level 13
章台柳
楼主
界王拳,训练后提到过,可以使出十倍,这个倍数其实已经尽量压了
常态战斗力,9w,
这两个设定都出现于53w之前,所以只要界王拳存在,弗利萨最少也要100w,
除非1把翻倍的设定改掉,这样整个赛亚人篇都要改
2把基纽削到5w以下,这样弗篇前半部分要改
改那么多就为了一个53w,好像不是很合理?
事实上这一设想针对的不是悟空,是贝吉塔,对于悟空来说,将最终战斗力定500w甚至之上,是没有问题的,(因为超赛这一必然设定的存在)问题在于贝吉塔从3w直接提升至与常态弗利萨对抗,不合理
事实上是矛盾的,修炼后的空神与其余人拉开太大差距(常态碾压,还能升十倍),所以想不改剧情而让战斗力“不崩”,基本上不可能
改后面的剧情总比改前面的设定好。
如果要让战斗力不膨胀,同时又尽量保留原作的剧情(比克同化,贝吉塔装必,空神20倍)只能这样
13w→26w→53w→530w,当然就要解释下基纽的问题
弗常态碾压,比克赶到逼出1变,贝吉塔猿化逼出二变,而后自己三变,接着走原作剧情就行了
2018年11月30日 02点11分
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常态战斗力,9w,
这两个设定都出现于53w之前,所以只要界王拳存在,弗利萨最少也要100w,
除非1把翻倍的设定改掉,这样整个赛亚人篇都要改
2把基纽削到5w以下,这样弗篇前半部分要改
改那么多就为了一个53w,好像不是很合理?
事实上这一设想针对的不是悟空,是贝吉塔,对于悟空来说,将最终战斗力定500w甚至之上,是没有问题的,(因为超赛这一必然设定的存在)问题在于贝吉塔从3w直接提升至与常态弗利萨对抗,不合理
事实上是矛盾的,修炼后的空神与其余人拉开太大差距(常态碾压,还能升十倍),所以想不改剧情而让战斗力“不崩”,基本上不可能
改后面的剧情总比改前面的设定好。
如果要让战斗力不膨胀,同时又尽量保留原作的剧情(比克同化,贝吉塔装必,空神20倍)只能这样
13w→26w→53w→530w,当然就要解释下基纽的问题
弗常态碾压,比克赶到逼出1变,贝吉塔猿化逼出二变,而后自己三变,接着走原作剧情就行了