对MO的感想
心灵终结吧
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level 12
偽娘緋櫻 楼主
玩这么久的MO(其实也没多久),虽然觉得这MOD真的是佛心到不行,但还是想抱怨一下几个缺点和剧情问题
盟军情报员:这不用说了,相信广大的玩家都想干掉他[怒]
难度太高:就算调成简单,难度还是偏高,尤其是玩挑战的时候我方AI蠢到不行(一直生兵屯在家里但就是不派出去打),敌方AI猛到不行。真期望三轮在我方AI方面能再多加强[黑线]
单机战役限制太多:CNC的最大特色就是用工程师和间谍去偷好东西,结果战役限制东限制西的,搞得娱乐感大降,三轮对间谍和工程师真的限制太多了。玩晴天霹雳那关想用钻地车去上方盟军基地占建造场都不行
取消天启的理由很蠢:把天启改成渗透单位说是剧情上天启太贵不实用,但比天启还要不实用的基洛夫飞船就可以继续服役??[阴险]
好歹苏联再第一幕时已经抢回了各种喷射机科技,怎么到第二幕这老骨董就还在继续用?后面盟军和尤里都已经开始玩起星际大战了,苏联却还在搞骨董齐柏林飞船?
当盟尤两方出高科技激光太空战舰大决战时,苏联出骨董飞船杀来决战就有一种搞笑的感觉[汗]
期望三轮在下一版能够不要再限制工程师和间谍的使用,想在战役里用渗透单位[委屈]
这里顺便问一个问题,2.0版厄普西隆战役为什么最后一关是自己人打自己??[疑问]
2018年12月10日 05点12分 1
level 13
1、在战役里用直接偷出渗透单位还是别想了,战役玩考虑剧情背景设定的,不会让玩家随随便便出渗透单位
2、基洛夫欺负那些缺少防空的基地要比战机好用多了,何况MO里除轰炸机外的其他飞机反建筑伤害都太低,就算炸不到也可以牵制对方防空,总之虽然古董依然实用(尤其是基洛夫在敌方手里的时候,比如苏17,你能说基洛夫没用吗)
3、天启的背景设定可以理解为为不能直接生产找个理由而已,要是这么厉害的东西到处量产还得了,至于背景设定里说的性价比低可以理解为天启不只是价格贵,而且从消耗资源多(比如造一辆天启消耗的资源可以造十辆磁能什么的)、生产周期长、技术难度大、只有乌拉尔山基地这样的地方有生产条件之类
4、指挥官最后背叛了尤里并率自己的部队反戈一击摧毁了心灵终结仪,至于指挥官是真的良心发现想帮助全世界摆脱心灵控制的危险还是张取代尤里自己统治世界实现个人野心不得而知
2018年12月10日 06点12分 2
我是觉的基洛夫好歹也在第二幕外型进化成反重力钢铁飞船之类的,还在用螺旋桨飞船就有一种搞笑的感觉[汗]
2018年12月10日 11点12分
@偽娘緋櫻 你太在意外表了。基佬夫确实非常好用,这个东西可以抗伤害,打输出的实际是猎狼。而且基佬夫拆建筑还快
2018年12月10日 12点12分
@青烟老树乌鸦Ω 另外,你可以试试铁幕套破坏神装攻城狮占建筑然后放99%车场在旁边弄成主要把99%的基佬夫放出来,或者铁幕套斯大林之拳
2018年12月10日 12点12分
@青烟老树乌鸦Ω 也不是说基洛夫不实用,玩战火兄弟情时就是选中国在建基地后就快速出基洛夫直接往右飞快速拆了心灵控制器和增幅器,只是期望换个更帅和先进的造型[委屈]
2018年12月10日 12点12分
level 13
难度的话,3.0才是噩梦,3.3以后难度下降了不少,当然馒头难度也挺抓狂的。
间谍,工程师这样的技术性兵种不能太炫耀了,所以多有限制。剧情上可以理解为敌方有反渗透保护措施,所以有的关卡不能渗透不能占领。
基洛夫是飞艇挂上炸弹,造价应该不高,而且飞到头顶上敌人就完蛋,性价比还可以。
2.0厄普西隆的指挥官是尤复里的苏联将军,被尤里胁迫才会指挥尤里军队,但是一直希望报仇雪恨,所以最后一关时机成熟就反了
2018年12月10日 06点12分 3
level 11
取消天启其实是因为天启太全能,不符合社会主义核心价……不符合mo讲究多兵种配合的游戏理念[滑稽]
2018年12月10日 06点12分 4
@青烟老树乌鸦Ω **是死,比。不是骂人,是中间有个逗号
2018年12月10日 12点12分
但拉丁的灾厄坦克也超全能的啊
2018年12月10日 11点12分
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�����p��
:可拉倒吧,灾厄本身弱的,辐射灾厄又贵的要**天启还贵还不如天启
2018年12月10日 12点12分
@青烟老树乌鸦Ω 百度消音文字的标准很奇怪
2018年12月10日 12点12分
level 14
情报员只是反馈情报,又不是收集情报的[滑稽]
2018年12月10日 06点12分 5
level 9
[滑稽]要求把3.0 的中国作战 换回来!
