从游戏运营的角度看,有几点策划要注意
nba2kol2吧
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level 12
mmovseds 楼主
1.现在是以用户体验为中心的市场,不是30年前以企业为中心的市场。让用户适应企业的,在现在的市场中,会被淘汰。
2.降低17版本的投篮稳定性,这方向没问题,但是现在的版本是,玩家通过技术得到投篮空间后的投篮还是很不稳定,这对游戏体验是一个致命的打击。速度、抢断和模型的问题,我不明白策划是如何思考这些问题的,现在的版本可能贴近真实,但是缺乏观赏性,也缺乏游戏性。
3.你们是运营游戏不是运营职业联盟,现实篮球真实性和虚拟环境的游戏性要平衡好。不做好平衡,要么损失喜欢打篮球的群体,要么损失喜欢篮球游戏的群体,只有兼顾大多数,才能有最大的用户基数,这样营收才会多。
4.作为一个氪了1w7的玩家,倒是不会退游,但是会等优化好了以后再回来,意味着我的消费也要等回来之后,我想和我有同样想法的玩家并不是极少数。这个版本不会吸引更多新的玩家,反而会流失一部分玩家,基数的变少意味着营收的变少,财务数据不好看,在事业部总裁那里估计也不好交差。
2018年11月27日 05点11分 1
level 9
专业!
2018年11月27日 05点11分 2
level 12
+1
2018年11月27日 05点11分 3
level 9
[真棒][真棒][真棒]
2018年11月27日 05点11分 4
level 8
[真棒][真棒][真棒]
2018年11月27日 05点11分 5
level 9
但我也利用工作的空余时间 简单回复一下吧!
1.运营组技术代表都发话了!“你们一天天嚷嚷改,自己不会去适应?太奇怪了,我跟策划单挑了一百回合,自建还真扣不了~ 然后呢?” 2k只是腾讯游戏旗下的一个小项目~ ol1早期做过太多竞技平衡的承诺~ 然后呢?想要恰饭理解,但是吃相和嘴脸已经越来越跑偏了~ 为什么连个小技术都敢踩着玩家的脸,让你去适应,上面的策划跟项目经理怕是更甚吧?风气不是一朝一夕养成的~ 利欲熏心,无限榨干其游戏价值所在才是它们现在的方向,既然ol1用其思路已经榨了一波零花钱,为什么ol2不再去尝试呢?
2018年11月27日 05点11分 6
level 12

2018年11月27日 05点11分 7
level 12

2018年11月27日 05点11分 8
level 9
2.投篮机制与速度,扣倾的改变,美其名曰为了平衡!煽动本来就流量有限,等着恰饭的主播软文跟上~ 实际上,金紫徽章,服装球星属性早已提上日程~ 绿不了别怕!继续强化!装备着身,你会变得更强!非主流套装已经回来了!火球和翅膀还会远吗?出界音效与中低效这种优化的小问题都没做好,这吃相,啧啧啧…
2018年11月27日 05点11分 9
level 5
对 我又是传球又是挡拆 好不容易出个3分大空位 ***条都满了就是不绿 辣鸡游戏
2018年11月27日 05点11分 10
level 9
3.如果运营组内部决策人早有这个觉悟,兴许ol1的真正职业联赛都能做起 可能规模不大 受众很小 但是本身项目根本的方向就是娱乐 盈利 只要还有活跃的RMB玩家 平衡和钱?如果你是决策人,在这个急功近利的社会现状下,上级领导给你的业绩指标下~ 你还会多为玩家考虑?还是多出些非主流套装 属性加成 技能加成 翅膀 火球 等等等等?
2018年11月27日 05点11分 11
level 12
好,知道了
2018年11月27日 05点11分 12
level 9
4.不想一味去抹黑企鹅 企鹅内部还是有少数“善人”存在,兢兢业业,为玩家着想,但他可能不是决策人,而且在这个大环境下,他也只能被慢慢侵蚀,腐蚀… 沉默不语,可能是他对玩家们最后的善意吧~ 侃侃而谈,踩着玩家的脸还要把钱赚了!才是某些技术与策划的表现!
2018年11月27日 05点11分 14
[真棒]同意,像我这种微氪党,充钱弄的欧文和霍乐迪直接废了,防不住,投不进,跑不动,我都不想碰这个游戏了
2018年11月27日 05点11分
level 12
建议顶起来,加精让更多人看到
2018年11月27日 05点11分 15
level 9
顶一个
2018年11月27日 07点11分 16
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