level 12
⚡莫得感情⚡
楼主
都说赫萝脆~作为一个老实人不知道大家是水贴还是真的感觉她脆![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,其实确实也挺脆的,但也算是造成收益之后的损失吧~一方放一次援助的收益,就脆了两个回合,并且他本身防御也不高;凑智花得分后卫每回合一个技能点的收益就全队脆皮;也就像攻击角色的防御都欠缺,防御角色的攻击都差一样吧。而赫萝呢?赫萝是先脆了,但赫萝的收益是什么,只是狼爪?不,我更喜欢他的麦田技能。
麦田守望:普通时候是加6,队友轮不获得技能点(或者叫队友-1),赫萝-1(或者叫赫萝-2),损失是一个升华点和赫萝组这一轮的0费输出(小伙伴,不能算损失3费输出哦(´-ω-`)![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
,毕竟你把技能点留给了队友)。
即是
收益:2技能点(即6-4,获得6,队 友-1-1,赫萝-2)
并且小组能技能点提前获得
损失:1升华和一轮小组0费输出
只是这样吗?一般般吧![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
,最大收益当然不是这个样子啊,赫萝需要队友卡速,她需要一个正好速度在她前一回合的队友,而这个队友的作用就是选择是否在她前面把技能点用光(相当于手动控制赫萝是否触发麦田)。
第一回合,前面卡速的这队友(只比赫萝快一个回合,以下简称卡速队友)如清空技能点,赫萝开始后只会有获得的1技能点,麦田之后是7,敌人回合能获得3(以下,我把赫萝开始的第一回合,简称赫萝回合)
即第一赫萝回合是10技能点,损失一升华以及赫萝0费输出(在此我们要记得,赫萝卡速队友放过一次技能,非零费)。接下来,我们要做的就是,在第一赫萝回合,剩余队友和卡速队友耗尽10技能点。这样到第二赫萝回合开始,赫萝是0技能点,收益从6-4达到6-3。
即收益:3技能点(6-3,队友-1-1赫萝-1)
损失:1升华和赫萝0费输出一轮
赫萝第二回合开始,赫萝是0技能点的,再次次麦田守望,本轮麦田6技能点,敌方回合3技能点,这轮剩余队友和卡速队友要耗光9点输出。
赫萝第三回合,赫萝再次0技能点,这时升华有(卡速队友在第赫萝一回合前获得升华,一般3,为什么是3呢?因为赫萝全局第四速度的时候最好用)卡速队友3,赫萝第一回合10,赫萝第二回合9,减去2个赫萝回合麦田消耗2,即在第三赫萝回合开始满升华状态。然后如何爆发一波就不说了~
其实说弱只要一句话,我感觉她弱的一比,然后就完事了,但证明她是不是好用却要好多解释甚至要带着她经历好多副本,况且这不是解释就行,不同本不同角色,不可能所有本都是那一组人的道理一样。当有人拿着你的想法过去实验的时候,他会说“哎?!你这个不好用啊?什么什么本都打不过去”,但你他是不是真的理解你的了,或许他那组调1个人就能打了。所以吧。。。我说不了赫萝是不是强不说,但她确实带来了一种新的方向吧,不再是“啊,这句带重伤,带净化,速度卡在哪个敌人之前就行啦”,而是不止要卡在敌人速度了,而是自己队友之间速度也要把握(虽然之前也有,就像首速末速净化驱散一样,但其实好些本体现不明显),另外赫萝带来了技能点的变换,除了赫萝,能添加技能点的也就凑智花和真白了,而相对于她俩,赫萝更灵活,个人更喜欢这类能改变格局的角色,不是中规中矩每局6技能点了。
另外最后用几个特别的角色给大家配了一组赫萝队伍。
大河赫萝 晓古城雪菜 智花(要得分后卫)
