【修复发布】YEP物品升级插件的BUG修复及功能新增
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w8825203 楼主
对YEP_X_ItemUpgradeSlots.js插件的BUG修复及新增功能
【BUG说明】
前段时间使用YEP系列的物品升级插件YEP_X_ItemUpgradeSlots.js时,发现了一个bug,当我们将槽数浮动值(Slot Variance)设置的比默认插槽数(Default Slots)大时,
理论上将出现0/0,即无法升级的独立物品,但是却出现了0/x的情况(x为默认插槽数),经过对插件的源码分析,将这个BUG修复了,并且提供了新增了两个功能。如下图所示:
【BUG修复前】
2018年12月04日 18点12分 1
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w8825203 楼主
【BUG修复后】
2018年12月04日 18点12分 2
2018年12月04日 18点12分
level 2
w8825203 楼主
【新增功能一:最大插槽数/升级数限制】
如下图所示,该插件可以将用来升级的物品显示在右下角的位置,但是界面长度有限,且该插件对该界面未提供滚动条功能,当升级数超出屏幕时,升级的物品将不会被显示,修复版提供了一个新的参数MAX Slots用来对最大插槽数进行限制,设置了该参数之后,物品的可升级数将不会超过最大值。
【参数设置】
2018年12月04日 18点12分 3
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w8825203 楼主
【新增功能二:新增影响文本,升级物品可用来提升物品可升级次数】
原版的插件获得的物品插槽数/可升级数都是固定的,无法通过其他方式修改,修复版提供了一个新的影响文本add slots可用来提升插槽数/可升级次数,使用方式可看注解。
2018年12月04日 18点12分 4
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w8825203 楼主
【示例】
如下,可设置一个打孔石物品,在备注栏写下下图中的标签,该物品就可在物品升级的时候为物品提升可升级次数了,并且在可升级次数达到MAX Slots设置的最大升级数时,有add Slots的备注的物品将不能使用。
2018年12月04日 18点12分 5
level 11
这种效果不是应该用物品镶嵌插件吗
2018年12月05日 02点12分 6
物品镶嵌插件并不提供为物品增加打孔数等功能
2018年12月05日 02点12分
level 2
这个插件最近有更新吗?
2020年02月29日 12点02分 7
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