【太吾试验田】杂役特效(衣装系统)各个地区收购物资价格一览
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level 6
就是7品的戎服短打的特效,Npc印象100%,好感度融洽以上就可以卖物资给他,每个地区的物价都有差别,但都是固定的,只和对应地区有关。
以100份物资为基础,如金刚宗每100份食材能卖300,具体见表(最高收和最低收价格都红标加粗):
简单分析:
1.每个门派所在地分为门派驻地-上游主城-下游村落,比如少林派,上游就是京城,下游是汴水。门派驻地和上游主城区域有三个据点,而村落只有一个据点(除了太吾村所在村落会多一个太吾村),这决定了Npc的数量。
2.每个门派(及其附属区域)一定对应会有一种资源卖的最贵,一种资源卖的最贱,其他三种价格一样。如金刚宗食材卖的最贵,金石最贱,金刚宗的附属区域-秦州和青海,也是如此。
3.可以明显看出,需要出卖食材最好去金刚宗驻地(300收每100食材),卖木材去然山派上游的青州(300每100木材),卖金石去铸剑山庄驻地(300每100金石),卖织物去璇女派驻地(300每100织物),卖药材去血犼谷上游的扬州(300每100药材)。
4.也可看出,食材不要去峨嵋派卖(36每100食材),木材不要去界青附属的寿春和天柱山卖(36每100木材),金石不要去金刚宗下游的青海卖(36每100金石),织物不要去然山派卖(36每100织物),药材不要去五仙教及其附属的无量山卖(44每100药材)。吧友表示你这不是废话吗?我只需要记住第三条不就完了?之所以把这条列出来是因为同品级的另一件衣服的效果还没实装(买入物资),如果实装了的话,买入的价格和这一条应该是不会有太大出入的,可供参考。
5.武当及其附属区域是最抠门地区,抠到什么程度呢?不但收购价上限低一大截,下限却比别人高那么一段,完美继承了武当派武学的精髓,雨露均沾,基本可以从商业地图上抠掉[滑稽]
6.讨价还价需要好感度热忱,能使收购价格固定提高1.25倍,虽然会掉足足半颗心,但是Npc的好感不是都有用,能当奸商还是要当的。
7.Npc能持有的物资有上限,但是超过上限之后还是会买(我怎么就管不住我这手.jpg),然而每个Npc的钱是有限的,钱越少一次买入的量就越少,最后就买不起了,要等他赚钱,所以你需要同时固定多个Npc的印象。
具体收益大家掐指一算就能明白,我就不废话了。以上。
2018年11月29日 11点11分 1
level 6
附注:讨价还价仅对一次交易有效,你讨价还价了手滑取消掉就没了,还会白掉好感。
2018年11月29日 11点11分 2
level 10
可以收购物资吗?
2018年11月29日 11点11分 3
还未实装。
2018年11月29日 12点11分
level 12
[喷]茄子怕不是真的闲。。。这都做的这么细致。。。
2018年11月29日 12点11分 4
其实不算太复杂,毕竟价格不会浮动,对我这种麻瓜数据党已经很友好了[滑稽]
2018年11月29日 12点11分
无情的更新机器.jpg[滑稽]
2018年11月29日 12点11分
level 6
我们假设买入物资的价格就是卖出物资的最低价格话,我大概看了下。
跑商最好应该从五仙教开始——
五仙教,买入药材(44)→峨嵋派,买入食材(36)→金刚宗,卖出食材(300,差价264),买入金石(48)→界青门上游寿春或下游天柱山,买入木材(36)→然山上游青州,卖出木材(300,差价264),买入织物(48)→血犼谷上游扬州,卖出药材(300,差价256)→铸剑山庄,卖出金石(300,差价252)→璇女派,卖出织物(300,差价252)→回到五仙教。
这样下来刚好五种物资一进一出,每段路都是最短的。一圈下来路费8800银子。每种物资只要进出高于700份就能回本,多的就开始血赚[滑稽]。假设你一趟跑下来每种物资进出达到1w份,那么你需要8w3的本金从五仙教出发,回到五仙教就能变成20w3,净赚12w。
[滑稽]花坊是什么东西?没听说过。
2018年11月29日 12点11分 5
@◎平庸鬼 [滑稽]翻山越岭寻找义父,最后成为亿万富豪的故事
2018年11月29日 13点11分
[滑稽]大航海时代。。。
2018年11月29日 12点11分
首先,你要让别人对你有这个印象
2018年11月29日 12点11分
@我就问一下😈 带几个蛐蛐上路,交谈,切磋,斗蛐蛐三连,两个月即可固定印象
2018年11月29日 12点11分
吧务
level 14
买资源还是伏牛帮,跑商还是累能买大量资源的话,也就不需要费那么大力气弄资源建轮回台
2018年11月29日 12点11分 8
level 6
顺便再补充一哈,有坛友觉得Npc会没那么多钱,我测试了一下,红名Npc每个月能收入500上下,虽然浮动很大不知道有没有具体规律,但至少完全不用担心这个问题。我们应该担心的是买入物资的时候Npc没有足够的货给我们买(因为Npc的物资不会每个月都增长,机制很迷),但我相信实装了买入效果后应该会加强Npc的物资收入,或者说差的一截我们自己安排工人去采集。
2018年11月29日 12点11分 9
level 9
[狂汗]我想学一下服牛帮的打包技术,把多余的资源直接做成资源包
2018年11月29日 12点11分 10
level 9
这个价格好像是和当地资源分布负相关的
2018年11月29日 12点11分 11
我猜测的是这样,但是没具体算过不敢下判断。
2018年11月29日 12点11分
level 8
其实这个功能如果不需要映像还是不错的,需要映像就比较麻烦了,不如斗蛐蛐简单暴力。
2018年11月29日 13点11分 12
你可以一边斗蛐蛐一边用这个功能啊[滑稽],并不冲突
2018年11月29日 13点11分
level 6
这个地区是指在这个地方买卖 还是和这个地方的人买卖 如果是后者的话 把他们全叫到村里岂不是[滑稽]
2018年11月29日 13点11分 13
和这个地区的人就行,但是单个Npc的存货是比较少的,你得叫不少人,然后你村子就卡爆了[滑稽]
2018年11月29日 13点11分
不过后面说不准会出这么个流派[滑稽]
2018年11月29日 13点11分
level 9
谢谢楼主[太开心]
2018年11月29日 14点11分 14
level 10
楼上的,很明显这个功能并没有完善,很明显是为后来需要到处跑的支线任务做铺垫[滑稽]跑任务赚钱两不误岂不是美滋滋[滑稽]
2018年11月29日 16点11分 16
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