「CC 1.6」 如何让你的图片导入支持更大的分辨率
scratch吧
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CC1.6更新了修改Stage(舞台)分辨率, 但是导入高分辨率图像时仍然被等比压缩成长宽小于480x360的图像, 放大以后发现...一个字, 糊, 那我要高分辨率有何用? 一楼喂熊二楼开更[滑稽]
2019年01月03日 10点01分 1
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完成缩放之后, 这是我用的图片(正好1280x720)
2019年01月03日 10点01分 3
前排提醒:坟贴勿回!
2019年02月21日 13点02分
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接下来, 新建一个svg格式的文件, 命名随意, 然后往里面写以下内容:
其中, image的id随便填就好, 三个地方的1280和720分别替换成你图片的长宽, 注意有三个地方!!
等会我们再往xlink:href里面写东西
2019年01月03日 10点01分 4
<svg version="1.1" width="1280" height="720" viewBox="-1 -1 1280 720" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
2019年01月03日 10点01分
<image id="bg" width="1280" height="720" xlink:href=""/></svg>
2019年01月03日 10点01分
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(代码在4楼折叠回复, 自行复制)
接下来就是准备卡顿的时刻了
如果不是png, 先用画图(windows自带的, 命令行mspaint)打开之前的图片, 另存为png文件(注意不是改后缀!!!)
(因为sc对非png支持好像不太好....)
找到一个png转换为base64的网站, 把图片转换为base64编码.
这是我用的网站(注意取消勾选使用在CSS)
2019年01月03日 10点01分 5
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然后复制这一段base64, 注意检查最前面有data:image/png;base64,
全部黏贴到之前svg文件中image标签里面的xlink:href
这一步我软件未响应了一会.....等着就好
2019年01月03日 10点01分 6
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然后保存(可能又要未响应一会)
打开Clip CC, 在Costume(造型)/Backdrop(背景)根据需要选择导入或者从本地文件上传即可使用
2019年01月03日 10点01分 7
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[滑稽]完, 有问题楼下提
2019年01月03日 10点01分 8
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[滑稽]请问您的Webnium打算支持松散HTML么
2019年01月03日 10点01分 10
老哥你走错了[滑稽], 单标签(meta, br, hr等)不要求封闭, 其他的必须封闭怎么样
2019年01月03日 11点01分
level 1
cc在哪下载,官网炸了
2019年02月21日 12点02分 11
挖坟再见
2019年02月21日 13点02分
吧务
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2019年02月21日 13点02分 12
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