level 12
mmovseds
楼主
1.现在是以用户体验为中心的市场,不是30年前以企业为中心的市场。让用户适应企业的,在现在的市场中,会被淘汰。
2.降低17版本的投篮稳定性,这方向没问题,但是现在的版本是,玩家通过技术得到投篮空间后的投篮还是很不稳定,这对游戏体验是一个致命的打击。速度、抢断和模型的问题,我不明白策划是如何思考这些问题的,现在的版本可能贴近真实,但是缺乏观赏性,也缺乏游戏性。
3.你们是运营游戏不是运营职业联盟,现实篮球真实性和虚拟环境的游戏性要平衡好。不做好平衡,要么损失喜欢打篮球的群体,要么损失喜欢篮球游戏的群体,只有兼顾大多数,才能有最大的用户基数,这样营收才会多。
4.作为一个氪了1w7的玩家,倒是不会退游,但是会等优化好了以后再回来,意味着我的消费也要等回来之后,我想和我有同样想法的玩家并不是极少数。这个版本不会吸引更多新的玩家,反而会流失一部分玩家,基数的变少意味着营收的变少,财务数据不好看,在事业部总裁那里估计也不好交差。
2018年11月27日 05点11分
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2.降低17版本的投篮稳定性,这方向没问题,但是现在的版本是,玩家通过技术得到投篮空间后的投篮还是很不稳定,这对游戏体验是一个致命的打击。速度、抢断和模型的问题,我不明白策划是如何思考这些问题的,现在的版本可能贴近真实,但是缺乏观赏性,也缺乏游戏性。
3.你们是运营游戏不是运营职业联盟,现实篮球真实性和虚拟环境的游戏性要平衡好。不做好平衡,要么损失喜欢打篮球的群体,要么损失喜欢篮球游戏的群体,只有兼顾大多数,才能有最大的用户基数,这样营收才会多。
4.作为一个氪了1w7的玩家,倒是不会退游,但是会等优化好了以后再回来,意味着我的消费也要等回来之后,我想和我有同样想法的玩家并不是极少数。这个版本不会吸引更多新的玩家,反而会流失一部分玩家,基数的变少意味着营收的变少,财务数据不好看,在事业部总裁那里估计也不好交差。