CH还不考虑考虑出新的pvp模式么
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level 12
forest🍀
楼主
我感觉现在出角色方向越来越偏了,一个个角色跟不要命似的,而且这样下去攻击型的占比将会严重失调吧
。
角色强度的争论本质来源于玩家间的竞争心,而其中残梦这个死命输出的模式更是将平衡性严重带歪了。
所以要出新的pvp模式,无论是打怪拼伤害还是pk,更不用说自古以来pvp才是刺激
氪金
的核心。
2018年12月18日 12点12分
1
level 12
forest🍀
楼主
超频里,不搞那些副本里那些乱七八糟条条框框,把治疗技能修正后,很多下水道角色是意外的好用
。
还有原本思想很不错的残梦变迁,这种模式出的花一点,设定仔细一点完全能遏制住现在拼输出的风气,玩家也能有更多可玩的点,我是不明白为毛取消了
2018年12月18日 12点12分
2
🔥炎之龙斩者
以前出的残梦变迁完全为了迎合蛋池角色的技能,所以被不少玩家**氪
。可以常开,让残梦多样化,让玩家去练一些下水道角色,但希望CH不要太迎合蛋池
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@🔥炎之龙斩者
那次应该是桐人友纪一辈子最辉煌的一个月了
2018年12月18日 13点12分
好汉饶我性命
变迁有意思但是我持反对态度,什么妖魔鬼怪绿卡一级卡桐人有纪
2018年12月19日 06点12分
forest🍀
回复
��������լ
:没看懂你意思。。
2018年12月19日 06点12分
level 14
团团团团团子🌟
看成了拼刺刀
2018年12月18日 12点12分
3
level 11
🔥炎之龙斩者
先出个好友对战,一言不服就pvp
2018年12月18日 12点12分
5
forest🍀
安排
咕咕咕
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@-
血量x5啊
2018年12月19日 07点12分
level 12
forest🍀
楼主
pvp无非两种,拼打怪伤害并且一定要抗怪(社团本),和pk(超频)。
为什么现在超频,社团本的排名,还有策略突破都做的很尴尬呢
而反而残梦很成功呢,因为新的这几个模式设计方向弄错了吧。
2018年12月18日 12点12分
6
🔥炎之龙斩者
不是残梦给的经验材料💊多,低保就美滋滋了吗
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@🔥炎之龙斩者
对啊,这也是残梦成功的一个点,因为他的可玩性完全不强制人,没时间大可随便打个低保走人。而策略突破要卡练度
你无论设置哪个都很麻烦,设置高了,白瓢的人烦,设置低了很多人无聊。因为拼是只有全服前面的人拼,广大玩家直接无缘
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@🔥炎之龙斩者
所以说现在策略突破尴尬的不行
2018年12月18日 13点12分
🔥炎之龙斩者
@forest🍀
策略突破还不错,而且挂件也是最强挂件。它的定位应该是给一些有闲时间的大佬一点一点磨练度玩的,反而不是上班族学生党的咸鱼懒人玩家能够参与。即使参与在辛苦两小时后,看到前3名令人绝望的低练度。下次就会我拿个低保算了。。。
2018年12月18日 13点12分
level 11
xxn天下第一😄
社团本呀
2018年12月18日 12点12分
7
forest🍀
社团本不搞全服排名的话对游戏一点帮助都没,除非你每周设计新的关卡,但是现在已经证明了,91act没做到
2018年12月18日 13点12分
level 9
就对小梓发电⚡⚡⚡
先出好友对战
2018年12月18日 12点12分
8
forest🍀
必须有
2018年12月18日 13点12分
level 12
forest🍀
楼主
先说pve性质的pvp,为什么残梦和残梦变迁很成功。本身这种游戏很多人就喜欢pve的,所以需要的是让玩家能广泛参与,而且能在自己同水平的玩家里竞争,残梦独有的匹配特性几乎能让每一个都能有一轮可以**,更不用说变迁可以唤醒很多下水道。
而现在的社团本和策略突破是搞什么?pvp只有小部分玩家的圈子,广大平民根本没参与进去。策略突破其实最好的模式应该像残梦一样,逐轮匹配,这样才好充分发挥这个模式,而不是现在这样领低保,最近还卡一些没时间的人低保练度。
2018年12月18日 12点12分
10
☞没钱修改昵称
这层很是赞同
2018年12月18日 13点12分
level 12
forest🍀
楼主
再说pk性质的pvp,上面有人说了,好友pk,没错,pk最好的模式是半强制,双方自愿。那么现在超频又是搞什么?最珍贵的资源,万能灵子的重要获取途径,强制性让人参与。
为什么很多ip游戏pvp搞的是天梯这种半强制性,因为真的很多人不喜欢pvp。
超频这种反而适合策略突破那种模式,搞全服排名,搞天梯,让大佬去竞争,玩家不想参与也没多大损失。
要平衡性就天梯,要氪金就全服排名,要娱乐就好友pk,而不是现在这种模式
2018年12月18日 12点12分
12
forest🍀
@fenghou风后
隔壁来的?
极限攻略这种爬塔必须半强制性。
2018年12月18日 13点12分
🔥炎之龙斩者
@fenghou风后
好的,爬塔100层已经在安排了
2018年12月18日 13点12分
超越时空♬想念
全服排名有毛意思啊?踏 马隔壁魔禁是怎么凉的不知道吗?pvp有全服排名,每周经验有全服排名,氪金榜有全服排名。。。。有屁用?
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@超越时空♬想念
隔壁魔禁策划都不管的
而且平衡性和地图我记得都很糟糕
2018年12月18日 13点12分
level 12
forest🍀
楼主
现在感觉就是策划做的很多方案不是对游戏可玩性没提升,而是差一点火候,或者方向不对。比如社团本,团内排名的模式不明白什么意思,别的游戏都是团外排名,刺激团内团结的,你搞团内排名,一是没意义,二是过关的pt需求很难设置,因为是过不过的问题,而不是比谁强的问题。
2018年12月18日 12点12分
13
🔥炎之龙斩者
对,我寻思你搞个社团排名,安排点奖励刺激团友去打啊。搞个团内排名真是个铁憨憨
2018年12月18日 13点12分
forest🍀
@🔥炎之龙斩者
很多模式方向很怪
0.5个程序员的辛苦全都打水漂了
2018年12月18日 13点12分
level 12
forest🍀
楼主
pvp模式多了,你角色就不用现在这样想法设法往输出上设计了,看看现在已经多少攻击型了,以后的角色表简直不敢想
2018年12月18日 13点12分
14
level 8
可爱的白菜君º
好帖,顶一手。游戏需要更多的玩法,很久以前就开始有这种需求了,现在游戏快到了危险的边缘了,请官方给与足够的重视吧
2018年12月18日 13点12分
15
level 12
forest🍀
楼主
当然我不是做策划的,细方案也给不了,但是现在pvp模式确实存在问题。比如策略突破这种pve就很不适合搞全服,因为广大pve爱好者没有参与度。而超频pk也不该搞这种周常强制。
2018年12月18日 13点12分
16
forest🍀
很不适合只搞全服,漏了个字。用残梦那种模式应该很好的。
2018年12月18日 13点12分
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