如果精体要改革,那么……
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level 14
邪恶的Mº 楼主
不撕慢慢说。
先表明立场,我是支持精体改革的。但是现有的改革绝对是不完善。
根本问题在于,你改了精力的获取,却没有改变对应的精力消耗。
精力系统作为剑三最基础的系统之一,在他之下,衍生出的生产系统,五行石系统,竟然都没有改变,只是沿用老的精体机制下的系统,绝对是不合理的。这足以看出策划这个改动的失策。
用前朝的剑,斩本朝的官。
2018年12月22日 23点12分 1
level 14
邪恶的Mº 楼主
精体是什么?
是玩家可以用来创造游戏财富的资源。
这个东西在剑三里就是基本所有生产系统需要物资的来源。
同时也是五行石系统升级的资源之一。
总之,精体就是让角色更富更强的物资。
那么这种物资在线回复和下线回复哪个对呢?
其实都可以,但是你得看游戏哪里需要消耗。
2018年12月22日 23点12分 2
level 12
2018年12月22日 23点12分 3
level 14
邪恶的Mº 楼主
目前剑三的生产系统包括各类采集,各类制作,挖宝,驯养,抄书。也就是你i键里所有的东西外加一个j。
这里必须提出的是,挖宝是一个玩法,但本质是一个生产活动。三山四海是它的配套奇遇,也正是这个奇遇,导致挖宝现在里外不是人。
如果要改在线回复,又要保三山奇遇,比较可行的方法是,砍掉挖宝材料掉落,删除挖宝精力消耗,增加数值型奖励(威望,帮贡,狭义,监本甚至专用数值)。
因为挖宝是有装备奖励的活动,所以还需要平衡其装备奖励。
如果必要,还可限制每周挖宝数。
把挖宝从生产彻底变为玩法。
2018年12月22日 23点12分 5
level 14
邪恶的Mº 楼主
对于其他生产活动。
为防止工作室刷材料,可以保持现在采集系统的精力消耗,但适当降低生产系统的消耗。(我做一个新配方水煮鱼差不多要2500成本,还不算精力)
让工作室加工可以,但杜绝工作室采集。
当然这里的具体数值都可以调整,只是说个思路。
2018年12月23日 00点12分 6
当然还有采集的效率和收益
2018年12月23日 00点12分
level 14
邪恶的Mº 楼主
对于五行石系统。
比较合理的方式有。
1. 各等级五行石金币加数值购买,精炼装备不要精力,等于五行石系统退出精体系统,退出交易系统;[滑稽]
2. 五行石精炼消耗精力,但精炼装备不消耗或者消耗少量精力。等于装备强化退出精体系统;
具体数值问题🐶策划自己去想。
2018年12月23日 00点12分 7
level 14
邪恶的Mº 楼主
驯养本质是采集,抄书本质是复读机,不多说了。
2018年12月23日 00点12分 8
level 14
邪恶的Mº 楼主
副本重置问题。
副本本身是有产出的,所以消耗精力是正常的。
改不改动意义不大。
2018年12月23日 00点12分 9
level 14
邪恶的Mº 楼主
总结一句就是。
特么现在整个剑三精力消耗都是建立在精体分家,下线回复这个获取体系里的。鬼才策划现在把获取体系改了不改消耗体系,***不出矛盾不出问题!
鬼才策划就特么没想过,只要你改变精力消耗方式,你甚至可以改回你之前更苛刻的获取方式来更好限制工作室。
只改获取不改消耗就是在作死,提出这个方案的策划真的没有水平。
2018年12月23日 00点12分 10
level 14
邪恶的Mº 楼主
顺带提一句,我支持改动的原因很简单,原先的方式的确有问题,的确滋养工作室。
喷要喷到点子上,一味地给老精体模式哭魂是不合适的;更好的更平衡的精力消耗支出才是关键。
不要被各种外在因素带了节奏。
说句最不好听的,官方有没有群我不知道,但工作室一定有群。[滑稽]
2018年12月23日 00点12分 11
level 7
2018年12月23日 00点12分 12
level 13
一句话,保证正常玩家够用,可以有点闲余去挖挖宝做做生活类产品,要求真的不高[小乖]
2018年12月23日 00点12分 13
对,就是这个意思。你把精力获得方式搞的再难都行,让工作室根本插足不了整个生产交易系统都行,但一定还是要保证精力消耗合理。
2018年12月23日 00点12分
鬼才策划到现在还没意识到问题不是在线能回多少,而是现在精力消耗根本配合不上现在的获取方式,而他们还在想怎么改获取。
2018年12月23日 00点12分
level 14
邪恶的Mº 楼主
2018年12月23日 01点12分 14
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