2018年12月10日 07点12分 6
level 12
盟军情报员其实对剧情影响并不大,就算她算对了也改变不了那几关的盟军结局
真心觉得现在的难度是过于简单了,尤其是终结难度,明显难度过低,根本体现不出终结的特色,少数关卡除外,希望下版本难度能大幅加大
如果一个工程师就能占领建筑那EP无敌了,钻地大法;晴天霹雳不能占领基地也不要紧,有位大神在终结难度一样把三家盟军基地推了
天启是过时的这个说法就是为了不让玩家在战役里量产罢了,因为天启坦克的实力太强,能随便量产那不无敌了
2018年12月10日 07点12分 7
@USSNCC 简单难度还难啊,明明终结难度基本都是毫无难度的啊
2018年12月11日 02点12分
她还行[滑稽]
2018年12月15日 12点12分
@soon铲铲铲铲 因为语音还是红2伊娃的,加上内测版的过场,我个人是倾向于主线的盟军情报员就是伊娃•李
2018年12月15日 13点12分
别把简单模式改得难就行,给普通玩家留点活路吧
2018年12月10日 16点12分
level 13
一台基洛夫保护好了可比数辆天启威胁大,我见过某些地图基洛夫边缘绕后的,也见过敌方基地内平地起基洛夫的(斯大林之拳),比起天启来一台基洛夫对一个基地的威胁真的大不少
2018年12月10日 07点12分 8
level 10
mo的天启又帅又强还是三反单位,渗透一下不过分[滑稽]
2018年12月10日 07点12分 9
level 13
如果说难自己去感受3.0的恐惧你就不说难了,太简单了有乐趣么,还要说简单难,恐怕你不适合mo,只适合原版一种兵推全家。要让你什么都占那还玩个球,战役里能造对面还玩什么,天启本来成堆就恐怖,挑战是和玩家一起的,单挑也是可以,当然你会玩,某些大佬单挑陨专速通,情报员的话其实收集情报并且整理给指挥官让做出分析罢了,谁说情报就一定准确。2.0EP指挥官是尤复里的将军被迫指挥罢了。
2018年12月10日 08点12分 10
level 11
可是真正飞出地球去打尤里的并不是盟军[滑稽]
2018年12月10日 08点12分 11
level 13
雷神和毒蜥应该都还不算太空战舰吧,雷神唯一攻击方式就是制造闪电攻击对面,而毒蜥看苏22的简报应该是靠反重力悬浮。一个不能在太空中攻击敌人另一个在太空中甚至都不能动一下怎么能当太空战舰[汗]
2018年12月10日 10点12分 12
毒蜥可以在太空(月球)的[小乖] 苏任务有一关带着百夫长上月球的时候苏联情报员解释过厄普西隆的所有载具都设计为可以在月球运行,而且那一关里也确实是这样。
2018年12月10日 10点12分
level 11
镇楼
图里有战熊?[滑稽]
2018年12月10日 11点12分 13
红警三来的[你懂的]
2018年12月10日 11点12分
level 11
基洛夫是红警中非常经典的单位,包括红3里都还有基洛夫 蜘蛛和V3。就像动员兵永远比狗便宜一样[滑稽]
2018年12月10日 11点12分 14
level 14
如果天启跟原版一样,你说的取消渗透我还觉得还能接受,mo里的天启直接能造,你让别的阵营还咋玩,那变态的防空能力,你不知道吗?
2018年12月10日 11点12分 15
MO2天启是原子天启,MO3改电磁脉冲了
2018年12月11日 03点12分
因为喜欢天启,所以看到天启不能直接生产而感到失望,是觉得可以把天启改的像将军里的炎黄那样属于辅助单位而不是主力单位
2018年12月10日 12点12分
@偽娘緋櫻 我试过用天启单挑女娲大炮,女娲被击败,天启还剩黄血[喷]
2018年12月10日 13点12分
@偽娘緋櫻 mo3天启那个给步兵回血的圈圈就是将军里面炎黄坦克的。
2018年12月10日 13点12分
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