level 10
虽然要出永久护肝球,但还是很肝啊。护肝就得扫荡,你搞个三星条件,能达到就可以扫荡就好了😁
2018年12月04日 01点12分
1
level 10
不会的 手游一般都一个在线要求 一旦出扫荡。。。你只要半个小时每日全做完了 你让策划怎么交代
2018年12月04日 01点12分
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level 1
这个帖子先删了,过两天再说呀,万一策划伤心了,无限球也没了
2018年12月04日 01点12分
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level 7
哈哈哈哈,要是出扫荡,我的240个汉堡已经饥渴难耐了,每天游戏时间感觉可以控制在半小时了,就双休日打打超时空,这个游戏就凉了啊
2018年12月04日 01点12分
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level 8
兄贵扫荡出下吧。。真没什么意思 龙打打还有出装备的快感 或者搞个手动加掉率 扫荡减掉落之类的
2018年12月04日 01点12分
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对头,龙不能出扫荡,兄贵,羁绊,经验药扫荡完事
2018年12月04日 03点12分
@三鹿夺命奶A 可惜只能意yin下,毕竟是别人做的游戏😂
2018年12月04日 04点12分
level 13
球和扫荡的区别在于,有球你能自动才护肝,能不能自动,能自动多少级的才是关键。考验玩家阵营练度和对ai行为模式的研究。球刚出来的时候有玩家就发出自己的自动65xx思路。怎么才能自动更高等级本,更有效率本身就具有可玩性。你要思考,尝试,从失败中汲取教训,然后找出
正确的
配置,带来成就感。而扫荡则没有这种可玩性,仅仅是点点鼠标,大大降低了游戏性。那为什么裂隙和羁绊本可以扫荡呢?因为它们的主要设计目的是让玩家领略剧情,而不是刷。副本量也比兄贵龙这种多很多,不可能让玩家每个都去研究一次怎么打过了再去研究自动刷法,耗费的时间精力是超出玩家承受能力的。所以才用扫荡。
2018年12月04日 01点12分
12
你和那些人讲道理讲分析?球都优化到这种地步了还喋喋不休的是什么人可想而知,那些人何止扫荡,是恨不得每天上线一键领取所有奖励,然后下线,上另一个游戏领取。
2018年12月04日 02点12分