关于弹头的疑问
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level 10
ldxlhb2007 楼主
目前国内论坛普遍的观点是,今年新图重做地图一系列改动是鼓励团战,加强机制,弱化运营
但是弹头枢纽却显得不同寻常
2018年11月26日 11点11分 1
level 10
ldxlhb2007 楼主
今年一年这个图没有进入联赛地图池和hgc地图池
但是弹头图却在上半年遭遇多次改动
2018年11月26日 11点11分 2
level 10
ldxlhb2007 楼主
第一个改动是关于boss的
这个我不好评价,貌似主流观点是削弱打boss难度加强跟推能力,而且之前主q女王等等奇怪的问题存在,改掉好像也问题不大
2018年11月26日 11点11分 3
level 10
ldxlhb2007 楼主
而第二个改动就看不懂了
削弱弹头中心伤害?
现在弹头伤害几乎不存在,如同毛毛雨一般,这难道不是与“我们认为”的暴雪平衡方向背道而驰?那暴雪这么改动的用意何在?有高人分析一下吗?
2018年11月26日 11点11分 5
level 10
ldxlhb2007 楼主
而且一些改动之后,这个地图已经几乎变成以前老恐魔园那样恶心的地图
众所周知,这图不存在于联赛,所以只有快速非排有
快速不带眼睛玩游戏的玩家非常多,再加上没有比赛和高端联赛,无法学习
这个地图体验就非常莫名其妙
2018年11月26日 11点11分 6
level 10
ldxlhb2007 楼主
弹头是这个游戏最大的地图,而且机制极为分散,强度又下降,在快速非排队伍执行力低,野怪不打boss不看,导致根本没人管boss,生怕打工被喷
于是匹配到这个图,就变成了真实的10人如无头苍蝇一般乱撞,经常拖到20级毛都没有打下来,最后输赢都莫名其妙
这种感觉如同吃了翔一般恶心
2018年11月26日 12点11分 7
level 10
ldxlhb2007 楼主
那么问题是,暴雪究竟是根据什么依据来改弹头图的?改动的观念又是啥?鼓励啥?抵制啥?
2018年11月26日 12点11分 8
level 8
[疑问]我的弹头向来雨露均沾,中心伤害什么的不存在的
2018年11月26日 12点11分 9
level 10
ldxlhb2007 楼主
欢迎大家讨论。暴雪是希望他成为一张样板的“弱机制”图吗?
2018年11月26日 12点11分 10
level 10
ldxlhb2007 楼主
[怒][怒]宗师大佬只出现在对喷帖吗[怒][怒]
2018年11月26日 12点11分 11
level 15
以前boss太弱了 桑娅等boss刷新就可以一个人偷掉,全图英雄在这图非常强,护士开飞机投弹超好玩
2018年11月26日 12点11分 12
我喜欢玩二哈 鸟人没试过 不知道能不能从上路飞到下路[滑稽][滑稽]
2018年11月26日 12点11分
level 12
以前弹头有中心伤害,拿中心对准建筑就不能兼顾旁边的建筑,现在倒是可以把门牙和主塔一起炸(虽然伤害低),各有好处吧
2018年11月26日 12点11分 13
level 11
暴雪认为这核弹只是拿来清门牙和清兵的..[滑稽]
2018年11月26日 12点11分 14
level 9
节奏还不算慢把 中期一波boss跟推很可能就拿下了 两个弹头一组野怪基本一个外堡很快就没了 即便快速局平均15分钟就结束了 不过也可能和我玩伊利丹有关系
2018年11月27日 03点11分 16
相比心花村 弹头这图好玩多了 花村是真的睿智22级机制还不如黑心湾第一个机制来的强力 地图资源少的要死 打赢了团战也很难跟推 拿一些推塔强的 团战又不一定打得过
2018年11月27日 03点11分
你是开黑玩的吗 感觉平时自己玩,所有人如同没头苍蝇一样乱撞 甚至很难打出足够把大家集合在boss处的减员 如果对面不减员打boss又容易打工
2018年11月27日 04点11分
@绿蚁新醅酒👻 花村机制弱可是图小啊,不开机制也没事干就是打野,开了机制不论强弱就会莫名其妙干架。论无聊花村无聊,但是论恶心还是弹头恶心
2018年11月27日 04点11分
@ldxlhb2007 开黑 单排快速就玩伊利丹 如果玩一些没有带线能力和自恢复的英雄 那确实会很拖
2018年11月27日 04点11分
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