目前u2佣兵实战
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level 14


2018年12月04日 05点12分 1
level 14
附上最后输出比例
2018年12月04日 05点12分 2
level 14
其实问题就在于主炮优先级高了很多,稳定命中的飞弹反而放的少了,再加上射程问题导致一直会在boss周围徘徊
2018年12月04日 05点12分 3
反正策划死个🐴就对了
2018年12月04日 05点12分
飞弹射程砍到主炮以下不叫飞弹优先级下降叫主炮优先级提高,行吧[滑稽]
2018年12月04日 06点12分
@禁時混成王 反正不放飞弹就是了,而且就算射程内也变成主炮优先啊,和以前反了反,以前是可能只放飞弹不放主炮[滑稽]
2018年12月04日 06点12分
@狮子堂戍子⚡ 不只是优先度反了啊,整体射程下降导致的后果看不出来?[滑稽]
2018年12月04日 06点12分
level 14
2018年12月04日 05点12分 4
level 15
[滑稽]
2018年12月04日 05点12分 5
level 14
至于试车场的问题,我也不知道胖虎改了什么,试车场u2效率低的可怕,其实实际上并没试车场那么惨
2018年12月04日 05点12分 6
level 14
2018年12月04日 05点12分 7
level 13
[滑稽]
2018年12月04日 06点12分 8
level 12
[滑稽]哪来的ZZ机,还那么像u2,拆了
2018年12月04日 06点12分 9
level 14
本来智商就走问题[滑稽]一直后退,现在砍了伤害估计没救了
2018年12月04日 06点12分 10
level 14
看了你的视频 我的第一印象是 测试服加载的速度真慢[滑稽]进个佣兵任务还要卡十多秒
2018年12月04日 06点12分 11
嘛,我手机有点慢,模拟器感觉就快很多,现在回家都是模拟器玩了[阴险]
2018年12月04日 06点12分
level 13
这射程砍的也太多了[喷][喷]
2018年12月04日 07点12分 12
level 12
我们团队加强了U2主炮优先级的AI,达到了主炮攻击最大化。并修复了导弹的迷之距离,使其更加具有战略性,操作性,和射击的稳定性。最后祝您游戏愉快。[哈哈][哈哈][哈哈]
2018年12月04日 07点12分 14
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