猪头123?游聚大神那位么
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
你说的游戏比较好练,如果练的就练困难吧,普通难度大习惯了,困难难度可能不适应。
难度的话按一命来排,名将,惩罚者容易点,比较好打出1命通关,
快打旋风,三国志,不太容易一命,三国志难点在于长坂坡的双boss处和徐晃,双boss全靠基本功,徐晃要学会养兵,先打2波忍者,杀一个弓手,留一个弓手只打boss就可以,还得学会卡马,怎么一套把徐晃弄下马,难度会低很多,把马打到最版边,这样,一直往左,徐晃上不了马,一定要站在左边往右打,不然强制上马有点厉害,还得熟悉小兵和boss的攻击欲望,知道小兵和boss怎么走位的时候,会出攻击。
快打旋风一命非常难,要良好的基本功,还得看脸,当你基本功足够了前5关问题都不大,最后场景的八人也得有运气才能一命
恐龙快打,一命难点在于7关双boss了,竟然保证不挨打,能ab一定ab,黄毛得有节奏66a,大汉要熟练压起身抓,boss挣脱的很快,不想贪的话直接就摔,boss到版外了,多用ab之后的无敌时间,重头再来一套。差不多就写这么多把,楼上是个大神