level 6
1.大幅提高征兵费用,3000或者5000一次。
2.每个城市都每回合都少量自动征兵。200/300/500等。
这样的话既没有彻底了断了征兵的路,真经济实力强的国家依然可以征兵。但是大部分国家职能靠自然增长。这就很现实。打完一场大战要相当长的时间回复元气。
3.自动增长也是有上限的。比如一个普通城池自动增长的上限是30000。意思就是这个城池的兵如果超过了30000就不会在自动增长。这样可以防止城多了之后一堆一堆的十万城
2019年01月03日 06点01分
1
level 6
现在SIRE还差两点功能,一个是己方每回合增兵。另一个就是增兵上限,防止无限增兵
2019年01月03日 06点01分
2
让ai增兵的目的就是为了增加难度啊,玩家要增兵编辑就行了
2019年01月03日 23点01分
level 7
突然想到上级模式下,钱少的可怜,不是出一次兵要1年
2019年01月03日 06点01分
4
历史上也是啊,打一次大战要动用全国的兵力
2019年01月04日 08点01分
level 6
没有那么麻烦啊,如果玩兵力已经成型的剧本,如三足鼎立, 曹操60万 孙权30万,刘备,20万,然后直接征兵效率1%,一次一万
2019年01月03日 11点01分
6
兵力问题是解决了,然而AI智商呢?曹操60万,总拿文官出来打仗,90加的窝城里,一年不用就自动GG了……
2019年01月03日 12点01分
AI智商SIRE已经解决了一部分了
2019年01月04日 08点01分
level 7
3000征兵一次?然后7000造兵器一次,一支4000的武器兵等于一万金币,差不多相当于一个正常城市半年多的收入。。。然后把大城市屯兵上限改成10万,小城2万,关卡港口1万,攻防比例大幅度降低,然后你会发现,整个地图都清净了
2019年01月03日 13点01分
8
我只是说个大概,本意就是大幅度提高征兵难度,不然后期城池动不动七八万兵
2019年01月04日 08点01分