level 12
偽娘緋櫻
楼主
玩这么久的MO(其实也没多久),虽然觉得这MOD真的是佛心到不行,但还是想抱怨一下几个缺点和剧情问题
盟军情报员:这不用说了,相信广大的玩家都想干掉他![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
难度太高:就算调成简单,难度还是偏高,尤其是玩挑战的时候我方AI蠢到不行(一直生兵屯在家里但就是不派出去打),敌方AI猛到不行。真期望三轮在我方AI方面能再多加强![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
单机战役限制太多:CNC的最大特色就是用工程师和间谍去偷好东西,结果战役限制东限制西的,搞得娱乐感大降,三轮对间谍和工程师真的限制太多了。玩晴天霹雳那关想用钻地车去上方盟军基地占建造场都不行
取消天启的理由很蠢:把天启改成渗透单位说是剧情上天启太贵不实用,但比天启还要不实用的基洛夫飞船就可以继续服役??![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
好歹苏联再第一幕时已经抢回了各种喷射机科技,怎么到第二幕这老骨董就还在继续用?后面盟军和尤里都已经开始玩起星际大战了,苏联却还在搞骨董齐柏林飞船?
当盟尤两方出高科技激光太空战舰大决战时,苏联出骨董飞船杀来决战就有一种搞笑的感觉![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
期望三轮在下一版能够不要再限制工程师和间谍的使用,想在战役里用渗透单位![[委屈]](/static/emoticons/u59d4u5c48.png)
这里顺便问一个问题,2.0版厄普西隆战役为什么最后一关是自己人打自己??![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)

2018年12月10日 05点12分
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盟军情报员:这不用说了,相信广大的玩家都想干掉他
难度太高:就算调成简单,难度还是偏高,尤其是玩挑战的时候我方AI蠢到不行(一直生兵屯在家里但就是不派出去打),敌方AI猛到不行。真期望三轮在我方AI方面能再多加强
单机战役限制太多:CNC的最大特色就是用工程师和间谍去偷好东西,结果战役限制东限制西的,搞得娱乐感大降,三轮对间谍和工程师真的限制太多了。玩晴天霹雳那关想用钻地车去上方盟军基地占建造场都不行
取消天启的理由很蠢:把天启改成渗透单位说是剧情上天启太贵不实用,但比天启还要不实用的基洛夫飞船就可以继续服役??
好歹苏联再第一幕时已经抢回了各种喷射机科技,怎么到第二幕这老骨董就还在继续用?后面盟军和尤里都已经开始玩起星际大战了,苏联却还在搞骨董齐柏林飞船?
当盟尤两方出高科技激光太空战舰大决战时,苏联出骨董飞船杀来决战就有一种搞笑的感觉
期望三轮在下一版能够不要再限制工程师和间谍的使用,想在战役里用渗透单位
这里顺便问一个问题,2.0版厄普西隆战役为什么最后一关是自己人打自己??
