level 12
特殊分队战略能力:
特殊分队战略能力是一种特殊的战略能力,你可以在选择你的军队时使用它们
这些战略能力会影响一个分队内的特定单位们并给予他们<特殊分队>关键词,这些单位可以使用特殊分队战略能力同时解锁的一系列主将能力、圣物、战略能力和灵能
除了辅助支援分队以外的任何分队都可以被使用特殊分队战略能力进行升级,注意,无论一个种族拥有多少种特殊分队战略能力,一个分队只能被使用一种特殊分队战略能力进行升级。
特殊分队主将能力:
如果你的主将是一个人物和相关<特殊分队>关键词,你就可以给予他们对应特殊分队提供的主将能力。注意,如果你的主将是一名特殊人物,其依然必须使用其所在军书里所赋予的特定主将能力。
另外,所有军队里包含特殊分队的玩家都可以使用此项战略能力:
战地指挥官:
耗费:1点指挥点
作用对象:一个并非你主将或特殊人物,并由于特殊分队战略能力获得相关特殊分队关键字的人物
使用时机:战斗开始前,使用过特殊分队战略技能后。军队中每有一个特殊分队,就可以使用一次本战略能力,但依然不能有任意两个人物拥有相同的主将能力
效果:该人物获得其所属特殊分队提供的一项主将能力,注意,该人物并不会因此被视为军队主将
特殊分队圣物:
在战斗开始前,你可以将特殊分队提供的圣物代替军书或战团制定中的圣物给予拥有相关<特殊分队>关键字的人物,特殊人物不可携带圣物等限制依然存在。
特殊分队灵能:
你军队中拥有相关<特殊分队>关键字的灵能者可以在战斗开始前将其所掌握的一个灵能替换成其所属特殊分队提供的灵能,注意,惩戒灵能不能被替换
2018年12月20日 16点12分
2
level 12
U团三基佬跳过
哈肯·夺世者 115分
M12 ws2+ bs2+ s4 t4 w5 a5 ld9 sv3+
分数与规模:哈肯·夺世者是一个单独模型(全军唯一)
单位组成:1个哈肯·夺世者
单位装备:哈肯装备了一只闪电爪(0分)和一把地狱之矛(0分)
装备选项:无
武器:地狱之矛 射程12 突击1 s+1ap-3 Dd3
闪电爪
能力:伪帝当诛
猛禽之主:本模型6寸内的友方猛禽单位可以重投近战武器攻击命中
腐化印记:本模型拥有4+特保
天启先锋:本模型18寸内的敌方单位士气属性-1
猛禽打击:部署时你可以宣布本模型被布置在低轨道而非战场上,在任意你的移动阶段结束时可以将本模型布置在任何远离敌方模型9寸外的位置
猎头者:每当一个敌方人物被本模型的攻击杀死,本模型获得+1a
种族关键字:混沌 异端阿斯塔特 黑色军团
关键字: 人物 步兵 猛禽 跳跃背包 飞行 哈肯·夺世者
如果哈肯是你的主将,自动获得混沌星际战士军书中的恐惧之主主将能力
2018年12月20日 16点12分
3
level 12
圣典星际战士特殊分队:
不屈远征军
耗费:1点指挥点
作用对象:一个星际战士分队(注:太空野狼等非圣典星际战士分队不被看作星际战士分队)
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为不屈远征军特殊分队,该分队中的原铸连长、原铸副官、原铸旗手、仲裁者小队和拦截者小队单位获得不屈远征军关键字
主将能力
如果你的主将是不屈远征军人物,你便能给予他此项主将能力
灰盾:一场战斗一次,在你的移动阶段开始时,只要你的主将位于战场上,便可以宣布直到下一个你的回合开始之前,与主将同分队的不屈远征军单位就可以从下列战团战术之中选取一项作为额外战团战术:圣典门徒、闪电突袭、攻坚大师、能工巧匠、正义狂怒、暗影主宰、血肉软弱
