吧务
level 14
川名🍦岬
楼主
其实还有一个立绘是更早的ONE里面的长森瑞佳,觉得违和感太强就勉强一起放上来了,其他几个ONE人物的立绘暂时不放。
MOON。我用LC-Script的设置解包失败,以后再找方法。(不过似乎里面的女主都没有什么好脸色)
Kanon和CLANNAD的立绘只画到了胸腹部分界,而Air、Rewrite画到了腰部,ONE画到了大腿,同类之间的CG基本上直接拼起来就可以了,不同分类下的CG混在一起,需要裁剪多出来的部分才能适配。
做这个本来是娱乐一下的,那么就奔着娱乐到底的原则,下次再试试其他几作的CG混合。
此外这张图可以看到人物的占用面积已经很小,高度占用比例也严重脱离黄金分割比,更进一步,人数再多的话,人和景之间的比例就不科学了,比如立绘会比门还要矮太多,与实际身高不符。
随着同时对话人数的增多,屏幕横向将很难放下人物,可能以后多人物同时在场,就必须使用单独CG替代立绘+背景的组合,或者就干脆像3A大作那样即时三维渲染(然而岛国公司估计没实力做这个,也不会做出3D模型供玩家自己拍摄,否则玩家自己就可以修改摄影机角度开始录动画了)

2019年01月01日 11点01分
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MOON。我用LC-Script的设置解包失败,以后再找方法。(不过似乎里面的女主都没有什么好脸色)
Kanon和CLANNAD的立绘只画到了胸腹部分界,而Air、Rewrite画到了腰部,ONE画到了大腿,同类之间的CG基本上直接拼起来就可以了,不同分类下的CG混在一起,需要裁剪多出来的部分才能适配。
做这个本来是娱乐一下的,那么就奔着娱乐到底的原则,下次再试试其他几作的CG混合。
此外这张图可以看到人物的占用面积已经很小,高度占用比例也严重脱离黄金分割比,更进一步,人数再多的话,人和景之间的比例就不科学了,比如立绘会比门还要矮太多,与实际身高不符。
随着同时对话人数的增多,屏幕横向将很难放下人物,可能以后多人物同时在场,就必须使用单独CG替代立绘+背景的组合,或者就干脆像3A大作那样即时三维渲染(然而岛国公司估计没实力做这个,也不会做出3D模型供玩家自己拍摄,否则玩家自己就可以修改摄影机角度开始录动画了)



