关于超量素材的颜色
游戏王vrains吧
全部回复
仅看楼主
level 14
口亻卜♋
楼主
素材的颜色不是都按照怪兽本身的属性来的嘛……
除了巴利安升阶之后的
即使是A5也有怒涛王蓝色这个例子啊
为什么防火X暗属性用的黄色啊
2018年12月19日 23点12分
1
level 15
库洛里多之魔仗
因为不是同一步作品呗
2018年12月19日 23点12分
2
level 1
随便ng
因为不是同一步作品呗
2018年12月19日 23点12分
3
光学家晴子Ω
是制作组懒得上色(不)
2018年12月19日 23点12分
level 12
镜丨月
制作组:啊?啥?不是想啥色就啥色?
2018年12月20日 00点12分
7
level 13
saint901101
推測有一定可能性是作畫失誤。
理論上講「疊光單位」應該對應XYZ怪獸屬性顏色沒錯,不過感覺不能排除在「疊光單位」在「網絡世界」中運作方式和「現實世界」不同。
然而,細究起來,不同作品中的「疊光網絡」在構築時也有差異。像是《異熱同心》中的「號數系」和「號數系」之外的XYZ怪獸的「疊光網絡」在顏色上就有很大的不同(前者為金黃,後者多為赤紅),而《弧線五域》中的XYZ怪獸的「疊光網絡」基本上為金黃。此外,《異熱同心》中的XYZ怪獸在出場時的「疊光網絡」內部的粒子流向外會成呈現出分散爆發態(構築初期中心無光球),「昇階XYZ召喚」和「常規XYZ召喚」的「疊光網絡」差異很大;《弧線五域》中的XYZ怪獸則在出場時的「疊光網絡」內部的粒子流向外會成呈現出柱狀噴射態(構築初期中心有光球),「昇階XYZ召喚」和「常規XYZ召喚」的「疊光網絡」基本無差異。
總之,這樣比較的話,與其看作作畫失誤,倒不如暫且歸為《境智網》中的「疊光網絡」的特色吧。
2018年12月20日 00点12分
8
龙之月亮
那估计没灵摆了吧,参考ZEXAL,也没同调,我总觉得灵摆不会出现的样子,毕竟高速决斗用灵摆就太占用魔陷区了
2018年12月20日 01点12分
口亻卜♋
@极天易
C化也有区别的,比如霍普除了V以外其他的C化马甲的素材还是像普通那样,鲨鱼的C32也是
只有巴利安的C化才会变菱形
2018年12月20日 01点12分
口亻卜♋
嘛,果然还是要等vr里下一个超量怪出来才知道是不是失误
2018年12月20日 01点12分
saint901101
@极天易
不一定。「玉座」一家研製的「昇階魔法」將XYZ怪獸混沌昇階化後的流光體為品紅色,「疊光單位」不會被禁錮。同樣,「星光界」的「昇階魔法」將XYZ怪獸混沌昇階後的流光體為天藍色,「疊光單位」也不會被禁錮。
2018年12月20日 01点12分
level 13
123理科普
防火是光属性,防火X是暗属性,动画制作时误以为防火X是光属性所以给了黄色?或者vrains的黑怪都是黄色
2018年12月20日 01点12分
9
蓝色铁铳
@0
偏灰暗和量子龙差不多,暗也没问题
2018年12月20日 02点12分
level 13
嘻哈王小闯
和怪兽的颜色搭就行了呗
2018年12月20日 02点12分
10
level 15
桑斯凯
统一上色了(
2018年12月20日 02点12分
11
level 12
藍星◎
我以为是照着素材怪兽的属性来的
以前好像看过两个素材颜色不同来着...还是我记错了
2018年12月20日 03点12分
13
PSY骨架驱动者
游戏里确实是光球对应怪兽属性颜色的
2018年12月20日 03点12分
口亻卜♋
火山恐龙和101还能解释,怒涛王用暗属性叠的出来的素材也是蓝色的
所以应该是按超量怪兽自己的属性来的
2018年12月20日 03点12分
level 10
小影600
前朝的剑斩本朝的官?
2018年12月20日 03点12分
14
level 11
Play-maker
没钱,工期太紧没空
2018年12月20日 03点12分
15
level 14
WELT教徒♂
没钱.jpg
2018年12月20日 05点12分
16
1
2
尾页