level 1
如果想要角色分数值到达20就转入指定房间该怎么写,求大神教渣渣
2018年12月17日 17点12分
1
level 14
每次分数增加时就判断是否大于20,如果符合条件执行房间跳转。
If score>20
Room_goto()
2018年12月17日 22点12分
3
level 6
如果不想用系统自带的score,可以声明变量global.fenshu=0;之后杀死敌人,每一个敌人销毁之前,global.fenshu+=1;最后if(global.fenshu>20)room_goto();至于到哪个方便看你的设定了。如果每次跳转的房间不同,我个人建议你在设置一个全局变量global.fangjian=你要跳转的房间。然后可以捅过别的变量,比如变量a,switch(a){
case 0: global.fangjian=...
case1:global.fangjian=....
}
2018年12月19日 06点12分
5