level 6
晓熙饭
楼主
为什么同样的装备同样等级,别人能高你很多攻击?还在认为数字越大越好?
看完以下帖子,告别小白,走进科学,选对装备,天赋,你将横扫魔界塔![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
首先我们把伤害类型分为以下6类
1.攻击力
攻击力为优先级最高的属性,但是也有一个比例,装备上优先级最高的就是高额的攻击力,这个不做多解释
2.魔法百分比伤害
很多人认为魔法百分比跟元素百分比以及单一属性百分比相同,其实这是错误的,打个简单的比方一把百分之40魔法伤害40元素伤害的武器 跟一把百分比20魔法伤害百分之63元素伤害的武器,大部分人认为后者更好,其实前者更好
这里很多人会忽略一个极其重要的词缀,法杖自带的魔法伤害额外附加属性,例如我的法杖额外的魔法附加百分之20 其实第一把武器实际等于 40魔法百分比+40元素百分比+额外魔法百分比40X0.2法杖额外附加的魔法百分比=88 而后者是20+63+20的百分之20(4)=87 所以不要盲目的认为数额越大越好
3.范围伤害 范围伤害受 同上面的 额外附加魔法百分比伤害加成 如果你的技能是有范围伤害的,那么毋容置疑
如上述所描述,范围伤害的优先级仅次于魔法百分比伤害,连上范围缩小,系数能扩大数倍
4.伤害
这个其实很简单,受所有加成,所以是法师跟物理职业通用的属性
5 .法师的两个比较有争议的技能 元素聚焦(30额外元素伤)跟精准破坏(25额外魔法伤)
这两个技能的区别在于,元素聚焦 是在你所有前面伤害计算结束后,额外附加百分之30伤害(包括范围技能伤害,系统默认以上伤害都属于元素加成)
魔法伤害 元素伤害 范围伤害 伤害 4种类型计算完伤害后的额外伤害加成可以理解为我打怪100点,带上就是130
而精准破坏 的不同在于精准破坏的额外魔法伤害计算是除掉你的元素伤害百分比的额外伤害,也就是说
你带精准破坏你元素百分比100跟500,没有任何区别,元素伤害百分比不属于魔法伤害,所以不会计算额外的附加成
这就是为什么优先堆魔法伤害而不是元素伤害,如果你打算2个技能都带的人
6.火雷冰百分比伤害
这里就关系到上面里的元素聚焦跟精准破坏的问题了,这个百分比伤害是计算在精准破坏里面的,所以优先级
会高于元素伤害,在带精准破坏,范围缩小等技能的情况下,并且会加成对应的追加同属性攻击力的加成
7.追加的三元素伤害
可以理解为带属性攻击力,只有对应的匹配百分比才能吃到伤害,同样的,受额外魔法伤害附加的累计,所以很简单,如果你玩冰蛋,百分之20冰伤害附加跟百分之20元素附加 毫无疑问选择前者
这就是为什么很多元素百分比的点会有顺带加全抗的原因,收益实在差
所以总结起来 所有属性的优先级为 攻击力=对应属性追加(如果你玩单元素的)>伤害百分比(物理魔法通用的百分比)>魔法百分比>范围(如果技能有范围属性的)>对应单属性百分比>元素百分比
当然以上数值会有一个区间例如百分之30的魔法百分比其实就差不多等于10-12点攻击力,具体每个人装备不同,比例会有所变化
以上为个人测试数据得出,如有错误可纠正,如有不懂可留言
2018年11月30日 14点11分
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看完以下帖子,告别小白,走进科学,选对装备,天赋,你将横扫魔界塔
首先我们把伤害类型分为以下6类
1.攻击力
攻击力为优先级最高的属性,但是也有一个比例,装备上优先级最高的就是高额的攻击力,这个不做多解释
2.魔法百分比伤害
很多人认为魔法百分比跟元素百分比以及单一属性百分比相同,其实这是错误的,打个简单的比方一把百分之40魔法伤害40元素伤害的武器 跟一把百分比20魔法伤害百分之63元素伤害的武器,大部分人认为后者更好,其实前者更好
这里很多人会忽略一个极其重要的词缀,法杖自带的魔法伤害额外附加属性,例如我的法杖额外的魔法附加百分之20 其实第一把武器实际等于 40魔法百分比+40元素百分比+额外魔法百分比40X0.2法杖额外附加的魔法百分比=88 而后者是20+63+20的百分之20(4)=87 所以不要盲目的认为数额越大越好
3.范围伤害 范围伤害受 同上面的 额外附加魔法百分比伤害加成 如果你的技能是有范围伤害的,那么毋容置疑
如上述所描述,范围伤害的优先级仅次于魔法百分比伤害,连上范围缩小,系数能扩大数倍
4.伤害
这个其实很简单,受所有加成,所以是法师跟物理职业通用的属性
5 .法师的两个比较有争议的技能 元素聚焦(30额外元素伤)跟精准破坏(25额外魔法伤)
这两个技能的区别在于,元素聚焦 是在你所有前面伤害计算结束后,额外附加百分之30伤害(包括范围技能伤害,系统默认以上伤害都属于元素加成)
魔法伤害 元素伤害 范围伤害 伤害 4种类型计算完伤害后的额外伤害加成可以理解为我打怪100点,带上就是130
而精准破坏 的不同在于精准破坏的额外魔法伤害计算是除掉你的元素伤害百分比的额外伤害,也就是说
你带精准破坏你元素百分比100跟500,没有任何区别,元素伤害百分比不属于魔法伤害,所以不会计算额外的附加成
这就是为什么优先堆魔法伤害而不是元素伤害,如果你打算2个技能都带的人
6.火雷冰百分比伤害
这里就关系到上面里的元素聚焦跟精准破坏的问题了,这个百分比伤害是计算在精准破坏里面的,所以优先级
会高于元素伤害,在带精准破坏,范围缩小等技能的情况下,并且会加成对应的追加同属性攻击力的加成
7.追加的三元素伤害
可以理解为带属性攻击力,只有对应的匹配百分比才能吃到伤害,同样的,受额外魔法伤害附加的累计,所以很简单,如果你玩冰蛋,百分之20冰伤害附加跟百分之20元素附加 毫无疑问选择前者
这就是为什么很多元素百分比的点会有顺带加全抗的原因,收益实在差
所以总结起来 所有属性的优先级为 攻击力=对应属性追加(如果你玩单元素的)>伤害百分比(物理魔法通用的百分比)>魔法百分比>范围(如果技能有范围属性的)>对应单属性百分比>元素百分比
当然以上数值会有一个区间例如百分之30的魔法百分比其实就差不多等于10-12点攻击力,具体每个人装备不同,比例会有所变化
以上为个人测试数据得出,如有错误可纠正,如有不懂可留言