level 11
1.战斗没显示回合数,剧情模式的三星里有一个需要五回合内,我暂时没找到回合数在哪,感觉有点不方便。
2.商店的折扣没写打几折,对于第一次买东西有点蒙,不知道哪个打的折比较多。
3.世界boss模式挺喜欢的,就是不知道到了后期,很容易秒掉boss的时候,其他次数可不可以鞭尸呀,鞭尸的伤害不进行计算就可以,每次打都给宝石,感觉如果boss提前挂了不能打了,奖励少了有点难受。设置成空血以后的boss,打十回合就可以拿到每次打的宝石。或者弄成无限血条,第一条血条打完给奖励,后续血条不给奖励,且不计入伤害排行,但可以奖励每次打boss的宝石。
4.打完日常副本的结晶自动跳回第一个结晶的界面,建议原来打的打那个结晶,留在哪个结晶的界面。
5.爱蜜丽雅的大招,有的时候连携的时候感觉打不出伤害,以及敌人有的时候会额外攻击一回合,不知道是bug,还是我的体感有误。
6.希望大招的说明上可以说一下,第二管怒气满了以后是什么样的效果。
7.自动战斗尽可能再优化一下
大概就这些问题吧,可能有的地方我有说错,总体来说我挺喜欢的,继续加油,期待后续的改进。
