我玩的B比较少,所以先从B开始说起:
以下只涉及死亡ABC
1、GP02A
玩这台机的思路就是去A比较多的房间,一盘砸2个核弹就有机会赢,能砸三个大概率赢。
根据这个思路加点有两种:
一是攻击型,务求以最快速度出必杀,最好是第一命死之前出技能带走一个。个人加点是攻9+全蛋无惩罚+中距离射速/刀速+破甲,优先度从低到高(净化贴吧环境破甲放最后
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
)。推荐还是站在拳头后面突突突,加了射速插件之后很鬼畜。莽夫的话可以加刀速上去肛,02的刀一般但是MCA可以5刀,建议mca四刀到身后接3,千万别砍完走位再接3,很容易被反甩,02出了红推之后大概可以推5s,感觉气槽不够的可以把刀速换成10%推槽插件。
二是可以走防御型,这种就是以苟和换血为主,由于目前大环境机动型比较多,加上防9减伤可以达到20-30%,增加了生存能力,只要苟的住就能有输出。核心插件是防御9+显示满sp敌机+12级减伤/中距离射速+被打加sp。能不拔刀就别拔,主2号,跟着近战队友走,队友砍谁就突突谁,没有近战就盯着你们家的嘲讽机,对面上来砍他也别救,死命突突突。存够了sp别管技能开没开对着A机就丢,尤其是sp满的敌机,一般都是第二命,看小地图过去给他个大很可能他3命大就放不出来了,胜负就看你一局能放多少个必杀了。
另外说一下插卡思路以及道具。
插卡我个人推荐底力,很多人喜欢插必杀技觉醒,其实abc哪有那么多血厚的,开了吉恩军魂基本就够了,加个觉醒伤害就溢出了,况且攻击型还有全蛋无惩罚。遇到像我这种强迫症有时候差一丝丝血开真的是纠结的要命,白白错失战机。底力就不同,sp1就能开启,对全武器有效,尤其是2号,完美吃底力加成,要知道伤害高积攒sp快可以更早出必杀,直接影响胜负局。
莽夫还有一种插法就是新人类,拯救一下推进速度以及气槽。
另外道具主13建议隐身,主2可以红瞬以及推进力下降。