这狭窄空间的3d视角问题不能优化一下吗?体验太差了!
崩坏3rd吧
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level 9
百合音🌈 楼主


2018年12月28日 11点12分 1
level 14
在那个长走廊刷出来才叫恶心
2018年12月28日 11点12分 2
对啊,正在截图,更恶心
2018年12月28日 11点12分
level 9
百合音🌈 楼主
狭窄长廊更恶心,三面靠墙,要是正好打到一端就是一堆泰坦糊脸上盲打人都看不见,恶心死了,个动作游戏还要靠自己不停分散注意力调视角?有时还调了也没用,体验太糟糕了!
2018年12月28日 12点12分 3
level 13
让你想起曾经的天父图[滑稽]
2018年12月28日 12点12分 4
@百合音🌈 对的,就是打天父boss的那个小地图[滑稽]
2018年12月28日 12点12分
天父图是啥?以前降临里的天父?
2018年12月28日 12点12分
@空白♀ 我觉得那个还挺好啊 方向固定视野又大
2018年12月28日 12点12分
@百合音🌈 红莲里的天父图你试一下,那时候火弓的火圈还没改成闪避就消失呢,还有御雷,还有零帧暴走,打着能气死人
2018年12月28日 12点12分
level 9
百合音🌈 楼主
狭小空间镜头太近,一靠近墙就成特写看不到战况,一动又瞬间变了视角和镜头,让人头晕眼花,跑起来也看不到怪让我盲打吗?
是的可以手动调视角,可我就一个指头,又要闪又要a忙得过来吗?
是的这是3d,开阔的场景没问题,但狭小空间不行啊,就不能优化一下吗,比如进入战斗把强壁半透明化不作为遮挡的实体、固定镜头等等。
作为一个动作游戏这操作体验真是太糟糕了!打恶心的怪已经够恶心了还要受这视角问题的罪…
2018年12月28日 12点12分 6
level 10
改成绿塔放大招后那种视角就不错,然而米忽悠就是要恶心人
2018年12月28日 12点12分 7
对,不过绿塔大招视角有点太远了,加上如果怪多再叠上特效震动什么的我iPad都看不清动作凭感觉闪避坐等猝死…
2018年12月28日 12点12分
@百合音🌈 很不错了,比现在随缘闪避强吧
2018年12月28日 12点12分
2018年12月28日 12点12分
level 10
嘘,我上次在b站说这个问题被大佬说手残[滑稽]
2018年12月28日 12点12分 8
他们是自己是脑c,体验不好怪玩的人不能“克服”,其他优秀的游戏能有这种非常破坏体验的问题吗,根本就不对玩家用心,我已经陷入沉思为啥非要玩了
2018年12月28日 12点12分
level 13
远程女王更加难受,回头都不知道自己在a谁视角一直抖动
2018年12月28日 12点12分 9
对的,而且翅膀大,更遮视野,德丽莎最好用[滑稽]
2018年12月28日 12点12分
level 4
老问题了 一直没修改
2018年12月28日 12点12分 10
酱紫啊 我说这么难受怎么没人吐槽呢
2018年12月28日 12点12分
level 13
女王难受得不行
2018年12月28日 12点12分 11
level 7
同~
角色有时候还左右闪视觉,仿佛卡死了一般。
如果在长廊通道,碰到9个精英怪的那种,不容易打快速死的时候,打着打着,视觉就切到了所有怪背后,而怪的前面就是自己的角色,这简直体验极差。
2018年12月28日 12点12分 12
一堆泰坦糊脸上 我的女武神在我看不见的地方被群殴致死…
2018年12月28日 17点12分
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