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lyy赞歌
楼主
作为第一代互联网的产物,网络游戏这个行业是否已到暮年?
从互联网+开始,这几年比较火的行业或产品有新媒体,微信,淘宝,直播,选秀,快手,我觉得这几个东西
有个共同点就是,以大众消费者参与为主,充分释放广大劳动人民的力量,让普通群众能有展示自己的平台。
以MMRPG为例,它就像传统媒体行业,电视台报纸,你内容做的再好,消费者没法选择,所以衍生出了新媒体,而游戏公司一样,你内容做的再多再好,也有人不喜欢,也会玩腻,那为啥不把这些互动都交给消费者呢?就像阿里巴巴,淘宝一样,游戏公司提供平台,规则,其他的设计地图,皮肤,装备都交给玩家。
想象一下玩家设计的新皮肤卖了10万份,一款就算10块钱,有100万,55分账,玩家赚了50万,这不就是新兴产业吗,谁还会去上班?
想象一下玩家设计的新地图,新关卡,就像魔兽争霸那样,一个地图收费5元,想通关的一起下载地图,多方便啊
2018年12月14日 08点12分
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从互联网+开始,这几年比较火的行业或产品有新媒体,微信,淘宝,直播,选秀,快手,我觉得这几个东西
有个共同点就是,以大众消费者参与为主,充分释放广大劳动人民的力量,让普通群众能有展示自己的平台。
以MMRPG为例,它就像传统媒体行业,电视台报纸,你内容做的再好,消费者没法选择,所以衍生出了新媒体,而游戏公司一样,你内容做的再多再好,也有人不喜欢,也会玩腻,那为啥不把这些互动都交给消费者呢?就像阿里巴巴,淘宝一样,游戏公司提供平台,规则,其他的设计地图,皮肤,装备都交给玩家。
想象一下玩家设计的新皮肤卖了10万份,一款就算10块钱,有100万,55分账,玩家赚了50万,这不就是新兴产业吗,谁还会去上班?
想象一下玩家设计的新地图,新关卡,就像魔兽争霸那样,一个地图收费5元,想通关的一起下载地图,多方便啊