技能调整迟迟不出
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level 7
技能调整迟迟不出,是时候预(Y)测(Y)一波了[滑稽]
2018年12月08日 13点12分 1
level 7
占个位置,接下来一个个预测(YY)[阴险]
2018年12月08日 13点12分 2
level 7
火德不改就是假的[阴险]
2018年12月08日 13点12分 3
level 7
火系:
1,火神兽:
粉碎一击: 持续伤害(2回合) → 沉睡(1回合)
火术: 防止恢复体力 (2回合) → 忘却(2回合)
2018年12月08日 13点12分 4
别吧,群体忘却还玩个蛋
2018年12月08日 14点12分
貌似是减攻了
2018年12月08日 14点12分
@冰雪消融dj 群体忘却目前只有一个光沙漠,克制太少了。
2018年12月08日 14点12分
别把,毕竟我没这个东西[滑稽]
2018年12月08日 14点12分
level 7
2,火地狱夫人:
灵魂粉碎机:(效果添加)无视抵抗死亡效果。
2018年12月08日 13点12分 5
火夫人已经很强了
2018年12月09日 09点12分
level 7
3,火仙人
乾坤:恢复体力对全体队友适用,且追加自身体力为一定比例的伤害。
2018年12月08日 13点12分 6
火仙人这样改那暗仙人不尴尬吗
2018年12月08日 14点12分
@MATISSE 其实最初我就觉得这2个魔灵设计的时候定位就重复了,不过暗仙人是抢夺效果+抢夺体力,而且伤害是真的客观,只是节奏不适合RTA而已啦。
2018年12月08日 14点12分
@源质放大镜 你知道暗仙人抢体的顺序吗?先抢体 后去无敌盾!所以辣鸡的是暗
2018年12月09日 02点12分
@天河云端 驱散魔灵 貌似大多数都是先伤害再群清。水女巫的2技能是先驱散再伤害,所以可以打死对峙水姨父。
2018年12月09日 02点12分
level 7
4,火沙漠女王
诱惑的声音:(添加效果)抢夺强化效果无法被抵抗。
觉醒属性变更:25%效果命中 → 15速度
2018年12月08日 13点12分 7
现今免疫角当道 火沙漠3技只要失败 很大机会连2技能也没有办法使用 因为对面都免疫 2技能丢出去** 所以3技失败=变小兵
2018年12月09日 11点12分
上一次才技改完,这次又改?应该不会吧。
2018年12月08日 14点12分
@lan58747018 [阴险]因为实在是太弱了。RTA这种不稳定发挥的魔灵太边缘。
2018年12月08日 14点12分
@源质放大镜 [泪]我也不想让她守仓库。刚改完又改的可能性不大吧,估计还能守到明年年底。
2018年12月08日 14点12分
level 7
5,火精灵王
鬼火:不再减少自身体力。(添加效果)若敌人死亡,则立即获得回合。
2018年12月08日 13点12分 8
敌人死亡没冷却还行
2018年12月08日 16点12分
@随便玩玩🐼🐼 没冷却,那太imba了吧。 一波流的话,立即获得回合接个2技能就已经很强了。
2018年12月08日 16点12分
光爹在不可能
2018年12月12日 13点12分
@千葉真 这个和光爹没关系吧,一个杀死目标获得回合,一个杀死目标变无敌。
2018年12月12日 13点12分
level 7
6,火派拉丁
正义的一击:(添加效果)每次攻击减少【威胁的呐喊】一回合的CD。
2018年12月08日 13点12分 9
这个改太强了
2018年12月08日 14点12分
大招给自身增加和队友增加一回合免疫。这样改就无敌了。
2018年12月10日 02点12分
前6个里面有4个 我有的。。。!!!!!!!!!!!!!!!!!![怒]
2018年12月10日 06点12分
@骑驴搞小乔 [阴险]那是因为火系太弱,相对风系又太强
2018年12月10日 09点12分
level 7
水系:
1,水方舟天使
圣水:(添加效果)随机驱散一个不利状态。若无不利状态,则获得一回合免疫。
2018年12月08日 13点12分 10
水方舟比较合理的改动应该是群奶的同时加群体20%攻击条。[滑稽]
2018年12月08日 14点12分
@lan58747018 [汗]水方本来大招就拉条啊,弱的原因是只能奶,还被禁疗克制。水奥 虽然也被禁疗克,但至少能群驱散。
2018年12月08日 14点12分
@不尽的浮伤年华 水方舟:快叫爸爸![滑稽]
2018年12月08日 15点12分
你个胎五加了驱散 让我露露还怎么在道上混
2018年12月10日 08点12分
level 7
2,水熊猫武士(华雄)
龙之舞:(效果变更)攻击敌人3次,前2次各以15%驱散强化效果,最后一次以15%眩晕1回合。
同归于尽:(效果变更)先对自身造成伤害,而后再对目标造成等量的伤害。
注解:自身在无敌状态下,释放大招造成伤害为0
2018年12月08日 14点12分 11
这种互相性质的一般不会做大调整,像风基地水熊猫这种的,其实不是故意设计出的这种类型的魔灵,但普遍的趋向把rta改成了堆肉控制百分比口血这么一种概念玩法了
2018年12月08日 21点12分
@AkA-浑不吝 水熊猫厉害就厉害在功能太多,即使削弱那不稳定的驱散和眩晕,依旧会是大热。这样修改只是让它更fair。
2018年12月09日 01点12分
很明显你是没有水熊猫
2018年12月09日 06点12分
@见光即死魔灵 然而我有水猫[滑稽] (我记得很清楚,20180218 一发刻印,为啥记得这么清楚,因为我截图了,哈哈)
2018年12月09日 07点12分
吧务
level 15
差点信了
2018年12月08日 14点12分 12
level 7
风系:
1,风凤凰
暴风降临:(效果最加)若敌人死亡,则全队增加30%攻击条。
2018年12月08日 14点12分 13
还是不够强的感觉
2018年12月10日 05点12分
@ClumsyHusky [吐舌]一波流至少可以用,作为防止插队的存在,大招过后,对面应报奶也不一定插的了队。
2018年12月10日 09点12分
这次修改实锤是 只给自己辣条[阴险] 一波流是指望不上了。不过反正我也没风凤凰[开心]
2018年12月16日 06点12分
level 7
2,风方舟天使
大天使的慈悲:(效果添加)目标队员和自身各获得2回合的免疫效果。
2018年12月08日 14点12分 14
应该改成复活不掉血[滑稽]
2018年12月12日 13点12分
@楓落彡 [阴险]防守风方舟的顺序是:3技能暴走接2技能。你这样修改不是削弱吗?3技能接平A?[滑稽]
2018年12月12日 15点12分
回复 源质放大镜 :不啊,随机对必然,削弱个锤子哟
2018年12月12日 15点12分
level 7
3,风精灵王
魔力封印:(效果变更)增加冷却时间效果可以被抵抗。(效果变更)攻击敌方全体,伤害量增加8%。
2018年12月08日 14点12分 15
这么改怕是没看过风蝴蝶大招的系数[滑稽]
2018年12月08日 14点12分
@自称骑士º [开心]因为大家都不会堆输出的,不怕
2018年12月08日 14点12分
@源质放大镜 我记得系数差不多有800 再加8%你让火龙怎么想[滑稽]
2018年12月08日 14点12分
@自称骑士º 改群体伤害的原因其实是 让他打条更不稳定(因为会出现未命中)。如果要追求高伤害,那风爹自然脆,这是相互的。就看你怎么选,持续的肉控制+辅助,还是追求伤害的一波流[呵呵]
2018年12月08日 14点12分
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