感觉攻击流最稳,对特定圣物和牌要求不大容易成型,我每回走攻击
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level 1
感觉攻击流最稳,对特定圣物和牌要求不大容易成型,我每回走攻击流都通关的。但是动物和建筑流快乐,所以我选择快乐[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年12月24日 10点12分 1
level 1
动物流有张一群***,多坐篝火升高点,把牌控制下,其他随便配点输出就过了。巨大化也是动物流致胜手段。
普通点就是多高点高级生物配合各种BUFF怼过去。
建筑感觉最凶的,但是也是最自闭的,没其他两个那么有趣。
反而感觉魔力流啪啪啪的打击感爆棚。
2018年12月24日 10点12分 2
群体狂暴?
2018年12月24日 12点12分
群体狂暴?
2018年12月24日 12点12分
@碧空长剑 他应该说的一群羊驼
2018年12月24日 12点12分
现在建筑流也有新人物的夹子了,一个夹子秒boss
2018年12月26日 15点12分
level 6
最新版本可以走动物攻击流,感觉比纯粹的攻击流和动物流都快乐。
大量刷小鸡或者绵羊,中途不断放置干劲开关,等魔力叠到几百上千,随便几张垃圾攻击卡都能一波结束战斗[滑稽]
2018年12月26日 16点12分 3
level 1
我觉得可以来热反应加嘲讽建筑加放电,这一种也很爽[滑稽]
2018年12月26日 18点12分 4
level 1
新版还可以用动物配合执行开关和作弊建筑和盾来打,打到后面爽到爆
2018年12月26日 19点12分 5
level 1
牌库塞满动物 刷两张狂战士之魂 剩下的就是看戏
其实狂战士之魂的机制比连续炮击稳得多 不过不建议牌库里放绵羊系列的牌 瞬间百来只羊 卡得要命
这么算来 牛逼的牌还是在商店包里 无论是连续炮击还是狂战士之魂 都很逆天 就建筑比较受气 不过建筑配合翻倍和放电 就算没有循环 也很强力
2018年12月28日 05点12分 6
level 1
之前玩兔子流,其实也不错。功能性强,兔子远程输出稳
2018年12月28日 20点12分 7
level 6
火力全开天下第一[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年12月30日 09点12分 8
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