level 12
装备搭配开始多了,暴击和攻强应该如何取舍,多少暴击下开始堆ap?
2018年12月08日 04点12分
1
level 11
我听说是优先12命中,12命中够了堆暴击,暴击超过25就改攻强第一。
2018年12月08日 15点12分
6
命中不是想要就有的,但凡加命中的竞争都很激烈
2018年12月08日 15点12分
level 10
100-5.6-24.6-40+命中 40%左右的白字暴击 暴击上限容易在BUFF下达到
提升以攻强为主
2018年12月08日 16点12分
7
请问这个40是偏斜吗?是对应63级的怪么?还是64的,如果兽人+剑士护手是不是这个40就可以取消了?没剑士护手就是百分之20偏斜呢?
2018年12月10日 02点12分
还有这个5.6是啥啊?
2018年12月10日 02点12分
哦哦懂了是闪避
2018年12月10日 02点12分
回复 storm♬ :40是偏斜几率,几率固定,武器技能作用是减少偏斜的伤害折扣效果,24是双持miss,5是闪避,0.6是300武器技能和315防御等级差值造成的命中缺失(15X0.4)。大概是这样
2018年12月10日 09点12分
level 11
有测试贴说,不一定非要达到12命中,10命中后堆暴击,也能达到效果
2018年12月10日 11点12分
8
level 10
按版本来走,说多是没用的!只有MC,你装备也就那样,在开到BWL也就固定那几件,所以按版本来说,当然是当前版本最好的几件穿上就对了
2018年12月14日 16点12分
12
问题是,最好的那几件还没有,次一点的有几件,所以有了选择
2018年12月14日 18点12分
反正我在还没开TAQ的时候,10命中,多少暴击不记得了,AP是1100好像
2018年12月18日 18点12分
个人感觉10命中够用了,命中刻意堆高AP跟暴击都降很多,打出来的伤害都没有10命中打的舒服
2018年12月18日 18点12分
level 8
1命中=16AP 1爆=24AP 1力大于等于2AP 1敏大于等于1.2AP 按照这个选择总分高的部位,不是绝对准,但是问题不大!
2018年12月19日 07点12分
13
level 9
根据大神分析。在技能不MISS得前提下。
总的结论:
在目前普通装备和BUFF水平下:
1)1%命中大约相当于0.72%的暴,考虑技能伤害的命中溢出, 命中价值更略降低,3%暴和4%命的价值基本相当,
2)1%暴略等于12-13力量(考虑嗜血技能修正),
3)5点副手专精在平砍占45%总DPS的情况下大概的价值是3.6%的DPS提升
4)暴率是绝对和相对价值都递减的属性,
5)命中是相对价值递减的属性,绝对价值基本不变
6)力量/AP是相对价值递减的属性,绝对价值基本不变
7)在同时提高暴/AP/命中时,这3个属性的绝对价值都得到提升,验证了战士对装备依赖性的理论
2018年12月19日 08点12分
14
level 7
完全目前基本是mc毕业,有迅击,速射,冲击,烈焰手,命中8%,暴击33%,ap900左右无buff,武器是死招和小怪斧。我现在有烈焰手厄运暴击腿和魔暴龙套,是不是该去刷个苍白衣服换掉厄运锁甲衣服,还有我是不是该考虑穿魔暴龙套把命中再提一提,或者买个剑师,等下个版本出泰坦腿?嗯,我是人类战士
2018年12月19日 16点12分
15
没怒吼900有点高哟……我才810
2019年11月11日 07点11分
你从哪来的33暴击,搞笑呢
2020年03月18日 15点03分
你这撑死25暴击
2020年04月25日 02点04分