所有获得额外战团战术的友方不屈远征军单位在下个你的回合开始之前都同时受到两项战团战术的影响并在结算额外战团战术时视作拥有所需的战团关键字
不屈远征军圣物:
如果你的军队中包含任何不屈远征军分队,你就可以从下列圣物中选择一项给与你军队中的不屈远征军人物
加萨拉摩圣骨匣
持有者18寸内的敌方灵能者进行灵能测试时结果-1。此外,如果这些灵能测试失败,投掷D6,4+尝试释放灵能的敌方灵能者受到D3点致命伤害
极限建军之旗
原铸旗手限定。一场战斗一次,在你的移动阶段开始时,旗手可以选择插下本旗,直到旗手再次进行移动之前,6寸内的不屈远征军步兵模型可以重投命中与造伤的1
战略能力:
如果你的军队中包含任何不屈远征军分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
解放者
耗费:1点指挥点
作用对象:一个不屈远征军单位
使用时机:你的近战阶段开始时
效果:直到你的下回合开始前,该单位中模型所有未修正命中结果为6的攻击都会对目标造成2个命中而非1个
老兵仲裁者
耗费:1点指挥点
作用对象:一个不屈远征军仲裁者小队单位
使用时机:战斗开始前
效果:战斗中该单位获得老兵关键字,此外,本单位属性额外获得a+1与ld+1
目标发现
耗费:1点指挥点
作用对象:一个老兵仲裁者单位
使用时机:你的射击阶段开始时
效果:在本阶段结束前,该单位装备的潜行者爆弹步枪获得以下能力:本武器可以直接选择敌方人物单位作为目标进行攻击,即使该人物不是距离本单位最近的敌方单位。此外本武器造伤结果6+的攻击都会额外造成1点致命伤害
爆弹风暴
耗费:1点指挥点
作用对象:一个老兵仲裁者单位
使用时机:你的射击阶段开始时
效果:在本阶段结束前,该单位装备的自动爆弹步枪获得以下能力:本武器以半射程内敌方单位为目标时,进行的攻击自动命中
急速射击
耗费:1点指挥点
作用对象:一个老兵仲裁者单位
使用时机:你的射击阶段开始时
效果:在本阶段结束前,该单位装备的爆弹步枪武器种类变为速射2
胜利卫队
耗费:1点指挥点
作用对象:一个极限战士分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为胜利卫队特殊分队,该分队中的连长、旗手、荣誉卫队、胜利荣誉护卫、先锋老兵小队和宿卫老兵小队单位获得胜利卫队关键字
主将能力
如果你的主将是胜利卫队连长,你便能给予他此项主将能力
奥特拉玛守望:一场战斗一次,在近战阶段你可以为主将6寸内的胜利卫队单位进行的攻击重投造伤
奥特拉玛圣物:
如果你的军队中包含任何胜利分队特殊分队,你就可以从下列圣物中选择一项给与你军队中的胜利卫队人物
兵士之剑
替换动力剑或精工动力剑。
近战 近战 s+1 ap-4 D2
无暇马库拉格之旗
旗手限定。持有者12寸内极限战士单位ld+1.此外,6寸内的胜利卫队单位a+1
战略能力:
如果你的军队中包含任何胜利卫队特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
半神战技
耗费:1点指挥点
作用对象:一个友方胜利卫队连长单位6寸内的胜利卫队单位
使用时机:你的近战阶段开始时
效果:直到你的阶段结束前,该单位攻击命中结果+1
进攻,为了奥特拉玛!