这个队伍当时是和朋友逗乐想到的,他说大河赫萝送死,加上智花送死后卫死的不要不要的,然后就有个想法让她们在一组活下去。一回头看到仓管晓古城,顿时我邪恶了起来。
这组智花每回合都能5费开盾,然后晓古城可以每回合5费输出,满升华之后正好赫萝,守望一下,智花升华,晓古城升华,赫萝一爪子。有了想法之后才把我的古城雪菜40级,至于具体怎么样不知道,但想想带智花不错的,古城雪菜也可以另换他人,但还没深想,给对赫萝有爱还苦恼怎么用的人一种想法吧。

2018年11月29日 21点11分
1
麦田守望:普通时候是加6,队友轮不获得技能点(或者叫队友-1),赫萝-1(或者叫赫萝-2),损失是一个升华点和赫萝组这一轮的0费输出(小伙伴,不能算损失3费输出哦(´-ω-`)
即是
收益:2技能点(即6-4,获得6,队 友-1-1,赫萝-2)
并且小组能技能点提前获得
损失:1升华和一轮小组0费输出
只是这样吗?一般般吧
第一回合,前面卡速的这队友(只比赫萝快一个回合,以下简称卡速队友)如清空技能点,赫萝开始后只会有获得的1技能点,麦田之后是7,敌人回合能获得3(以下,我把赫萝开始的第一回合,简称赫萝回合)
即第一赫萝回合是10技能点,损失一升华以及赫萝0费输出(在此我们要记得,赫萝卡速队友放过一次技能,非零费)。接下来,我们要做的就是,在第一赫萝回合,剩余队友和卡速队友耗尽10技能点。这样到第二赫萝回合开始,赫萝是0技能点,收益从6-4达到6-3。
即收益:3技能点(6-3,队友-1-1赫萝-1)
损失:1升华和赫萝0费输出一轮
赫萝第二回合开始,赫萝是0技能点的,再次次麦田守望,本轮麦田6技能点,敌方回合3技能点,这轮剩余队友和卡速队友要耗光9点输出。
赫萝第三回合,赫萝再次0技能点,这时升华有(卡速队友在第赫萝一回合前获得升华,一般3,为什么是3呢?因为赫萝全局第四速度的时候最好用)卡速队友3,赫萝第一回合10,赫萝第二回合9,减去2个赫萝回合麦田消耗2,即在第三赫萝回合开始满升华状态。然后如何爆发一波就不说了~
其实说弱只要一句话,我感觉她弱的一比,然后就完事了,但证明她是不是好用却要好多解释甚至要带着她经历好多副本,况且这不是解释就行,不同本不同角色,不可能所有本都是那一组人的道理一样。当有人拿着你的想法过去实验的时候,他会说“哎?!你这个不好用啊?什么什么本都打不过去”,但你他是不是真的理解你的了,或许他那组调1个人就能打了。所以吧。。。我说不了赫萝是不是强不说,但她确实带来了一种新的方向吧,不再是“啊,这句带重伤,带净化,速度卡在哪个敌人之前就行啦”,而是不止要卡在敌人速度了,而是自己队友之间速度也要把握(虽然之前也有,就像首速末速净化驱散一样,但其实好些本体现不明显),另外赫萝带来了技能点的变换,除了赫萝,能添加技能点的也就凑智花和真白了,而相对于她俩,赫萝更灵活,个人更喜欢这类能改变格局的角色,不是中规中矩每局6技能点了。
另外最后用几个特别的角色给大家配了一组赫萝队伍。
大河赫萝 晓古城雪菜 智花(要得分后卫)
这个队伍当时是和朋友逗乐想到的,他说大河赫萝送死,加上智花送死后卫死的不要不要的,然后就有个想法让她们在一组活下去。一回头看到仓管晓古城,顿时我邪恶了起来。
这组智花每回合都能5费开盾,然后晓古城可以每回合5费输出,满升华之后正好赫萝,守望一下,智花升华,晓古城升华,赫萝一爪子。有了想法之后才把我的古城雪菜40级,至于具体怎么样不知道,但想想带智花不错的,古城雪菜也可以另换他人,但还没深想,给对赫萝有爱还苦恼怎么用的人一种想法吧。







