魔法师的阿根廷系列能大体概括大妈利亚吗?
维多利亚2吧
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level 5
小凤皇◎ 楼主
打了390个小时的欧陆风云4,自觉做了太多的孽,杀了太多的人,没办法,大争之世,不是你死就是我活,为了国家存亡我没得选[委屈]听说维多利亚内政做的很好,于是打算来做一次仁君,好好治理自己的国家,不再到处东征西讨了。抱着这样的心态去看了魔法师的阿根廷系列,结果看到第四话就没兴趣了,因为且不说V2的内政系统相较于欧陆的堆砌有什么特别大的亮点,感觉某些方面甚至还不如欧陆,一个几乎0工业的小国居然能单靠战争挤进世界列强,还曹翻了大清,吃地也几乎没有任何讲究。在欧陆因为考虑到造宣称和过扩,所以吃地第一不能太远,第二不能过多。可是魔法师吃地东一块西一块,根本毫无章法可言,恶名也很容易就消下去,不像欧陆,包围网得好多年才能消失。而且魔法师几乎也没有怎么讲关于国家建设和贸易方面的问题,不知道是因为小国玩法受限还是单纯的忽略掉了[不高兴]
可是说真的,单纯就情怀而言,对于维多利亚所处的那个时代我又是怀抱着无比的崇敬,一个充斥着变革和动荡的年代,新旧势力的此消彼长和交替,以及由此带来的一切矛盾,让它充满了传奇和热血。一边是崇敬,一边又是担心期望过大失望越大,所以想来此请教一下诸位吧友,维多利亚到底是一款怎么样的游戏?他的内政系统有什么出彩?有没有什么办法能够比较快的入门,尤其是在没有专门的wik网站指导的前提下
谢谢诸位[乖]
2018年11月30日 00点11分 1
level 8
不能
2018年11月30日 01点11分 3
那能不能大体说一下维多利亚的内政系统是什么样的[乖]萌新很想玩
2018年11月30日 01点11分
@小凤皇◎ 这个游戏虽然不完整,但是也是同类游戏最丰富的了,内容很多。政体,选ju,工业化,列强危机,pop,殖民,势力范围,势力范围这个设定很经典
2018年11月30日 01点11分
level 8
看你怎么玩了,原版决议少,世界线会很[滑稽]美丽,mod的话决议多,pod这系列mod可以倒车也可以历史。我玩这个游戏的快感就是生产全世界大部分物品,每个阶层尽量全都满足奢侈品(虽然不可能)。全世界都在我的势力范围之下
2018年11月30日 01点11分 4
level 9
维多利亚2已经是十九世纪了[黑线]船只运输能力已经很发达,具有全球运兵的能力了
2018年11月30日 01点11分 5
level 12
pod恶名消的比原版快,你觉得上列强容易,其实上列强才是游戏真正开始。由于v2长期处于被蠢驴忽略的状态,说实话除了欧洲以外的国家做的都很差。如果你有eu基础的话,建议从小普玩起
2018年11月30日 03点11分 6
level 11
你先试试,自己玩和看视频是两回事
另外v2不是什么仁君世代,只不过把国民的血换成外人的血罢了
所以这个游戏也有维持旧秩序的玩法,也有共同富裕的玩法(当然是在势力范围内)
v2内政在于税收/建设和选举,魔法师的政党一开始是干涉主义,对于前期识字率低的国家来说是个很无聊的政党,不能干涉工业。
恶名系统在v2那个时期的游戏里是先进的,而割地,如果有距离限制比欧陆还落后?事实上当时列强对于后来殖民地区的征服就是这么快。至于打仗扩张,@拜占庭 小国开局不拿战争赌国运是会很惨的,魔法师不去玩他提出的硬肛巴西线已经很好了,不然视频就很鸟了
顺便说一句假如你想尝试欧陆那种恶名限制下的种田,你可以玩一下欧洲内陆国比如瑞士和巴伐利亚(这个有点难度)
2018年11月30日 04点11分 11
level 10
没必要,这游戏,肯定是要把可接受全搞到手的,俄国的话,要拿奥地利的乌克兰地区,奥地利和德国要打法国拿阿尔萨斯,英国要统一大半个亚洲~所以不可能仁君
2018年11月30日 06点11分 12
level 9
欧陆有个屁的内政
2018年12月02日 21点12分 13
level 12
这游戏就算你不打仗也有游戏体验[滑稽]欧陆你不扩张试试,无聊死
2018年12月03日 03点12分 14
level 8
吹逼吹出来的列强到了战争时间就是纯粹的垃圾,欺负一下非亚当然没问题,一旦遇见欧洲稍微有点实力的国家立马就怂,魔法师为了海外殖民地连玻利维亚的核心都不敢拿,就是因为海外扩张的时候秘鲁玻利维亚的秒宣都可能会全境阿根廷,另外超了恶名就只能读档或者弃档了,维多利亚才100年游戏时间,要是恶名不掉的稍微快点,能打几仗?
2018年12月05日 08点12分 16
吧务
level 13
云玩家你来啦
2018年12月07日 01点12分 17
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