废都物语,用最简单的素材制作出的最完善的内容
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level 13
初火🔥 楼主
最近接触到一款名为废都物语的老游戏,每一次关闭游戏之后,总会产生一种想向别人安利的冲动。
这是一个08年的日式rpg,具有浓郁的dnd跑团风格,尽管大小只有小小的30m,但是内容却极其丰富,完成度极高,游戏系统独特而具有很强的代入感,人物塑造丰满,至于剧情我还没有玩通就不评价了,但是就目前接触到的部分,已经可以感受到作者的世界观设定十分完善(同作者出过一款叫大河物语的trpg,废都物语应该是和大河物语有关的)。游戏给我的体验极佳,代入感甚至超过了大部分3a游戏(毕竟脑补的画面永远比电脑做的好)。
下面开始介绍一下游戏的玩法
2018年12月26日 02点12分 1
level 11
gkd
2018年12月26日 02点12分 2
level 13
初火🔥 楼主
一、富有代入感的操作方式
游戏的一大特点是它触发事件的方式。画面是大家熟悉的像素风,但是操作却与其他rpg大师制作的日式rpg游戏不操作人物在地图上跑了跑去触发事件的方法截然不同,废都物语的是通过光标点击地图上光点来触发事件。而事件,场景则是通过简单的图片,以及文字描述来说明你来到的地方,碰到的事件,从这一点上来说,可以说是十分的具有跑团风了。寥寥数语的描述配合简单的图片却十分生动形象,很容易让人代入进去,立刻就能产生在地下城里冒险的感觉。
2018年12月26日 02点12分 3
level 11
steam上没有吧,我前段时间搜过的[阴险]
2018年12月26日 02点12分 4
没有,贴吧下汉化版吧,本来也是免费发布的
2018年12月26日 02点12分
level 13
初火🔥 楼主
二、多样的人物系统
游戏的主要玩法是探索,攻略地下城(并不是roguelike那样的玩法)。而攻略的开始也是熟悉的跑团风,在酒馆里和同伴集合。游戏里可以遇到各种各样的人物,有只有一只手的老兵,有来调查遗迹的魔法师和神官,还有主角的损友和青梅竹马等等,一天一次,可以在酒馆里与两名队友组队进行冒险。
每一个队友都有不同的性格和来历,所以带上不同的队友去冒险可能会触发不同的剧情。此外,不同的队友间也会有不同的对话。除了不同战斗技能和成长方向外,他们都具有不同的探索能力,在地下城的探索中有重要的作用,比如盗贼可以开锁(你也可以让力气大的人直接踹门),法师可以解读古文,有生存技能的人可以游泳过河潜水,可以开船,还能在一些需要生存技能的地方采集等等,组成一个功能齐全的冒险小队才能在地下城里活的更久,走的更远,这一点看来也是十分具有冒险风了,是我喜欢的地方。
主角有四个不同的出生可以选择,四个出生有着四种不同的剧情(也就是说至少可以玩四周目),除了本身的人物等级以外,可以通过花费sp点数和称号之证,熟练之证成为不同的职业,此外不同的出生对不同职业有不同的适应性,适应性越好,花费的sp点数越少,升级职业等级花费的sp点数也越少。人物等级和职业等级是独立的。
2018年12月26日 02点12分 5
level 13
初火🔥 楼主
三、玩法与与之匹配独特的经验系统
《废都物语》的主要玩法就是探索地下城,在探索中不断触发事件,触发事件后,玩家可以选择不同的应对方式来解决事件,解密,战斗(普通的回合制,没什么好讲)
与普通的jrpg不同,这游戏基本是不可能通过刷怪来升级的,游戏的经验主要来源于触发事件,当然遇敌打怪也会有一点经验但只是杯水车薪。而游戏还有一个系统,就是一次探索(离开城镇到回到城镇)获得的经验经验达到一定数值就会奖励sp点数,在探索里完成某些事件,在一定的天数内完成重要事件,也会奖励sp点数。打败boss可以获得称号之证和熟练之证。
这个经验系统说明游戏是鼓励玩家减少返回城镇的次数的。因此在探索前做好充足的物资准备是十分重要的,而且一天内可以购买的物资也是有限的,所以购买什么类型的物资也是值得考虑的地方。
另外还有一点值得一提,那就是虽然在城镇里可以无限存档读档,但是在探索中一天只有一次存档的机会(简单难度可以随便存),所以什么时候使用这次机会,什么时候返回就很重要了。楼主就是因为太贪心,老想着还想再走一段,最后翻车回到几个小时前。该回去的时候就要返回,这是一个冒险家应该有的素质。
2018年12月26日 02点12分 6
level 13
初火🔥 楼主
四、完善的辅助系统,用心的音乐
作为玩法的辅助,这个游戏里可以钓鱼,烹饪食材,还有锻造,调和系统。不同的食材组合做出不同食物,即使是失败了要可能会做出有特殊效果的黑暗料理,烹饪可以说是野外续航必备的能力。值得一提的是,食物长时间放置会过期,治好了楼主舍不得吃道具的习惯。其他的锻造,调和就平平常常了,普通的rpg里的系统。
我感觉玩过的rpg游戏里没有哪个游戏音乐不好听的,就不单独讲了。音乐好像是公用素材,但是每一首与场景和剧情都很契合,个人还是比较喜欢的。
2018年12月26日 02点12分 7
*,排版被删了
2018年12月26日 02点12分
level 13
初火🔥 楼主
五、剧情
剧情之前我说过,还没有玩通,所以就不做剧透了,不过玩过的说好。另外,四个出生四条线,足以证明作者对于剧情的用心程度了。
六、缺点
不管怎么说,它始终是一个人做的只有30m的独立游戏,缺点还是有的。首先最大阻力可能在于它的画质,即使是像素风游戏对于分辨率要求不高,它也是突出一个糊(如果能出在移动端就好了);此外,之前提过的存档机制,探索一天只能存一次,要是翻车回到几个小时之前,那可能真的是心态爆炸,但这也是游戏的一个特点。还有一点,貌似没有爱情线。另外,游戏的文字量比较多,对于不喜欢阅读的人可能会反感。
2018年12月26日 02点12分 8
level 13
初火🔥 楼主
七、总结
优点 1、多样的人物,独特的人物培养系统
2、跑团式的操作方式
3、充满探险感的玩法
4、代入感
5、契合的音乐
缺点 1、极低分辨率
2、不友好的存档机制
推荐人群:jrpg爱好者;对跑团感兴趣的人;喜欢奇幻题材的人;像素游戏爱好者;文字游戏爱好者
不推荐人群:不喜欢回合制的人;追求快节奏游戏的人
2018年12月26日 02点12分 9
level 13
吃下安利了,最近正好在玩老游戏
2018年12月26日 02点12分 11
谢谢[真棒]希望你会有一个好的体验
2018年12月26日 03点12分
level 14
那么在哪里找?
2018年12月26日 02点12分 12
去废都物语贴吧置顶帖吧
2018年12月26日 02点12分
level 13
初火🔥 楼主
顶顶
2018年12月26日 02点12分 13
level 13
手机有吗?
2018年12月26日 03点12分 15
好像可以模拟器运行,但是有bug
2018年12月26日 03点12分
level 13
[喷]没想到RM2K还能做出这样的游戏 不得不佩服当年使用RPGMAKER作者的脑洞跟毅力
2018年12月26日 03点12分 17
确实很敬佩作者啊,在30m大小里塞进这么多东西
2018年12月26日 03点12分
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