的退步)
2019年01月06日 04点01分 3
其实也是尝试抄抄看。psp上很多RPG游戏过场都是用2D动画的,因为机能限制,在psp上玩效果还是很不错的
2019年01月07日 07点01分
level 13
不,2D也可以说是一种尝试,不过关键在于仙六的这个2D是外包给七灵石的,经验没攒下来的。
仙六给我的感觉就是,这些新鲜玩意(大地图,跳跃,天气系统之类的)我有了,甭管我怎么有的,总之我是有的,后面的事情(好不好,有没有bug)反正不关我事
2019年01月06日 04点01分 4
@無爱LewchipiN 古二也不都是预设,有些场景不同时间进去是有昼夜或者晴雨变化的。。
2019年01月06日 04点01分
@贴吧用户_086D7GJ 我是没有想通为啥线性游戏要有白天黑夜自然转换,为啥要有随机天气,线性游戏搞了白天黑夜的话,剧情里的几天前几天后的时间概年就会混乱。开放世界才需要这种设定增强代入感吧,反正剧情上关底boss也不会说一个月后就要毁灭世界了,他一直在那里等着你
2019年01月07日 03点01分
“这些新鲜玩意(大地图,跳跃,天气系统之类的)我有了,甭管我怎么有的,总之我是有的”,仙六搞这些的目的看着就不在于革新,而是让大家觉得我在革新。
2019年01月07日 10点01分
做了2D过场,即时演算的经验就少了
2019年01月06日 04点01分
level 14
。。。太长[太开心]
2019年01月06日 04点01分 5
level 14
看成品说话[阴险]
2019年01月06日 04点01分 6
北软三部仙剑最有明显优势的是配音,仙五完爆古剑一,仙五前也远超古剑二轩辕剑六,就是没几个高人气人物,这和编剧的人设以及美术关系太大了╮(﹀_﹀)╭
2019年01月06日 05点01分
@梦里寻梦🌿 古一古二我感觉配音都是东拉西凑的可以发展cv的粉丝,但是出了不少问题,古三不太需要了所以直接找了团队,说实话上海这帮子底蕴比北京那帮子厚,而且北京那一批都听腻了。
2019年01月06日 05点01分
@你说的都对–– 古一也是团队啊
2019年01月06日 05点01分
@客栈的常交叉 古一不是东拼西凑起来的么,陈光,朱雀橙,陆葵,惠龙,闫萌萌忘了红玉姐姐是哪个啦,他们都不是一伙的吧
2019年01月06日 06点01分
level 8
别发了[笑尿]感觉又会是战斗贴……
2019年01月06日 04点01分 7
執著之人你管不了的[滑稽]
2019年01月06日 07点01分
@幸運之秀雨 [滑稽]不要看了,闭上眼睛吧
2019年01月06日 07点01分
level 8
看了贴吧这么久的贴,有些玩家对仙七的感觉就是,都给了你虚幻四这么好的引擎了,你就算自己随便从里面拽点东西出来也不应该输给古剑吧,实在不行你还能外包这个那个(比如当初大家以为游戏外包日本,战斗外包白金),总能做好点吧?其实大家对仙剑本身制作组的要求真的特别低,我都不愿意承认这是个有二十多年经验有七八部连续作品的老游戏。
2019年01月06日 04点01分 8
@無爱LewchipiN 我觉得画面还真不一定比古三好,古三团队虽然用的引擎不好,但这个团队已经把这个引擎吃透了,还自己魔改了一下,外加宅龙的美术团队比北软不知高多少个档次,画面和人物建模一直是宅龙的拿手好戏,北软的美术么.....无力吐槽
2019年01月06日 07点01分
@無爱LewchipiN 不一定,光拿画质来说是意义不大,古剑好看最主要是因为本身人物设计好看和风格色调统一。仙剑不改掉一大片颜色上铺装饰和暗纹即便引擎再好,美术也不过关。
2019年01月16日 03点01分
@無爱LewchipiN 主要是加上审美实在看不上仙剑[捂嘴笑]
2019年01月06日 05点01分
画面肯定是比古三好的
2019年01月06日 04点01分
level 8
另外,说到游戏制作理念,我认为目前张孝全完全有能力制作仙剑续作,毕竟他还是在一线的。
涉及到2个问题
1 仙剑系列放在北软做,那张孝全就要去北软,去了北软就要做老姚的手下,目前他俩是平级的,而且上软怎么办,所以这个不现实。
2 仙剑系列放给上软做,那就要看北软放不放手了,还要看大宇和中手游的战略规划了。
2019年01月06日 04点01分 9
如果仙7一鸣惊人,这楼讲的都是屁话
2019年01月06日 05点01分
张孝全仙四后有什么作品?
2019年01月06日 07点01分
@悭臾之龙角 仙剑四之后去做了网游,目前在做手游,虽然没什么有名气的作品,好歹还是在游戏研发一线的。
2019年01月06日 08点01分
张孝全?新的那个50问视频你看了么?[黑线]
2019年01月07日 01点01分
level 15
如果我理解的没错的话,画面是包括美术和设计的,整体把控要好才是“画面好”……
2019年01月06日 04点01分 10
level 11
纠正一下,古剑是第一款全程配音的3d pc国单
2019年01月06日 04点01分 11
[真棒]
2019年01月06日 05点01分
level 14
仙七出来后,就可以判断神舞幻想是个什么尺度了。
2019年01月06日 04点01分 12
得了,神舞团队虽然剧情有点问题,但程序和美术真的相对比较成熟
2019年01月07日 03点01分
这贴怎么回事[喷]吧里其他贴都是秒进秒回,就这贴半天点不开[小乖]
2019年01月06日 04点01分
還是區別看待吧,兩邊團隊感覺經驗技術差距很大
2019年01月06日 07点01分
@fanxy150 神舞整体设定还是可以的 就是剧情崩了。。。。 老孟调的烛龙的老K去帮忙,如果剧情是某树主笔的话 估计就神作了
2019年01月08日 03点01分
level 10
仙剑那些是外包的啊?
2019年01月06日 05点01分 13
level 1
北软三部的经验继承意义不大,想做好达到两个条件就行,挖到靠谱主创,上层放手。不过……
2019年01月06日 05点01分 14
基于内地玩家的综合素质,你想上层放手太难,也不看看古剑三才卖了多少!
2019年01月12日 09点01分
level 9
钱还是可以解决一些问题的,仙剑七至少能成为北软巅峰
2019年01月06日 05点01分 16
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