BOSS战输出排名
对魔忍rpgx吧
全部回复
仅看楼主
level 11
一线生⚡ 楼主
吧里有靠谱测评了,感觉党还是争论不断,直接上数据结论。
2018年12月17日 18点12分 1
level 11
一线生⚡ 楼主
这里只讨论菜刀30回合输出,生存能力去看测评吧,一般来说同级卡输出越高越脆,R卡不能克制BOSS没加防BUFF容易倒。装备安4无双2迅刹,带充电宝。
2018年12月17日 18点12分 2
要看最终结论直接跳转29楼,这里有几个人的SP消耗排序时搞乱了
2019年01月02日 11点01分
level 11
一线生⚡ 楼主
装备的白值也是受无双30%加成的,安顶配装备77+46+7*4=151来算,很多面板ATK低技能好的角色会增强很多,有必要列出。
2018年12月17日 18点12分 3
level 11
一线生⚡ 楼主
这个是当前版本装备毕业技能满破的最终排名。用奥义那几个是因为其他技能太废只能用奥义算,实际SP溢出比较多,动画太慢,排名虚高很多
2018年12月17日 18点12分 5
level 11
一线生⚡ 楼主
下面是计算过程,有争议的可以了解下。
按迅刹20%触发率,充电宝第一次触发的理论期望是第5次,但是实际前5轮内正常都受到2次攻击每次36SP,加上自身攻击增
加3
6*5SP,所以可看做6次内100%触发充电,第一次触发期望修正为(1*0.2+2*(1-0.2)*0.2
+3
*0.128+4*0.1024+5*0.08192+6*0.32768)=3.7,触发以后不是脸太黑是不会断的,第30轮回SP无收益,所以充电宝的SP期望是40*(29-(3.7-1))=1052。
2018年12月17日 18点12分 6
有个小问题,攻击和被攻击时每个角色的SP获取量是不一样的
2019年01月01日 04点01分
@Dark_Paladin_ 我这个表就是安攻击回sp不同算的,被击回sp维J没数据,我没精力测,简化都取36了
2019年01月01日 05点01分
@一线生⚡ 被击的获取量跟攻击时一样,但攻击和被击时hit数也会影响获取量,所以攻击的获取量要取维J表格技能sheet里的对应值,被击的获取量简化为1hit无克制取unit sheet里的对应值
2019年01月01日 09点01分
@一线生⚡ 感谢大佬的工作,单纯讨论下可以进一步优化的点[哈哈]
2019年01月01日 09点01分
level 11
一线生⚡ 楼主
不同人被BOSS攻击回SP有一两点差异,维基没数据取均值36了。不同BOSS不同,这里按3轮1次AOE取,29回合每人被打次数约为14次 ,增加SP36*14=504
设发动主力技能次数为A,这里用
氪金
雪风举例,雪风每次攻击增加SP为41,总计增加SP41*(29-A)。
迅刹期望发动的6次技能不耗SP,1052+504+41*(29-A)=130*(A-6),A=(1052+504+41*29+130*6)/(130+41)=20.6,因为是算期望,不应该取整。
2018年12月17日 18点12分 7
level 11
一线生⚡ 楼主
不计队长技等共享加成和BOSS防御,0破裸装雪风的理论输出为1.3*715*(30-20.6)+1.3*715*400%*20.6=85328。
顺便说下,6无双是叠加,6无双雪风理论输出为1.45*715*(30-16.05)+1.45*715*400%*16.05=81022,所以虽然雪风跟迅刹适配差也还是带迅刹输出高。
2018年12月17日 18点12分 8
level 11
一线生⚡ 楼主
关于双击,注意!!
发动技能回合并不会有第二次普攻,迅刹次数也不受双击加成,攻击回2次sp但是每次回蓝减半,好多迅刹吹都是云玩家。
6双击,拿一姐凛子举例,技能发动次数=(1052+504+38*29)/(250+38)=9.2,安2/3满血覆盖,取个比2无双稍高的收益20%,总输出=1.2*828*(60-9.2*2)+1.2*828*575%*9.2=93895。
比4无双迅刹106109 还低了13%!!!
是要闲的多**才会特意把无双换成一个攻击慢输出低没吸血的双击?
2018年12月17日 23点12分 12
level 5
可以,你吧就缺楼主这样的数据帝。[怒]
然后看到两位15秒多的奥义,一脸绝望。
2018年12月18日 00点12分 13
level 5
八津紫平民战神[大拇指]
2018年12月18日 01点12分 14
level 9
魔性是肯定有争议的,因为现有的两精神BOSS都是高频率异常,所以比BOSS慢的会很难受,比如黑暗封印双吃还比鱿鱼慢的活动不知火,打起来是有折扣的,所以红这种就是实战利器。
2018年12月19日 03点12分 15
带个舞女回血加速40%不就都比boss快了吗?不过如果跟我一样没舞女[黑线],速度快打诅咒boss确实有加成。我这只是一览表,没精力安有无舞女每个boss克制去算,细节请自行修正。另外debuff都是持续的,躲了一轮还是要中招,堆抗性才是正确出路吧。
2018年12月19日 09点12分
另外魔性真的太缺单体刀了,主力算属性克制*1.3,伤害还比过其他人真是太尴尬了
2018年12月19日 09点12分
@一线生⚡ 速度快可以出手前吃药解了,速度慢就没救了,技能出来的时候BOSS先给你个诅咒,想收也收不了,打出去全浪费。
2018年12月19日 11点12分
@炭火之灰 日常打BOSS真的有人中途吃药吗?太累而且影响速度。一般三四轮主力技能选好后就该全自动了吧?另外速度太快也有个问题,加攻BUFF如果不能全程保持,速度没堆过DPS,每轮第一次加攻,高速角色是吃不到收益的。另外像你这种老玩家抗性堆起来,debuff不是那么容易中吧
2018年12月19日 12点12分
level 9
1宝兽娘开服用到现在😭
2018年12月19日 12点12分 16
level 11
一线生⚡ 楼主
三刀行必有16号。
做了下计算发现16号索尼娅的实际伤害意外的高,我知道她很强,但不知道她这么强。任意三刀,第3刀换索尼娅伤害期望都上升,甚至2刀时,如果第二2刀不是很强又没属性克制,换16号也是正收益。
第一次施放技能的回合期望跟甲河一样取3.7,实际有充电影响还要稍早点,71速250sp持续4回合,可看作不会断,减防带来全队增伤期望20%*(30-3.7+1)/30=18.2%,而且与加攻叠乘。
任取三个总伤一算就会发现还是带16号伤害高。
缺点就是脆了点,4100血,428防,而且奥义15.72秒,过图不适合带,迅刹自动触发了简直崩溃。
2018年12月19日 13点12分 17
是的没错,所以莉娜也还行。不过索尼娅一般摊不上回SP的队友。攻大+回SP+索尼娅+2刀就没奶了,活动RAID基本也是拿刀换掉回SP的,要是出常驻自然BOSS的话2刀里应该有一席之地。
2018年12月19日 14点12分
@炭火之灰 35级BOSS或者上级索尼娅那个难度,加攻充电3刀不带奶都能吸回来的,甲河也要带无双。不带充电容易断奶断BUFF,高难开自动脸黑会减员,输出不稳。
2018年12月19日 14点12分
1 2 尾页