说像疾风之刃的都去看看眼科OK?
projectbbq吧
全部回复
仅看楼主
level 8
2018年12月28日 01点12分 1
level 9
疾风之刃那个制作,简直不想吐槽
2018年12月28日 01点12分 2
level 12
赞同。我宁愿说它像龙之谷。
可怜玩龙之谷人基数少。。。
2018年12月29日 00点12分 3
我也玩了几年dn,但还是感觉更像疾风之刃
2019年02月06日 17点02分
说想dn,我更想说想路尼亚,经典只有仙境和路尼亚,毒奶粉就没真心玩过。开开测还叫超人的时候还行,打击感不错,然后更名之后dnf就是个毒奶粉,先期横尸遍野,初期外挂飞天,然后封啊,封了,但是调属性啊,喵喵喵到现在。没意思。冷饭bbq也不会火到哪里去,估计就会去溜达一下
2019年04月19日 14点04分
说不像疾风,疾风刚出有多少人不是冲毒奶粉的3D形态去的。本来有一个路尼亚以为疾风会好玩。(同公司的,路尼亚不认识很正常,压根没进到国服,国服3个月死。运营问题)可惜弄的四不像,没有路尼亚的经典,学不到毒奶粉的三分。
2019年04月19日 15点04分
科普2个2.5d横版经典游戏,不毒奶粉还早出,1合金战纪。半年死,非运营问题,是制作组问题,bug修复不了技术不成熟,但是pvp很怀念。2路尼亚战记。合金死掉之后几个月出现的,小说改编。pvp连击视频超下饭。可惜国·台服都死的太快。后期下坡路。国际服不知道还在不在。
2019年04月19日 15点04分
level 11
希望能像洛奇英雄传那样技能是通过按键组合,别跟剑灵龙之谷那样按技能按键,出个真正的ACT游戏吧,别ARPG MMORPG了,真的是无聊
2018年12月29日 03点12分 4
@0 看人家弄不弄组合键模式或者快捷键模式了
2019年01月02日 11点01分
按键组合有问题,就像是dnf,如果你纯按键组合释放技能,别人都礽5个技能了,估计按键组合第四个还在手搓呢,然后对键盘伤害还大,加上输出节奏会受到影响,毕竟一旦搓错技能,或者没搓出来,那就是要被怪打的节奏了,而且这种游戏技能还多,按键组合肯定有需要超多按键组合的技能,那多恶心
2019年03月17日 12点03分
最好还是dnf这样的按键组合,和快捷键都有的,我玩召唤就是一部分技能按键组合调整的简单,手搓释放,然后12个快捷键也都放着技能
2019年03月17日 12点03分
搓招。。。2d dnf这么多技能搓招都麻烦了,3d你搓搓试试看。。喜欢搓招肯定玩格斗游戏啊[黑线]
2019年07月26日 16点07分
level 12
我觉得如果能像一些怪物猎人的风格 其实蛮好的 最起码这种操作类型 让人有干劲 不能说NB了就秒天秒地 那样打打小怪就可以了 打BOSS怎么都要有一定的压迫感
2018年12月29日 13点12分 5
对,mhw的怪物,打很多次都不会厌烦,一直觉得有意思,需要时刻注意怪物动作。现在的dnf,都是靠机制来提升难度的,一旦玩家背板成功就没啥难度,也没啥意思了
2019年03月17日 13点03分
level 7
这?????
2018年12月29日 20点12分 6
level 8
!!!!![滑稽]
2018年12月29日 23点12分 7
level 8
看着有点龙之谷的感觉 但是没玩呢 谁知道呢[捂嘴笑]
2019年02月07日 12点02分 10
level 1
身残志坚的楼主
2019年02月25日 03点02分 11
level 11
😱ི😱ི😱ི😱ི😱ི😱ི😱ི😱ི
2019年03月03日 03点03分 12
level 2
操作模式动作技能连贯度非常想疾风之刃,龙之谷才是要看眼科,龙之谷是以人物为中心角度的游戏操作感觉完全不一样。其实全部都像鬼泣
2019年03月03日 03点03分 13
level 1
跟这些人说不出个所以然 是个mmorpg就像剑灵天刀 是个mmoact就疾风之刃龙之谷 无聊的很 然后还有很多人分不清rpg和act我也是很服
2019年03月07日 20点03分 14
level 1
还有人说抄袭 一个人物动作也就那么几种 鬼泣里面有挑击 那别的游戏有挑击系列就是抄袭了吗 那要是这样的话 是不是连最普通的横砍都是抄袭了呢??
2019年03月07日 20点03分 15
其实说抄的都是在找存在感,疾风的剑魔的技能就很类似于dnf剑魂的三段斩、拔刀斩、幻影剑舞,就没见他们这么说过,而且主要还是看最后游戏的完成度怎么样,希望代号bbq游戏的成品能有视频里面表现的那样,而且在人物动作方面,也有dnf现成的人物技能动作做参考,感觉还是可以去期待这个游戏的
2019年03月17日 13点03分
而且无论游戏还是动画,基本都存在类似的现象,关键是不要直接把别人的拿过来修改下,就放出去,而是应该把别人成功的那些拿来做参考,毕竟毕竟到现在已经很少有新的不重复的灵感了
2019年03月17日 13点03分
@LVUP无限大 目前来看 狂战的模型和技能模型很像疾风,但是不得不承认也没什么修改空间了。而且本身疾风的技能设定前期就是走着DNF的风格,直到后来开版本技能才逐渐脱离,这个没办法的。而且就目前来看类似的游戏主要职业在什么枪手弓箭剑客之类的很多技能都看起来差不多了。
2019年03月18日 13点03分
@LVUP无限大 至于抄不抄袭之类的大家口嗨下就好了没必要深入讨论,唯一的希望就是这款游戏早点出然后能拯救一下动作类网游。目前国内动作类网游除了九阴真经之外,我是全都玩遍了,就等bbq了
2019年03月18日 13点03分
level 11

2019年04月05日 19点04分 16
level 1
还真是疾风之刃[啊]
2019年04月24日 12点04分 17
1 2 尾页