【尝试bd】想到了一个全身暗金的力抽bd
pathofexile吧
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level 10
某只白虎 楼主
嗯……即使是全身暗金,造价也在50e以上,果然法仗攻击就是贵[冷]
2018年11月26日 14点11分 1
level 10
某只白虎 楼主
先发个帖子预预热,如果成功了就发出来[太开心]不成功的话,那就让别人尝试吧[滑稽]
2018年11月26日 14点11分 2
level 11
[滑稽]那么问题来了,有何用,打t17嘛,印象首饰没那么多血给你加
2018年11月26日 14点11分 3
装备可以获得大量伤害加成,因此天赋基本一半生存一半伤害就够了
2018年11月26日 14点11分
level 13
皮卡丘,必中盾,深渊头手脚衣服?
2018年11月26日 14点11分 4
不是[太开心]
2018年11月26日 14点11分
level 13
[滑稽]元素智障?
2018年11月26日 14点11分 5
比它还贵[滑稽]
2018年11月26日 15点11分
level 7
力抽羽毛笔?
2018年11月26日 14点11分 6
不是[笑眼]
2018年11月26日 15点11分
level 10
某只白虎 楼主
好吧,说一下bd概括,核心是两个暴击球的先驱戒指,两个戒指要有暴击球点伤,最少3条点伤词缀,再来一条得心应手来保证生存!然后,头是眼头,武器两把潜能,手套建筑师,衣服陷阱衣,腰带陷阱腰带,爆伤项链,空向鞋。
然后天赋就走蓝血混合,主蓝副血,由于心灵和得心应手可以使被击中的60%伤害扣除魔力,因此不宜死。
角色选刺客,技能力抽-陷阱-陷阱充能球-武器元素伤害-陷阱伤害-散弹陷阱或者其它。
由于是攻击陷阱,命中是个问题,因此有另一个便宜玩法,就是致盲杖羽毛盾配合耀阳项链来减伤和必中。手套要精华点火伤并且提供多连,但这样很缺魔。
然后暴击球点满,我们身上11个暴击球,每个暴击球提供50%暴击率(自身40%+力抽10%),30%暴击伤害(10%力抽+天赋8%+陷阱充能球12%),33平均电点伤,55%攻击伤害加成(双电池50%+暴击球天赋点5%,再由眼球转换)
总的来说11球提供了550%暴击率,330%暴击伤害,360平均电点伤,400%攻击加成(减去160%),想想是不是很变态呢!
衣服和腰带还没完全想好,因此大家可以讨论一下。
2018年11月26日 15点11分 7
力抽暴击率说错了,是660%暴击率[阴险]
2018年11月26日 22点11分
level 10
某只白虎 楼主
还有伤害不够珠宝来凑,反正天赋随便点,多点几个珠宝位多几个深渊珠宝也不错[滑稽]
2018年11月26日 15点11分 8
level 11
不玩力抽,这套思路玩别的可能更强
2018年11月26日 16点11分 9
[阴险]不给面子啊,小心被杠(肛)[滑稽]
2018年11月26日 22点11分
level 9
得心应手和天赋心灵是同一个效果,翻译的问题 不能叠加
2018年11月26日 16点11分 10
那好吧!那衣服转伤词缀或者直接戒指衣来保证生存?
2018年11月26日 22点11分
level 6
空向没必要啊,刺客自带得球。刺客玩陷阱是不可能比破坏者强的,虽然面板加的很多。你这个面板有点虚高的,没命中,剩下就是力抽陷阱手感,可能和冰刺类似,炸五个陷阱就命中两三个。有可能不如地雷。你这个想法早玩过了,只是没用陷阱,伤害但是便秘。反正我不信你用个陷阱伤害就能质变[小乖]
2018年11月27日 05点11分 12
我一开始是想用致盲杖耀阳项链和孔明盾来保证生存和命中问题的,但又突然想到了双持电池的话岂不是更高加成?所以就发了双持电池的想法,致盲杖就一笔带过了[阴险]
2018年11月27日 12点11分
致盲杖配合精华手可以有400火点伤,然后手的二连让伤害不低,群体致盲保证了生存和命中,孔明盾更加减伤,配合双闪和心灵保证不会被群怪秒了
2018年11月27日 12点11分
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