耗费:3点指挥点
作用对象:一个本回合被冲锋或进行了英勇介入的胜利卫队单位
使用时机:对手的冲锋阶段结束时
效果:该单位可以立即如同近战阶段中一样进行一次跟进和攻击,并可以在接下来的近战阶段如常攻击
帝国之拳破城者大队
耗费:1点指挥点
作用对象:一个帝国之拳分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为破城者大队特殊分队,该分队中的连长、百夫长、无畏和维护者单位获得破城者大队关键字
主将能力
如果你的主将是破城者大队人物,你便能给予他此项主将能力
坚定不屈:如果本回合主将没有进行移动,则其6寸内的破城者大队步兵单位自动通过士气测试并视作获得掩体保护
山阵圣物:
如果你的军队中包含任何破城者大队特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的破城者大队人物
希普诺斯之眼
持有者6寸内的友方破城者大队单位必须重投造伤结果为1的射击攻击
战略能力:
如果你的军队中包含任何破城者大队特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
结构性破坏
耗费:1点指挥点
作用对象:从被摧毁的建筑中撤出的模型
使用时机:一个建筑被来自你军队破城者大队单位造成的攻击摧毁后
效果:为所有撤出的模型投掷2D6而非D6以判断是否阵亡,由这些模型的控制方玩家选择移除模型
毁灭震荡
耗费:1点指挥点
作用对象:你军队中的一个破城者大队单位
使用时机:在任意射击阶段或近战阶段开始时
效果:该单位对建筑或敌方载具单位进行的攻击造伤投掷每有1个6+就额外造成1点致命伤
绯红之拳解放者打击军
耗费:1点指挥点
作用对象:一个绯红之拳分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为绯红之拳解放者打击军特殊分队,该分队中的原铸人物、仲裁者小队、劫掠者小队和地狱轰击者单位获得解放者打击军关键字
主将能力
如果你的主将是解放者打击军人物,你便能给予他此项主将能力
专家教导员:主将9寸内的解放者打击军单位必须重投命中结果为1的攻击
瑞恩世界圣物:
如果你的军队中包含任何解放者打击军特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的解放者打击军人物
复仇仲裁者
替换爆弹手枪
12寸 手枪2 s5 ap-1 d2
使用本武器的攻击如果命中,你可以立即使用此武器再进行一次攻击,这样产生的攻击不会继续产生攻击
战略能力:
如果你的军队中包含任何绯红之拳解放者打击军特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
瑞恩世界之英雄
耗费:1点指挥点
作用对象:一个你军队中的解放者打击军单位
使用时机:你的射击阶段开始时
效果:直到本阶段结束前,该单位所有命中未修正结果为6的射击武器攻击造成2个命中而非1个
多恩英杰
耗费:1点指挥点
作用对象:你军队中的一个本阶段被敌方攻击作为目标过的解放者打击军单位
使用时机:在一个敌人射击阶段结束时
效果:该单位可以如同在射击阶段中一样立即进行射击
剑刃兄弟会
耗费:1点指挥点
作用对象:一个黑色圣堂分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为剑刃兄弟会特殊分队,该分队中的至高元帅赫尔贝茨、帝皇冠军、连长、连队冠军和连队老兵单位获得剑刃兄弟会关键字
主将能力
如果你的主将是剑刃兄弟会人物,你便能给予他此项主将能力
剑术大师:主将a+1,此外,每次主将在近战阶段中进行一次未修正命中结果为6的攻击,则造成2次命中而非1次
永恒远征圣物:
如果你的军队中包含任何剑刃兄弟会特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的剑刃兄弟会人物
神圣宝珠
一场战斗一次,在射击阶段中你可以使持有者投掷神圣宝珠取代普通射击。选择持有者
6寸内一个可见敌方单位,为该单位中每10个模型扔一个D6(向上取整),每个2+该单位受到D3致命伤
战略能力:
如果你的军队中包含任何剑刃兄弟会特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
拱卫帝皇荣光
耗费:1点指挥点
作用对象:你军队中的一个剑刃兄弟会单位
使用时机:一个近战阶段开始时
效果:在本阶段结束之前,该单位所有模型失去w时投D6,5+则不失去该点w
不洁者当灭
耗费:2点指挥点
作用对象:你军队中的一个剑刃兄弟会单位
使用时机:一个近战阶段开始时
效果:直到本阶段结束前该单位+1a,且可以为其进行的攻击重投造伤
2018年12月20日 16点12分
4
level 12
