图层混合模式到底怎么理解啊?看了好多教程都理解不来,有没有大
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level 5
先祖的家印◆
楼主
图层混合模式到底怎么理解啊?看了好多教程都理解不来,有没有大佬解读
2018年12月18日 13点12分
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level 7
呆小宝😘
我们古风圈就是高光滤色变亮,溶素叠加柔光
2018年12月18日 19点12分
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level 4
贴吧用户_5AW5M1Z
计算规则很难理解的 做了好长时间的也不一定能说理解 你会用就可以了 分三个组
2018年12月19日 01点12分
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level 13
一只琴梨
PS里的颜色的本质是什么? 3个0~255的数字。
混合模式就是颜色值的运算,每个模式都是一个计算公式,都只是简单的四则运算,也没有什么复杂的函数。
比如变亮,就只是单纯比较当前图层和下方所有图层的每个像素的颜色值,然后保留数值大的,也就是亮度比较高的颜色,整个画面自然就比混合前亮。
其实把0~255的颜色值映射成0~1的范围会更好理解,例如正片叠底Multiply,英文其实就是乘法的意思,就是把上下两个像素的颜色值相乘,由于0~1之间的小数无论怎么乘得到的结果都比原来的两个乘数更小,所以得到的颜色也比混合前的两个颜色更暗
2018年12月19日 02点12分
5
先祖的家印◆
谢谢大佬
2018年12月19日 13点12分
level 9
A1eN__
我也纠结了这个好久…建议别去纠结原理什么的,只需要了解大概效果就好了,例如知道这个图用柔光,线性光,叠加等等各是什么效果就行了…没必要究根结底。
2018年12月19日 03点12分
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level 1
冷雨暂未停166
简单的理解 就是把纹理添加到的别的图层上, 同时保持明暗度协调一致
2018年12月22日 06点12分
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level 6
风之空寂
你拿一明一暗的两张图片反复试就知道了
2019年02月10日 11点02分
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