我想做出日期推移的效果,有大佬能帮我看看吗?
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level 5
酱子喵 楼主
我听说要动脚本什么的,实在不敢想。
我就有一个想法想咨询下大佬可不可行:
游戏的流程是100天,主人公做事消耗血条通过睡觉补满血条,我设置100条通过睡觉触发的公共事件,睡觉完显示该日的日期,并且可以有在邮件上确认。
这样实现合理的工作睡觉,还有日期与节日的触发。
2019年01月05日 06点01分 1
level 5
酱子喵 楼主
发现公共事件只有一个触发条件[泪],于是把睡觉回复变成了公共事件,在床上改日期
2019年01月05日 06点01分 2
level 5
酱子喵 楼主
好吧我用**方法解决了…直接把幸运改成天数……还好没有战斗系统[泪]
2019年01月05日 12点01分 3
level 10
一脸懵逼,为何不用变量保存天数?
2019年01月05日 14点01分 4
把初始幸运值改成一之后也是用变量做的[喷],早点想到就好了
2019年01月05日 15点01分
谢谢大佬,我觉得还能再改进改进
2019年01月05日 15点01分
请问怎么弄啊,有逻辑发下吗
2020年08月18日 16点08分
@宇魏皇 你这是想要什么逻辑
2020年08月18日 20点08分
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