猫与狗:
攻击中队
耗费:1点指挥点
作用对象:一个黑暗天使分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为鸦翼攻击中队特殊分队,该分队中的鸦翼单位获得攻击中队关键字
主将能力
如果你的主将是攻击中队人物,你便能给予他此项主将能力
闪电反射:即使没有冲锋主将也总是可以首先攻击,如果一个敌方单位拥有类似能力或进行了冲锋,则由当前玩家回合的玩家开始,轮流依次攻击
卡利班圣物:
如果你的军队中包含任何鸦翼攻击中队特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的攻击中队人物
卡利班怪物杀手
替换动力剑
近战 近战 s+2 ap-3 Dd3
以敌方巨兽或敌方载具单位为目标进行攻击时,造伤结果+1
战略能力:
如果你的军队中包含任何鸦翼攻击中队特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
快速打击
耗费:2点指挥点
作用对象:你军队中的一个攻击中队单位
使用时机:一个攻击中队单位在近战阶段中进行攻击后
效果:该单位可以如同在移动阶段中一样立刻移动并加速。如果1寸内有敌方单位,则该单位可以立刻进行撤退。
攻击信号
耗费:1点指挥点
作用对象:一个由于攻击中队单位攻击而受到伤害的敌方单位
使用时机:射击阶段中一个攻击中队单位的攻击造成敌方单位受到伤害后
效果:本阶段中其他攻击中队单位对该敌方单位进行攻击时命中+1
追猎狼群
耗费:1点指挥点
作用对象:一个太空野狼分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为追猎狼群特殊分队,该分队中的战斗队长、血爪和劫掠者单位获得追猎狼群关键字
主将能力
如果你的主将是追猎狼群人物,你便能给予他此项主将能力
野性传奇:如果主将本回合进行了冲锋,则a+1
伟业:敌方模型由于你主将的近战武器攻击在一个阶段中失去至少5点w
狼牙堡圣物:
如果你的军队中包含任何追猎狼群特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的追猎狼群人物
阿玛格里姆古尔铁牙
替换动力斧
近战 近战s+1 ap-2 Dd3
如果用本武器进行的攻击造伤未修正结果为6,则目标直接受到D3点致命伤
战略能力:
如果你的军队中包含任何追猎狼群特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
寻血狼群
耗费:2点指挥点
作用对象:一个受到任何损伤的敌方单位
使用时机:近战阶段
效果:直到本阶段结束前追猎狼群单位对该单位攻击造伤结果+1
群集杀手
耗费:1点指挥点
作用对象:一个成功进行冲锋的追猎狼群单位12寸内的另一友方追猎狼群单位
使用时机:一个追猎狼群单位成功进行冲锋后
效果:本阶段结束前该单位进行冲锋时投掷3D6,弃掉最小的结果
2018年12月20日 16点12分
5
level 12
鸡械教
智控大队
耗费:1点指挥点
作用对象:一个机械修会分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为智控大队特殊分队,该分队中的机械主教、机械牧师、智控数据技师和卡斯特兰机器人单位获得智控大队关键字
主将能力
如果你的主将是智控大队人物,你便能给予他此项主将能力
智控军团专员:一场战斗一次,当你的主将使用机械大师能力来修理智控大队卡斯特兰机器人单位时,回复D6点w6而非D3点
机械秘宝:
如果你的军队中包含任何智控大队特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的智控大队人物
教条转换私服颅骨
持有者9寸内的智控大队卡斯特兰机器人单位可以在每个你的移动阶段开始时尝试变换战斗程序
战略能力:
如果你的军队中包含任何智控大队特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
能量汹涌
耗费:1点指挥点
作用对象:一个位于友方智控大队智控数据技师3寸内的智控大队卡斯特兰机器人单位
使用时机:你的冲锋阶段开始时
效果:本阶段结束前该单位冲锋结果+3
火力扫射
耗费:1点指挥点
作用对象:一个正在使用圣盾程序的智控大队卡斯特兰机器人单位
使用时机:你的移动阶段开始时
效果:在本回合结束前,该单位所装备的重型武器视作突击武器
奴工小队
耗费:1点指挥点
作用对象:一个机械修会分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为奴工小队特殊分队,该分队中的机械主教、机械牧师、破碎者武装奴工、毁灭者武装奴工和奴工单位获得奴工小队关键字
主将能力
