[新年快乐]Air In Rewrite&樋妈画风对比
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吧务
level 14
川名🍦岬 楼主
其实还有一个立绘是更早的ONE里面的长森瑞佳,觉得违和感太强就勉强一起放上来了,其他几个ONE人物的立绘暂时不放。
MOON。我用LC-Script的设置解包失败,以后再找方法。(不过似乎里面的女主都没有什么好脸色)
Kanon和CLANNAD的立绘只画到了胸腹部分界,而Air、Rewrite画到了腰部,ONE画到了大腿,同类之间的CG基本上直接拼起来就可以了,不同分类下的CG混在一起,需要裁剪多出来的部分才能适配。
做这个本来是娱乐一下的,那么就奔着娱乐到底的原则,下次再试试其他几作的CG混合。
此外这张图可以看到人物的占用面积已经很小,高度占用比例也严重脱离黄金分割比,更进一步,人数再多的话,人和景之间的比例就不科学了,比如立绘会比门还要矮太多,与实际身高不符。
随着同时对话人数的增多,屏幕横向将很难放下人物,可能以后多人物同时在场,就必须使用单独CG替代立绘+背景的组合,或者就干脆像3A大作那样即时三维渲染(然而岛国公司估计没实力做这个,也不会做出3D模型供玩家自己拍摄,否则玩家自己就可以修改摄影机角度开始录动画了)
2019年01月01日 11点01分 1
吧务
level 14
川名🍦岬 楼主
我就想看看缩图有多厉害[喷]
2019年01月01日 11点01分 2
level 14
[大拇指]可以啊
2019年01月01日 13点01分 3
眼睛一睁开,违和感就出来了[茶杯]我想到了一点研究的方向,就是把所有立绘扔一块,然后总结一下Key系人物的标签,以及20年来的进化。另外似乎以后水贴的话,可以搞CG了[滑稽]至少……假期花了15个小时,搞了4份外交贴,一个实验帖,是能产出一点实用的东西来……希望对以后的人有用吧
2019年01月01日 13点01分
似乎眼睛可以把内圈涂黑,中间一圈换成设定瞳色,就能回到Kanon/Air时代的画风,增加一层反光涂层,就回到了ONE的画风,然而不知道怎么用画图和MS Office简单地操作(PS那种毕竟吃点配置,如果能用几乎是系统自带的东西做出来,那适用面就很广了)
2019年01月01日 13点01分
@川名🍦岬 整个图效果看起来不错啊,人物之间站在一起没有感觉到什么违和感...好图已保存[滑稽][大拇指]
2019年01月01日 14点01分
@咸鱼Z 要是ONE女主集体出动,违和感就会成倍增加[滑稽]好吧,我再试试拉人
2019年01月01日 14点01分
吧务
level 14
川名🍦岬 楼主
2019年01月01日 16点01分 4
吧务
level 14
川名🍦岬 楼主
新增了柚木诗子,png没法上传,压成jpg上传了
2019年01月02日 06点01分 5
level 7
大佬大佬,我真的是很迷樋妈早年画风了
2019年01月03日 17点01分 7
level 2
tql
2019年01月09日 02点01分 8
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