顾 2018——Steam“2018 年度最佳”榜单
subnautica吧
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level 11
Matt_G_Power 楼主
铂金:第 1 至 12 名最畅销游戏
黄金:第 13 至 24 名最畅销游戏
白银:第 25 至 40 名最畅销游戏
青铜:第 41 至 100 名最畅销游戏
最畅销游戏:白银级第10位,总第34位
人气最高游戏:超过10万玩家同时在线仅有9款游戏
截止今日已获得81000+的好评数,好评率高达94%,作为一个单机游戏现在依旧能达到7000+的最高同时在线玩家数。证明uwe在海洋探险生存这一少有游戏涉足的新领域取得了成功。2018年subnautica脱离了ea,完成了主机版的发售,对其续作below zero进行了设计、开发,希望在2019年uwe能在below zero中带个我们更好、更新奇的体验。也希望uwe尽快像饥荒一样,制作多人模式subnautica together。
2018年12月28日 02点12分 1
level 11
Matt_G_Power 楼主
说说觉得现在游戏的问题吧,总的还是游戏寿命的问题,1.没有自带地图,玩家方位感确实。2.可以明显感觉到uwe通过添加利维坦生物、敌对生物,让玩家在探索过程中通过恐惧减慢探索速度,below zero现在已经放出来的生物资料也感觉到利维坦生物更多了,在没有远程攻击武器、毒气鱼的情况下,真的要拿小刀一下一下砍?希望uwe能够把握好其中的平衡。
对于未知的多人模式,觉得只是玩家们为了减轻恐惧感,这么做相当于减少了游戏寿命,并且很少能有分工得地方,多人载具或许是个好办法,但没有攻击系统,玩家能控制的只有驾驶、声呐、摄像头,合作意义也不大。觉得多人模式2019年不太可能会有,所以还是先把below zero做好吧
2018年12月28日 02点12分 2
作者圣母,觉得除了玩家其他都不该死。
2018年12月31日 00点12分
@观察者伊斯 emm,这么说就过分了,利维坦就暗礁鱼锁血,其他都能打死。[汗]
2018年12月31日 01点12分
@Matt_G_Power 我只是郁闷,都这个科技水平了,武器居然只有一把刀
2019年01月01日 01点01分
而且作者好像说过,不希望杀生
2019年01月01日 01点01分
level 7
这个游戏还是单人最合适,多人合作也就是建立基地省点时间,又不是去打怪
2018年12月29日 04点12分 3
level 1
补充一下现有游戏最大的败笔:缺少巨人号的对接停泊坞!作为一个基地,应该是可以向海虾海娥一样,室内直接走过去上船才对,怎么会是让人游过去呢?让巨人号完全独立和基地没有任何关系?那宇宙飞船不就是自己太空飘过去?如果有对接口,应该可以直接走室内走过去才对。而且也可以自动给船体充电,而不是手动换电池。这里怎么看都是没设计完的半成品。游戏又不是现实,其实也就是一个模块的设计,不知道为什么没有最后落实,挺可惜的
2019年01月02日 07点01分 4
慢慢来嘛,有没有办法写意见和建议送达给他们
2019年01月03日 03点01分
@℉rk13 有邮箱、论坛之类的,uwe挺参考玩家意见的了。对接坞觉得应该是怕巨人号和地形碰撞,看制作组的意思应该是引擎选的不好,所有涉及到会改造地形的设备、生物都取消了。
2019年01月03日 07点01分
里面的巨型生物其实模型都很小,集中在头部,还能穿模,就是为了不和地形发生碰撞吧,巨人号是全实体
2019年01月03日 07点01分
level 1
啥时候更新啊。。
2019年01月04日 13点01分 5
据说要2月份才有结果
2019年01月04日 13点01分
level 4
游戏好玩是好玩,就是没多少攻击方式。没鱼雷遇到利维坦级的怪物就只能跑,而且鱼雷也不是特别好用
2019年01月07日 09点01分 6
1