请教下如何实现街霸3.3的blocking
2dfm吧
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level 2
callmeC7H
楼主
用2DFM的话该用受伤动作,还是做进防御里面?
2018年12月16日 11点12分
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level 11
火星叔叔厉风
前进开头加【招】和【攻】判断攻击相抵,【攻】停留时间要足够短。
另外,blocking不是出现后立即格挡生效,所以你应该在【攻】前面留一些【图】的时间作为blocking之前的格挡无效时间
2018年12月18日 08点12分
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火星叔叔厉风
下蹲blocking在【蹲着前进】里面做,道理一样。指令也和街霸3完全相同
2018年12月18日 08点12分
callmeC7H
【攻】没有攻击力也可以么? 实际上的为【移】【图】【招】【攻】【图】? 攻击相抵时跳转blocking动作么?就不单独制作受伤动作了?
2018年12月19日 05点12分
callmeC7H
因为我自己通过其他方式摸索了下,也做出了类似效果。。晚上我回去发出来看看
2018年12月19日 05点12分
level 2
callmeC7H
楼主
我是通过变量的形式制作的
前向前走的前几张图,赋予了变量1,如果此时受到攻击将进入BLCOKING
【变】【移】【防】【图】【图】
因为担心设置攻击抵消,如果图没有攻击力不确定是否能生效。
2018年12月19日 14点12分
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level 2
callmeC7H
楼主
然后后面采用【变】把变量调整回来,受伤系数调整了为1
在受伤动作中设置检测变量为1时跳转至BLOCKING,然后血量回复+1,使BLOCKING也不会让自己扣血而死。
2018年12月19日 14点12分
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level 2
callmeC7H
楼主
按照你的方法更加简单了。。感觉自己过于复杂了
2018年12月19日 14点12分
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level 2
callmeC7H
楼主
吧主,请问下为什么我有时候近身攻击会失效。我看了攻击跟受伤动作都没有问题?请问下是什么情况导致的
2019年01月01日 15点01分
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火星叔叔厉风
失效是指什么,打空还是打中之后没有受伤?还是说近身攻击动作没出现(出现的远距攻击动作)?还是说近身攻击什么招式动作都没有?
2019年01月25日 11点01分
callmeC7H
@火星叔叔厉风
这个问题解决了。。。原来是我忘记打上了连续攻击
2019年01月29日 09点01分
level 2
callmeC7H
楼主
@火星叔叔厉风
2019年01月02日 00点01分
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