如果你的主将是奴工小队人物,你便能给予他此项主将能力
生体拼接大师:在你的移动阶段结束时,你可以选择主将6寸内的一个奴工单位和6寸内的一个破碎者武装奴工或毁灭者武装奴工单位,奴工单位中的一个模型立刻被杀死,而破碎者武装奴工或毁灭者武装奴工单位中的一个模型立刻回复D3点失去的w,如果该单位中没有受伤的模型但是有模型被杀死,则你可以复活一个被杀死的模型,这个模型以1点w回到场上并必须与单位中其他模型保持连续性且不能在敌方模型1寸以内,如果做不到,则该模型不能被复活
机械秘宝:
如果你的军队中包含任何奴工小队特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的奴工小队人物
基因齿轮数据斧
替换机神之斧
近战 近战 s+1 ap-2 d2
如果用本武器进行的攻击造伤未修正结果为6,则目标直接受到D3点致命伤
战略能力:
如果你的军队中包含任何奴工小队特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
强化生体改造
耗费:1点指挥点
作用对象:一个你军队中的奴工小队毁灭者武装奴工或奴工小队破碎者武装奴工
使用时机:战斗开始前
效果:该战斗中该单位拥有5+特保
心智硬锁
耗费:1点指挥点
作用对象:一个友方奴工小队机械主教6寸内的奴工小队毁灭者奴工或奴工小队破碎者武装奴工单位
使用时机:你的射击阶段开始时
效果:本阶段结束前,该单位攻击命中结果+1
受膏群怪
耗费:1点指挥点
作用对象:一个基因盗取者教派分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为受膏群怪特殊分队,该分队中的畸变主宰和畸变体单位获得受膏群怪关键字
主将能力
如果你的主将是受膏群怪人物,你便能给予他此项主将能力
脑控暗蛆:你的主将冲锋投掷结果+1,同时如果友方受膏群怪单位进行冲锋时位于主将6寸以内,则冲锋结果+1
教派圣物
如果你的军队中包含任何受膏群怪特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的受膏群怪人物
受祝攻城锤
畸变主宰限定。替换动力攻城锤
近战 近战 sx2 ap-4 Dd6
本武器结果为1或2的破坏力投掷均视为3
战略能力:
如果你的军队中包含任何受膏群怪特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
至死虔信
耗费:2点指挥点
作用对象:你军队中的一个受膏群怪畸变体单位
使用时机:你的近战阶段开始时
效果:直到该阶段结束,每当该单位中的一个模型被杀死,不要立刻移除该模型,该模型立刻进行一次跟进并攻击,即使其已经在本阶段攻击过了。之后再移除该模型。
为了受膏者而战!
耗费:1点指挥点
作用对象:一个友方受膏群怪畸变宰6寸内的受膏群怪畸变体单位
使用时机:你的近战阶段开始时
效果:本阶段结束前,该单位必须重投结果为1的造伤投掷
救赎巢涌
耗费:1点指挥点
作用对象:一个基因盗取者教派分队
使用时机:战斗开始前,选择军队时
效果:该分队成为救赎巢涌特殊分队,该分队中的教团掌旗手、新血教徒、混血侍僧和歌利亚卡车单位获得救赎巢涌关键字
主将能力
如果你的主将是救赎巢涌人物,你便能给予他此项主将能力
叛乱先兆:如果友方救赎巢涌单位进行加速和冲锋时位于主将6寸以内,则可以重投加速和冲锋结果
教派圣物
如果你的军队中包含任何救赎巢涌特殊分队,你就可以将下列圣物给与你军队中的救赎巢涌人物
圣祖血瓶
持有者6寸内的友方基因盗取者教派单位ld+1。此外,一场战斗一次,在战斗阶段开始时你可以选择一个持有者3寸内的基因盗取者教派步兵模型,直到本阶段结束前该模型s+2,a+2
战略能力:
如果你的军队中包含任何救赎巢涌特殊分队,你就可以花费指挥点数使用下列战略能力
先拔头筹
耗费:1点指挥点
作用对象:你军队中的一个本回合进行了冲锋的救赎巢涌单位
使用时机:你的近战阶段开始时
效果:直到该阶段结束,该单位攻击造伤结果+1
奋不顾身
耗费:1点指挥点
作用对象:一个你军队中的救赎巢涌歌利亚卡车单位
使用时机:你的移动阶段结束时
效果:只要搭载在该单位上的救赎巢涌单位不是本回合上的车,就可以立刻下车。为每个下车的模型投掷D6,每投出1便有一个模型被杀死。这样下车的模型必须部署在敌方模型9寸之外且本阶段不能移动
2018年12月20日 16点12分
6
level 12
由于贴吧无法显示关键字的加粗所以请耐心等待老师傅版
2018年12月20日 16点12分
10
level 12
感谢大佬翻译,貌似现在特殊分队就风暴兵和PSM没人翻。
2018年12月21日 02点12分
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