最终幻想15的DLSS抗锯齿更新了
steam吧
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level 14
对,就是老黄之前吹了很久的Deep Learning Super-Sampling(DLSS),即深度学习超采样技术。
原理就不解释了,官方宣传的效果就是同配置下,比TXAA(时间混叠抗锯齿)有更好的抗锯齿效果,且达到更高的帧率。
在NV驱动更新417.35且FFXV游戏版本最新的情况下,已经可以开启DLSS抗锯齿效果了。
楼主测试使用的分辨率为5160x2160,显卡为RTX 2080 Ti。
详细画质设定如图[阴险]
别问为啥要伤害你们的眼睛,因为截图分辨率太高,文件太大,传不上来,只能用手机拍屏幕了[阴险]
2018年12月14日 23点12分 1
level 14
DLSS下的帧率[阴险],基本上45到50之间吧,用手柄能玩,比ps4pro还能流畅不少[阴险]
同场景下只更改抗锯齿为TXAA
帧率基本上在30到35之间
同时可以看出来,DLSS占用了更高的显存10532MB,TXAA只占用了9992MB。
但是TXAA占用了更多的内存,高达17GB,同场景DLSS只占用14G。
2018年12月15日 00点12分 2
level 11
这个好像是20系才有的吧
2018年12月15日 00点12分 5
嗯,必须得有tensor core的卡才能用,理论上泰坦v应该也可以[小乖]
2018年12月15日 00点12分
level 14
细节方面,DLSS看起来更锐利,但是细节更少
TXAA图像更模糊,但是细节较多
那种看起来更舒服就取决于玩家自己了[阴险]
我大概还是会选择帧率高的模式吧[阴险]
2018年12月15日 00点12分 6
这个图片里的损伤…起码来说糊点也更符合近视眼的现实,这dlss看起来跟切烂了一样
2018年12月15日 04点12分
@CYDoge♂ 脸贴屏幕的话确实是这样,但是实际上这是5160x2160的分辨率,正常距离看整个屏幕只会觉得画面更加的清晰了
2018年12月15日 13点12分
level 5
老黄** 深度学习居然还可以用来抗锯齿
2018年12月15日 00点12分 7
level 16
[阴险]
2018年12月15日 00点12分 9
level 14
总的来说,FFXV这游戏虽然洗特了(SE请先去@#¥一下[怒]),但多了亏他,能让我们先体验到新一代抗锯齿的效果。
更何况现在FFXV提供的只是一个beta版本的抗锯齿,就已经有接近40%的帧率提升了。深度学习抗锯齿的特点就是学习的越久,效果越好,以后说不定还能有提升。希望以后可以广泛作用于其他游戏[阴险]
2018年12月15日 00点12分 11
level 13
1070表示打扰了[小乖]
2018年12月15日 00点12分 12
level 16
vega56表示打扰了
2018年12月15日 00点12分 13
level 13
2070打扰了 只支持4k不知道怎么想的 2k直接不给选dlss
2018年12月15日 00点12分 15
可能他们觉得2k不需要DLSS吧[小乖],其实也不怎么需要
2018年12月15日 01点12分
@🌐育碧-维旺迪 明明低分辨率更需要抗锯齿啊 还能提高帧数 低端卡提升更大[怒]
2018年12月15日 01点12分
@啜泣先森 DLSS原理不太一样,不太适用于低分辨率,你2k可以考虑真正的超采样抗锯齿,比如显卡控制面板开启DSR[阴险]
2018年12月15日 01点12分
有的显示器虽然是2K的,但是依然可以选择4K分辨率,这样DLSS就可用了
2021年08月18日 02点08分
level 14
等个90% off[滑稽]
2018年12月15日 01点12分 16
level 12
2018年12月15日 01点12分 17
level 11
20系显卡的性能都是其次,这个光线追踪和DLSS才是AMD望尘莫及的东西,只是目前还未成熟,期待以后的游戏能做到电影般的光效。
2018年12月15日 02点12分 18
level 15
露娜已死,有事烧纸
2018年12月15日 02点12分 20
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